Traduction d'Utima Underworld II

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  • Sylvain_rocher
    a répondu
    J’ai malheureusement découvert quelques données non traduites des annotations de carte qui s’affichent en utilisant un objet que je n’avais pas trouvé lors de mes tests … mince !!!
    Du coup je l’ai traduit, mais malheureusement, le nouveau patch ne sera pas compatible des sauvegardes réalisées avant les versions précédentes sur cet aspect.

    Je suis cependant certains qu’il n’y en aura pas d’autre du même genre ! Ni de textes de dialogue oublié (ceux là je les ai déjà chassés avant la sortie du patch)
    Dernière modification par Sylvain_rocher, 06 mai 2025, 17h18.

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  • Sylvain_rocher
    a répondu
    Envoyé par Godcedric Voir le message


    Quelle honte de nous fournir un travail aussi bâclé. Je vais demander un remboursement.

    Je vais te dire. On a attendu des décennies avant de pouvoir toucher à ce jeu en version française. C'est pas deux trois coquilles qui vont rebuter les joueurs. Mais j'ai compris ton envie de finir le travail à 100%.
    C’est ça ! Et puis vraiment, j’ai toujours eu envie de voir un let’s play de ce jeu en français ou par un français sur YouTube, donc ce sera doublement chose faite ! D’ailleurs, je ne propose sur la chaîne que des jeux pour lesquels il n’y a pas d’équivalent en français ailleurs, si on c’est redondant et pour le coup, sur Ultima, c’est le néant par chez nous

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  • Godcedric
    a répondu
    Envoyé par Sylvain_rocher Voir le message
    Je résiste pas à faire un let’s play du jeu avec le patch sur ma chaîne ça me permet aussi de refaire un test complet du patch. J’ai déjà repérer quelques coquilles ou effets de bords sur les tailles des textes après avoir fait les corrections orthographiques.

    Quand je l’aurais fini, je pourrais faire une version 1.1 plus peaufinée. Pardon d’avance à ceux qui y jouent d’ici la, il y a quelques coquilles mais rien de méchant

    Quelle honte de nous fournir un travail aussi bâclé. Je vais demander un remboursement.

    Je vais te dire. On a attendu des décennies avant de pouvoir toucher à ce jeu en version française. C'est pas deux trois coquilles qui vont rebuter les joueurs. Mais j'ai compris ton envie de finir le travail à 100%.

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  • Sylvain_rocher
    a répondu
    Je résiste pas à faire un let’s play du jeu avec le patch sur ma chaîne ça me permet aussi de refaire un test complet du patch. J’ai déjà repérer quelques coquilles ou effets de bords sur les tailles des textes après avoir fait les corrections orthographiques.

    Quand je l’aurais fini, je pourrais faire une version 1.1 plus peaufinée. Pardon d’avance à ceux qui y jouent d’ici la, il y a quelques coquilles mais rien de méchant

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  • Godcedric
    a répondu
    Bravo à toi! En voilà du travail de pro. Je viens de voir pour les tags sur les murs. Tout dans le détail. Impressionnant.

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  • Sylvain_rocher
    a répondu
    Envoyé par GT400 Voir le message
    Félicitations, Sylvain.
    Tu fais toute une trad' et en plus tu fais une fois de plus une vidéo des coulisses... Je dis vraiment 'Bravo !' (Et 'Merci', pour cette nouvelle grosse contribution rétro.)
    Merci beaucoup !! C’est avec plaisir vraiment

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  • GT400
    a répondu
    Félicitations, Sylvain.
    Tu fais toute une trad' et en plus tu fais une fois de plus une vidéo des coulisses... Je dis vraiment 'Bravo !' (Et 'Merci', pour cette nouvelle grosse contribution rétro.)

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  • Threepwang
    a répondu
    Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle   Nom : 		oyeoye.gif  Affichages :	0  Taille :		10,1 Ko  ID : 			901669"Oyez, oyez, bonnes gens !"
    Les patchs de Sylvain_rocher sont sur la fiche !
    Qu'on se le dise !...
    Dernière modification par Threepwang, 05 mai 2025, 03h03.

