Démonstration de gameplay
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Je connaissais pas du tout la technique avec la magie. Assez étonnant quand même. Le gars connait par cœur chaque niveau. Le fait de lancer l'adversaire dans le vide doit rapporter plus de points car il se débrouille pour être prêt des bords. Je sais pas si ça fonctionne sur la version St. Je vais essayer à l'occasion.
POUR LES CHANGEMENTS DE CD DANS UN JEU EN INSTALLATION FACILE (et pour Dosbox en général), IL FAUT FAIRE LA COMBINAISON DE TOUCHES CTRL F4.
NOTEZ QU'A CHAQUE DÉMARRAGE D'UN JEU INSTALLATION FACILE, UNE AIDE S'AFFICHE. MERCI DE LIRE AVANT D'APPUYER DIRECTEMENT SUR UNE TOUCHE POUR JOUER. CA PREND 5 SECONDES A LIRE ET CA ÉVITE DE CHERCHER UNE DEMIE JOURNÉE POUR TROUVER LA RÉPONSE.
Merci.
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En fait, si tu regardes bien, il touche déjà plusieurs fois les ennemis, et alors qu'il ne reste plus qu'un coup à leur donner, il les jette dans le vide (ce qui fait qu'ils meurent 2 fois : une première fois pour le dernier coup, et une deuxième fois pour être tombé dans le vide). Avec la magie c'est pareil : les ennemis meurent plusieurs fois (une fois par magie utilisée).Envoyé par Godcedric Voir le messageJe connaissais pas du tout la technique avec la magie. Assez étonnant quand même. Le gars connait par cœur chaque niveau. Le fait de lancer l'adversaire dans le vide doit rapporter plus de points car il se débrouille pour être prêt des bords. Je sais pas si ça fonctionne sur la version St. Je vais essayer à l'occasion.
Et comme tu dois avoir p points pour avoir tué tel ennemi, si tu le tues n fois, forcément, tu marques p * n points, ce qui fatalement t'amène à ces scores d'extraterrestre (largement) au-dessus de 100.
Steph
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Je viens de découvrir les Tool Assisted Speedrun avec cette émission 88 Miles à l'heure. Les présentateurs expliquent clairement ce que c'est.
Exemple sur Super Mario Bros. 2
C’est une forme de triche mais qui nécessite quand même énormément d'heures de jeu et une dextérité de malade . Plus le temps pour les recherches...
Le résultat et bien fun.
Edit:
La video qui tue dans le genre Super Mario 64
Dernière modification par Darkseid, 14 juin 2011, 20h19.
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5 Minutes 33 pour finir Mario 64?
Le bug de taré!
POUR LES CHANGEMENTS DE CD DANS UN JEU EN INSTALLATION FACILE (et pour Dosbox en général), IL FAUT FAIRE LA COMBINAISON DE TOUCHES CTRL F4.
NOTEZ QU'A CHAQUE DÉMARRAGE D'UN JEU INSTALLATION FACILE, UNE AIDE S'AFFICHE. MERCI DE LIRE AVANT D'APPUYER DIRECTEMENT SUR UNE TOUCHE POUR JOUER. CA PREND 5 SECONDES A LIRE ET CA ÉVITE DE CHERCHER UNE DEMIE JOURNÉE POUR TROUVER LA RÉPONSE.
Merci.
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Merci pour le lien, j'ai passé une bonne partie de la nuit à regarder les Mario et les SonicEnvoyé par Darkseid Voir le messageJe viens de découvrir les Tool Assisted Speedrun avec cette émission 88 Miles à l'heure. Les présentateurs expliquent clairement ce que c'est.
Exemple sur Super Mario Bros. 2
C’est une forme de triche mais qui nécessite quand même énormément d'heures de jeu et une dextérité de malade . Plus le temps pour les recherches...
Le résultat et bien fun.

Sinon, pour plus de précision sur les "Tools Assisted Speedruns", il y a apparemment eu une conférence de 90 minutes ( http://www.dailymotion.com/video/xip...run_videogames ) ... De quoi encore m'occuper une nouvelle nuit où je n'arriverai pas à trouver le sommeil
Steph
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J'ai fait un peu pareil avec les Mario et Sonic ,plus le sublime Super Metroid.Envoyé par stephh Voir le messageMerci pour le lien, j'ai passé une bonne partie de la nuit à regarder les Mario et les Sonic
Sinon, pour plus de précision sur les "Tools Assisted Speedruns", il y a apparemment eu une conférence de 90 minutes ( http://www.dailymotion.com/video/xip...run_videogames ) ... De quoi encore m'occuper une nouvelle nuit où je n'arriverai pas à trouver le sommeil
La conférence est un peu didactique et longue (une conférence quoi..) Mais elle a le mérite de bien tout expliquer du comment et du pourquoi ainsi que la philosophie du truc.
