Voyeur, un beau challenge !

Réduire
X
 
  • Heure
  • Afficher
Tout nettoyer
nouveaux messages

  • Hrvg
    a répondu
    Bonjour,
    Off_ru a répondu et il a fait des outils. Son message :

    Program to replace audio track in RL2 files.
    Extract audio track from file:
    Code:

    java -jar VoyeurTools.jar /video:extract_sound /rl2:A2300100.RL2
    Prepare new audio file (with french voices) with the same format, compare with extracted file, during my experiments I used this:
    Code:

    Encoding: Unsigned PCM Channels: 1 @ 8-bit Samplerate: 11025Hz
    Audio in new file should be the same length or slightly longer than original

    Replace audio track in file:
    Code:

    java -jar VoyeurTools.jar /video:update_sound /rl2:A2300100.RL2 /wav:1.wav


    Laisser un commentaire:


  • Threepwang
    a répondu
    Quelqu'un ma répondu et m'a donné l’adresse mail de bakhtosh. Le message est envoyé et son mail semble toujours valide. Il faut attendre maintenant...

    Laisser un commentaire:


  • Threepwang
    a répondu
    Stefan Müller, alias bakhtosh est membre de ScummVM, je lui ai envoyé un MP, mais il ne s'est pas connecter depuis un baille ! J'ai également laissé un message sur le topique "German VOYEUR version", dès fois que quelqu'un d'autre est la réponse à notre problème. Il est également membre de Vogon, je ne peux plus me connecter à ce site, "c'est bloqué", mais si un membre veut tenter de le joindre. Quelqu'un peut également essayé de lui envoyer un message directement sur son blog, ici.
    Dernière modification par Threepwang, 25 janvier 2025, 11h49.

    Laisser un commentaire:


  • Godcedric
    a répondu
    Envoyé par Hrvg Voir le message

    Ne crois pas ça... J'avais traduit Star trek sur Atari. Il y a eu plus de 800 téléchargements du patch.
    Ce site pourra t'aider :
    https://romhack.org/
    Ah bah je pensais pas. 800 c'est énorme. Je viens d'aller voir sur T.R.A.F, que j'avais déjà dans mes favoris et j'avais vu la trad. J'avais pas fait gaffe que c'était ton pseudo.

    Laisser un commentaire:


  • Hrvg
    a répondu
    Envoyé par Sylvain_rocher Voir le message

    Tu peux voir où la stat de nombre de téléchargement ?
    Ce patch n'est pas sur LTF, mais sur T.R.A.F. qui propose des patchs pour les "consoles".
    LTF propose des patchs pour les PC.

    Laisser un commentaire:


  • mrvs
    a répondu
    Pour modifier des textes en hexa et changer la longueur d'un texte, il faut comprendre à quel endroit est stockée la longueur du texte en question et le modifier, mais ce n'est pas toujours le cas et alors la taille est bloquée.

    Laisser un commentaire:


  • Sylvain_rocher
    a répondu
    Envoyé par Hrvg Voir le message

    Ne crois pas ça... J'avais traduit Star trek sur Atari. Il y a eu plus de 800 téléchargements du patch.
    Ce site pourra t'aider :
    https://romhack.org/
    Tu peux voir où la stat de nombre de téléchargement ?

    Laisser un commentaire:


  • Hrvg
    a répondu
    Envoyé par Godcedric Voir le message

    Toute vos histoires de trad me donne des idées pour des jeux Atari. Pour on va pas se mentir qu'il n'y aurait pas grand monde intéressé par des VF sur St mais bon. Juste pour le défit.
    Ne crois pas ça... J'avais traduit Star trek sur Atari. Il y a eu plus de 800 téléchargements du patch.
    Ce site pourra t'aider :
    https://romhack.org/

    Laisser un commentaire:


  • Godcedric
    a répondu
    Envoyé par Hrvg Voir le message

    Oui et non... Ca dépend des fichiers.
    Par exemple le fichier EXE., On peut des fois agrandir ce fichier, mais pas toujours ou trouver de la place libre dans ce fichier et déplacer un mot français trop long.
    Ou modiifier la font, si c'est possible. Par exemple, écrire tion dans une "case" libre. Etc....
    Merci pour les explications! Faudrait que je refasse une tentative avec Civ. J'avais réussi à traduire un ou deux jeux sur Atari St (typé arcade) en rentrant à la fois dans le PRG (équivalent du EXE sur Atari) et aussi dans les fichiers graphiques en passant par une bidouille que j'avais trouvé. D'ailleurs je crois que Civilization était compliqué car il fallait toucher le PRG et aussi les différents fichiers du "wiki" intégré au jeu.

    Toute vos histoires de trad me donne des idées pour des jeux Atari. Pour on va pas se mentir qu'il n'y aurait pas grand monde intéressé par des VF sur St mais bon. Juste pour le défit.