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  • Hrvg
    a répondu
    Bonsoir,
    Toutes mes félicitations pour cette nouvelle traduction,.. Je reconnais que suis un peu en retard... Mais j'attendais que le buffet soit installé....Mais pas de buffet, alors j'offre une tournée générale virtuelle (ça coûte moins cher)....

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  • Sylvain_rocher
    a répondu
    Envoyé par Threepwang Voir le message
    Une haie d'honneur pour ce fabuleux travail de traduction !
    Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle 

Nom : 		croise.gif 
Affichages :	89 
Taille :		26,5 Ko 
ID : 			901642Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle 

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Affichages :	85 
Taille :		26,5 Ko 
ID : 			901643Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle 

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Taille :		26,5 Ko 
ID : 			901644Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle 

Nom : 		croise.gif 
Affichages :	89 
Taille :		26,5 Ko 
ID : 			901645Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle 

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Taille :		26,5 Ko 
ID : 			901646
    J'espère que tu auras l'envie de continuer avec les autres Ultima.
    Bien sûr Je pars pour une semaine de vacances bien méritée, puis je m'attaquerai à faire les outils de traductions pour Ultima IV ensuite

    Je vous partage une vidéo sur les coulisses de cette fantrad : https://www.youtube.com/watch?v=h26n...be/h26n_08j84U

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  • Threepwang
    a répondu
    Une haie d'honneur pour ce fabuleux travail de traduction !
    Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle 

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Taille :		26,5 Ko 
ID : 			901642Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle 

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ID : 			901643Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle 

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ID : 			901644Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle 

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ID : 			901645Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle 

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Taille :		26,5 Ko 
ID : 			901646
    J'espère que tu auras l'envie de continuer avec les autres Ultima.

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  • Sylvain_rocher
    a répondu
    Chers amis, le patch est officiellement disponible !!!

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  • Sylvain_rocher
    a répondu
    Je vais comme d'hab faire une petite vidéo pour expliquer les quelques subtilités de cette traduction par rapport à celle d'Ultima Underworld Je vous partagerai ça bien sûr !

    Pour info, je me suis amusé à (faire) compter le nombre de mots : il y avait 80 000 mots à traduire en anglais (87 000 mots en français après traduction), alors qu'il y en avait 45 000 dans Ultima Underworld 1 (40 000 après traductions, à cause des grosses contraintes que je m'étais donné ...).

    Je pensais qu'il y avait plus du double de mots, mais je me suis trompé. Ca reste une estimation, ma méthode de calcul étant de compter le nombre d'espaces dans les phrases, donc ça a ses limites
    Dernière modification par Sylvain_rocher, 01 mai 2025, 22h10.

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  • Sylvain_rocher
    a répondu
    Envoyé par GT400 Voir le message

    Je trouve ça très bien par rapport aux graffitis originaux. De toute façon, je ne pense pas que tu (ou n'importe qui d'autre) puisses arriver à faire mieux. (Et avec un jeu assez "pixelisé" comme celui-ci, ça passe encore mieux.)
    Merci ! Du coup, il ne me reste qu’à attaquer la relecture et attendre un retour d’oFF_rus et je pourrai sortir le patch en l’état.
    Je laisse bien sûr RetroArchives poursuivre la medievalisation à son rythme (j’ai essayé de m’en inspirer pour la suite de mes traductions), et on pourra refaire une version du patch ultérieurement.

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  • GT400
    a répondu
    Envoyé par Sylvain_rocher Voir le message
    Premier résultat : what do you say ? En vrai, vous aviez raison, pour que le résultat sonne juste, j'ai préféré tasser un peu mais que les tag aient du sens.
    In game en tout cas, les petites défauts ne se voient pas
    Je trouve ça très bien par rapport aux graffitis originaux. De toute façon, je ne pense pas que tu (ou n'importe qui d'autre) puisses arriver à faire mieux. (Et avec un jeu assez "pixelisé" comme celui-ci, ça passe encore mieux.)
    Dernière modification par GT400, 30 avril 2025, 21h33.

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