J'ai bien aimé l'idée des TASuperplay et TASuperplay artistique. Et effectivement celle d'International Superstar Soccer Deluxe est excellente.
Elle est proposée sur le site de la communauté http://tasvideos.org/ , egalement dans 88 Miles..ou ici bas
Ça m'éclate carrément et c'est tout un autre trip que les superplay "normaux"
Dernière modification par Darkseid, 16 juin 2011, 09h49.
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Je vous propose un tout dernier tool-assisted speedrun. Car si les consoles tiennent le haut du pavé, il y a quand même quelques TAS Micro et PC. Mais c'est vraiment une petite terre isolée.
Pour plus d'infos sur la TAS, c'est ici. Il y une fiche descriptive accompagnant chacune des videos ( sur tasvideos )
Pas besoin de vous présenter le jeu...
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"Vieux con" de plus de 40 ans et passionné de jeux d'arcade et d'ordinateurs aussi divers que variés, mon expérience sur console se limite à celles qu'avaient mes potes de l'époque, à savoir de vieilles 8 bits. Et m'étant intéressé à l'émulation de ces machines depuis 1995, j'avoue ne pas avoir trop suivi l'évolution du jeu vidéo depuis (de toutes les façons rien ne me branche vraiment) et j'ai forcément raté quelques "gems".
Ce fut le cas avec une saga qui a vu le jour il y a bientôt 15 ans jour pour jour (le 31 août 1996 en fait) sur PlayStation et dont personne n'a beaucoup parlé sur ce forum alors qu'elle mérite à mes yeux un peu plus qu'un simple "applause".
C'est vrai que les jeux sont en 3D et que je serais probablement incapable d'y jouer correctement (un cauchemar pour quelqu'un comme moi), mais franchement à regarder c'est le pied, et je vous propose les vidéos complètes des 3 premiers opus.
Autant vous prévenir d'avance, c'est LONG (de quoi faire passer un film d'1h40 pour un court métrage
) !
Longplays
Crash Bandicoot (2:07:14)
. part 1 (39:10) : http://www.youtube.com/watch?v=d3_RQU2OJEM
. part 2 (45:29) : http://www.youtube.com/watch?v=JIgjwsKDZKw
. part 3 (42:35) : http://www.youtube.com/watch?v=fDSeJdchadk
Crash Bandicoot 2: Cortex Strikes Back (3:23:43)
. the full video : http://www.youtube.com/watch?v=Va9D9ahF3DI
Crash Bandicoot 3: Warped (3:11:43)
. the full video : http://www.youtube.com/watch?v=Z2lemj-MCaY
Et pour ceux qui sont pressés et qui ne souhaitent pas forcément voir des "perfect" et les jeux dans tous leurs détails, vous pouvez toujours vous rabattre sur les TAS des 2 premiers opus (même s'il ne faut pas croire que les jeux vont être bouclés en moins de 5 minutes
)
Tool-assisted speedruns
Crash Bandicoot (47:45)
. the full video : http://www.youtube.com/watch?v=eFmv1_REEo8
Crash Bandicoot 2: Cortex Strikes Back (50:22)
. the full video : http://www.youtube.com/watch?v=TaCb--OkQB8
Bon visionnage, et n'hésitez pas pour les commentaires ...
Steph
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Même s'il connaît les "patterns" par coeur et optimise au mieux l'astuce essentielle du jeu, le mec arrive quand même à perdre 2 vies face au dernier boss (ce qui est plutôt rare pour un "longplay") ... Mais quand on regarde la vidéo jusqu'au bout (31:22), on comprend mieux pourquoi :
Je serais curieux de voir des mecs aussi balèzes sur de VRAIES bornes d'arcade (et non un émulateur)
Steph
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Grand fan de la version arcade de "Ghosts 'N Goblins" en 1985, j'avoue avoir été bien déçu 3 ans plus tard par la trop grande "facilité" de sa suite, à savoir "Ghouls 'N Ghosts"
Et n'étant vraiment pas branché consoles, il aura fallu que j'attende 20 ans après sa sortie sur SNES pour découvrir "Super Ghouls 'N Ghosts" qui pour moi aurait largement pu (dû ?) être la vraie suite du premier opus :
Et pour ceux qui n'auraient pas le courage de regarder la version complète (1:16:27 quand même), je vous laisse savourer le TAS commenté de "88 miles à l'heure" (28:17 "all blah blah included") : http://www.dailymotion.com/video/xaw...8mp_videogames
Steph
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D'ailleurs je suis toujours étonné qu'un amateur d'arcade comme toi, ne soit pas branché au moins par les consoles 16bits (et je rajouterai la Saturn et la Dreamcast). Car elles ont accueilli beaucoup de jeux typés arcade comme les Contra, Gunstar Heroes, des beat'em all comme Street Of Rage, des versions uniques et superbes de Shinobi et Shadow Dancer ,des paquets de shoot geniaux, etc...Envoyé par stephh Voir le messageGrand fan de la version arcade de "Ghosts 'N Goblins" en 1985, j'avoue avoir été bien déçu 3 ans plus tard par la trop grande "facilité" de sa suite, à savoir "Ghouls 'N Ghosts"
Et n'étant vraiment pas branché consoles, il aura fallu que j'attende 20 ans après sa sortie sur SNES pour découvrir "Super Ghouls 'N Ghosts" qui pour moi aurait largement pu (dû ?) être la vraie suite du premier opus :
L'esprit arcade soufflait sur ces machines même s'il n'y avait pas que cela.