    Laisser un commentaire:


  • Hrvg
    a répondu
    Envoyé par Threepwang Voir le message

    Le dossier "Réception" contient d'office le jeu prépatché pour ScummVM.
    Il ne s'agit pas d'un patch, mais des "Data files" ScummVM,
    comprendre tous les fichiers du jeu pour y jouer via ScummVM,
    c'est à dire sans les fichiers *.bat, ou *.exe, ou encore les fichiers drivers.

    Si tu mes tous les fichiers du répertoire "Réception" en racine du jeu DOS US, ça marchera,
    car tu écraseras tous les fichiers originaux en anglais.
    Si tu mes tous les fichiers du répertoire "Réception" dans un sous-répertoire nommé "PATCH"
    comme pour les jeux Sierra, ça ne marchera pas.

    C'est pour éviter de faire un patch allemand très gros, que Stefan Muller à fait ce patch si particulier.
    Si nous parvenons à extraire toutes ressources françaises, je propose de faire un patch classique,
    même si ce dernier pèse son poids.
    Je te remercie pour tes explications.

    Laisser un commentaire:


  • Threepwang
    a répondu
    Envoyé par Hrvg Voir le message

    Ce n'est pas comme les jeux Sierra où Scummvm reconnaissait le dossier "patch".
    Il faut insérer les fichiers du dossier "réception" dans le jeu VO.
    Le dossier "Réception" contient d'office le jeu prépatché pour ScummVM.
    Il ne s'agit pas d'un patch, mais des "Data files" ScummVM,
    comprendre tous les fichiers du jeu pour y jouer via ScummVM,
    c'est à dire sans les fichiers *.bat, ou *.exe, ou encore les fichiers drivers.

    Si tu mes tous les fichiers du répertoire "Réception" en racine du jeu DOS US, ça marchera,
    car tu écraseras tous les fichiers originaux en anglais.
    Si tu mes tous les fichiers du répertoire "Réception" dans un sous-répertoire nommé "PATCH"
    comme pour les jeux Sierra, ça ne marchera pas.

    C'est pour éviter de faire un patch allemand très gros, que Stefan Muller à fait ce patch si particulier.
    Si nous parvenons à extraire toutes ressources françaises, je propose de faire un patch classique,
    même si ce dernier pèse son poids.

    Laisser un commentaire:


  • Hrvg
    a répondu
    Envoyé par Threepwang Voir le message

    Salut, ScummVM prends en charge Voyeur, en tant que jeu prépatché en allemand.
    Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle 

Nom : 		2025-01-23_163351.png 
Affichages :	73 
Taille :		8,5 Ko 
ID : 			898104​
    Si ça ne fonctionne pas chez toi, c'est que tu n'as pas la bonne mise à jour ScummVM,
    car tous les fichiers nécessaire pour y jouer via ScummVM
    se trouvent "après installation du patch" dans le répertoire nommé, Réception.

    Ce n'est pas comme les jeux Sierra où Scummvm reconnaissait le dossier "patch". Il faut insérer les fichiers du dossier "réception" dans le jeu VO.

    Laisser un commentaire:


  • Threepwang
    a répondu
    Godcedric Salut ! Mieux vaut Hrvg que moi pour te répondre à propos des modifs en héxa. Les pointeurs c'est son rayon. La seul chose que j'ai retenu, c'est qu'ils déterminent le nombre d’octets octroyés, sauf si tu sais les déplacer. Mais, j'arrête là, car je veux surtout pas dire de bêtises.

    Laisser un commentaire:


  • Threepwang
    a répondu
    Envoyé par Hrvg Voir le message
    Bonjour

    Threepwang


    Comment fais-tu pour avoir le jeu en allemand avec ScummVm après avoir installé le patch ?
    Salut, ScummVM prends en charge Voyeur, en tant que jeu prépatché en allemand.
    Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle 

Nom : 		2025-01-23_163351.png 
Affichages :	73 
Taille :		8,5 Ko 
ID : 			898104​
    Si ça ne fonctionne pas chez toi, c'est que tu n'as pas la bonne mise à jour ScummVM,
    car tous les fichiers nécessaire pour y jouer via ScummVM
    se trouvent "après installation du patch" dans le répertoire nommé, Réception.

    Laisser un commentaire:


  • Hrvg
    a répondu
    Envoyé par Godcedric Voir le message

    Petite question. Par le passé je faisais mes modifs en héxa. Je m'étais "amusé" à traduire Civilization sur Atari St (jamais eu de VF sur celui là) en m'appuyant sur la VF Pc. Et forcément je n'avais pas un nombre identique de lettres en passant de l'anglais au français. J'avais trouvé la technique de remplacer par un mot plus court. Mais est ce possible de héxa de rajouter des lettres sans corrompre le programme? Comment tu fais quand tu n'as pas le choix finalement que de rester sur un nombre bien précis?
    Oui et non... Ca dépend des fichiers.
    Par exemple le fichier EXE., On peut des fois agrandir ce fichier, mais pas toujours ou trouver de la place libre dans ce fichier et déplacer un mot français trop long.
    Ou modiifier la font, si c'est possible. Par exemple, écrire tion dans une "case" libre. Etc....

    Laisser un commentaire:

Chargement...