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Ah, la saga Ultima, Ultima Online, quelle nostalgie...
Si côté jeux vidéos, Richard Garriott a été associé bien plus récemment à son jeu de SF Tabula Rasa lancé l'an passé, il n'en demeure pas moins que de nombreux amateurs de fantasy connaissent au moins de nom son célèbre Lord Cantabrigian British. L'homme a fait du chemin, et le mois prochain, il s'envolera ni plus ni moins que dans les étoiles, pour rejoindre la station spatiale internationale, comme les rares à pouvoir payer 20 millions de dollars à l'avoir précédé.
As the mist clears, the eerie image of a forest forms in front of you. To the east, a vast plain extends towards the horizon. Westward howewer, in the thick of the forest, a thousand pairs of eyes pierce the mist, glaring despondently back at you.
Inutile de trop s'emballer sur celle-là mais en cas de bonne surprise, il sera toujours possible de rééditer cette news et les commentaires correspondants afin de passer pour des visionnaires : LucasFilm (donc LucasArts) a renouvelé le dépôt de marque relatif au mythique jeu d'aventure Maniac Mansion.
Lisible par ici, celui-ci est pour le moins complet puisqu'il fait référence à la possibilité d'utiliser la franchise pour produire aussi bien des nappes en papier que des chapeaux de fête (en papier aussi), des livres de cuisine que des règles graduées ou encore des tatouages temporaires et, bien évidemment, des jeux vidéo. Ouf.
Est-ce à dire que la firme prévoit de produire un remake ou une suite current-gen de son jeu ? Rien n'est moins sûr, l'éventualité la plus probable étant une simple manie protectionniste ou, au mieux, une distribution du titre d'origine via Xbox Live ou WiiWare. Rendez-vous donc après une hypothétique annonce officielle.
Heuuuu si Lucas fait un DoTT2 comme son Indy4 (le film), je préfère qu'il s'abstienne.
"Do you know what "nemesis" means? A righteous infliction of retribution manifested by an appropriate agent. Personified in this case by an 'orrible cunt... me."
Brick Top, Snatch, 2000
LucasArts n'a pas produit de bons jeux PC depuis un bail. C'est mon avis. Ils font des jeux corrects pour Wii, car ces petits bâtonnets qu'on agite en l'air, c'est évidemment un élément naturel pour un jeu de sabre laser. Mais je pense que leur dernier bon jeu sur PC était Jedi Knight 2
Ils ne créent pas vraiment de produits eux-mêmes. Ils se contentent de marchander leur propriété intellectuelle. Ce que je dis peut prêter à controverse, mais c'est ce que je vois. Il n'y a plus d'équipe de développement au sein de LucasArts, ils se sont transformés en une machine chargée de gérer une propriété intellectuelle
A vampyre story est enfin daté : il sortira le 14 novembre....alors pour ceux qui veulent savoir si l'info est définitive : elle vient du site de l'éditeur (focus home interactive)...mais pas sur la fiche du jeu, mais dans celle du trailer d'halloween...ouais, ils pourraient faire un effort pour que ca soit plus accessible quand meme
Le cerveau est un merveilleux organe. Il démarre au moment où vous vous levez et ne s'arrête qu'au moment où vous arrivez au bureau
Tim Schafer, il aime bien les joueurs et il a offert le document de 72 pages utilisé lors de développement du jeu Grim Fandango, et explicitant tous les puzzles du titre ainsi que leur solution.
un petit bijou pour les game designer en herbe ^^ et les autres
ça c'est gentil de sa part, mais tout le monde ne l'a pas déjà fini ce jeu?
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Brick Top, Snatch, 2000
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