Un rêve de gamin devenu réalité
Exemple avec Contra Hard Corps sur Megadrive ( le meilleur reste Gunstar Heroes mais il faut vivre ce jeu unique. Mettre la vidéo aurait été du gachis)
Euh sinon comment tu fais pour trouver Ghouls 'n Ghosts "facile" ?
Dernière modification par Darkseid, 12 juillet 2011, 07h49.
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Je n'ai jamais eu de console à la maison (mes parents ne concevaient pas que je perde mon temps là-dessus), et mes potes préféraient les ordis (pour pouvoir programmer des trucs) ... Puisque je n'ai pas vraiment de temps libre pour jouer (et pourtant je suis célibataire sans enfantEnvoyé par Darkseid Voir le messageD'ailleurs je suis toujours étonné qu'un amateur d'arcade comme toi, ne soit pas branché au moins par les consoles 16bits (et je rajouterai la Saturn et la Dreamcast). Car elles ont accueilli beaucoup de jeux typés arcade comme les Contra, Gunstar Heroes, des beat'em all comme Street Of Rage, des versions uniques et superbes de Shinobi et Shadow Dancer ,des paquets de shoot geniaux, etc...
L'esprit arcade soufflait sur ces machines même s'il n'y avait pas que cela.
Un rêve de gamin devenu réalité
), je me rattrape en regardant des vidéos (en ce moment, je "focalise" sur la SNES), et il faut bien admettre que certains jeux sont tout simplement bluffants ...
Je n'ai pas encore regardé ton "longplay", mais j'en ai vu plusieurs et c'est clair que ce jeu "arrache" bien (la musique est au top et certains monstres sont tout simplement géniaux - celui que je préfère : l'assemblage de carrés qui se transforme en hélico ou en char) ! Sans compter que tu as de quoi faire pour voir la "vraie" fin.Exemple avec Contra Hard Corps sur Megadrive
J'ai tellement souffert pour terminer "Ghosts 'N Goblins" que le fait de pouvoir tirer dans toutes les directions et d'avoir l'armure d'or pour avoir un pouvoir en plus m'a rendu "Ghouls 'N Ghosts" plus simple. Et peut-être aussi que le fait d'avoir "travaillé" dans une salle de jeux m'a probablement permis d'acquérir certains réflexes et habitudes que je n'aurais jamais eu sur console (en arcade, il faut rentabiliser au max son crédit et non se faire un "speedrun").Euh sinon comment tu fais pour trouver Ghouls 'n Ghosts "facile" ?
Steph
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J'ai cherché une telle vidéo pendant un bout de temps (vous vous en doutez bien
), et ENFIN je l'ai trouvée
OK, tout n'est pas parfait (on est loin d'un "tool-assisted"), et on n'est pas en difficulté maximale, mais pour une fois que je vois quelqu'un finir CE jeu en une seule vie, je ne vais pas bouder mon plaisir
Steph
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Une découverte d'un jeu sur Sega Mega-CD pour le moins original :
Il y a sûrement des vidéos plus longues avec toutes les animations et tous les tableaux possibles, mais comme l'a bien expliqué la personne dans son commentaire, c'est du "trial and error", et c'est plus à vous de passer du temps à tout expérimenter ...
Steph
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C'est quoi ce jeu étrange? A 9 min quand il avale le contenu de l'éprouvette, je m'attendais pas à ça...
POUR LES CHANGEMENTS DE CD DANS UN JEU EN INSTALLATION FACILE (et pour Dosbox en général), IL FAUT FAIRE LA COMBINAISON DE TOUCHES CTRL F4.
NOTEZ QU'A CHAQUE DÉMARRAGE D'UN JEU INSTALLATION FACILE, UNE AIDE S'AFFICHE. MERCI DE LIRE AVANT D'APPUYER DIRECTEMENT SUR UNE TOUCHE POUR JOUER. CA PREND 5 SECONDES A LIRE ET CA ÉVITE DE CHERCHER UNE DEMIE JOURNÉE POUR TROUVER LA RÉPONSE.
Merci.
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