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Corrigez LTF : liens cassés, fichiers corrompus, textes pleins d'erreur...
ayant pu me replonger dans Fascination version CD grace à AbFacile, et ne pouvant que regretter la scène censurée de la douche, j'ai néanmoins repéré une petite erreur:
dans la soluce, quand on arrive dans le bureau, il est suggéré:
"DANS LE BUREAU
Examiner le revers. Examiner la pochette de soie deux fois. Prendre la micro-cassette. Introduir la micro-cassette dans le socle de la lampe."
C'est la meme chose dans toutes les soluces françaises, reste à savoir qui a copié sur qui, mais c'est faux. Il manque des étapes sinon le socle de la statue ne sert à rien.
il faudrait insérer:
"prendre la micro cassette. Cliquer sur le ressort du recueil dans la bibliothèque. tirer sur le cordon. cliquer sur le lecteur de cassette" et hop, le lecteur se déplace vers le socle de la lampe et là ça marche.
Ce qu'il faut savoir, c'est que nous avons eu une intrusion russe dans nos FTP et que j'ai tout réinitialisé avant qu'ils aient le temps d'agir.
et certains accès ont sauté dans la réinitialisation.
cela ne vient pas de vous. Nous avons quelques soucis avec nos serveurs...
je suis proche de la solution et devrait revenir très prochainement... j'avais dit dans la matinée mais le problème est plus complexe...
Le message a changé mais c'est je pense juste un problème de configuration maintenant.
Edit -------------------------------------
Il est à nouveau possible de télécharger les jeux.
Si jamais un fichier est manquant, n'hésitez pas à nous le faire savoir.
Ce qu'il faut savoir, c'est que nous avons eu une intrusion russe dans nos FTP et que j'ai tout réinitialisé avant qu'ils aient le temps d'agir.
et certains accès ont sauté dans la réinitialisation.
tout ce qui est base de données n'a pas été atteint, donc pas de vol de données (de toute façon, les mots de passe sont cryptés chez nous)
et les fichiers n'ont pas été touché non plus... c'était juste une vérification de la part des hackers (peut être avant d'agir réellement)....
Depuis hier soir, j'ai une erreur 500 à chaque fois que j'essaye de télécharger un fichier, même pour des fichiers que j'avais déjà télécharger auparavant. Le serveur ftp aurait-il un soucis? Où cela vient-il de mon pc ou de ma connexion?
J'ai constaté hier, en jouant à KQ7 dans Win3.11 dans DOSBox, que King Quest 7 était corrompu, ou du moins le jeu bloque au tout début du chapitre 3 après s'être débarrassé du monstre :
Le bug apparaît au chargement de l'endroit situé à la sortie de la grotte.
La version du jeu est la 1.65c (fichier VERSION à la racine du CD). J'ai bien trouvé un patch pour passer le jeu en version 2.00, mais il s'applique uniquement sur la 1.4 : http://www.sierrahelp.com/Patches-Up...stUpdates.html
This patch will allow the use of greatly improved latest DOSBox over the version 0.63 that shipped with the Collection. It will upgrade King's Quest 7 to version 2.00b DOS. Also includes the NewRisingSun patch for King's Quest 1 SCI. The patch also restores the missing install files to configure the games' settings. After running the update, you will find new shortcuts in the "Sierra\King's Quest Collection" folder in the Start Menu. The launcher will no longer be needed.
J'installe le jeu en version 1.51 à partir d'une ISO de mon CD dans mon Windows 3.11 émulé dans DOSBox, et.... le bug a disparu :
Pour la 1.51, il existe ce patch qui enlève plein de bugs (ça m'a l'air assez important de l'installer) : http://www.sierrahelp.com/Patches-Up...stUpdates.html
ZIP File King's Quest VII Patch (KQ7PAT) (ZIP file) [76 KB]
This patch fixes the lockup when Rosella walks through forest, the lockup when taking the wooden nickel from mockingbird, the stuttering mockingbird, the looping at the hummingbird / spiderweb scene, the wooden nickel not highlighting in Faux Shop, the lockup when interacting with the headless horseman or bogeyman, and the lockup in Malicia's house.
Après avoir appliqué le patch, le bug n'est pas revenu.
La piste 13 ? Fallait bien que ça tombe sur celle-là, mais êtes-vous superstitieux ?
La première piste étant normalement occupé par le jeu lui-même, c'est le douzième morceaux, non?
Je n'avais pas fait gaffe que la version proposée par LTF était déjà AoE Gold, j'insiste donc d'autant plus sur mon message au-dessus. Je pense que c'est davantage en adéquation avec la démarche du site ?
Pour Age of Empires Gold... je viens de réécouter la BO entière depuis l'image-CD et effectivement la piste 13 merdoie joyeusement.
Je vais voir si je peux 'nettoyer' le CD pour refaire l'image proprement.
La piste 13 ? Fallait bien que ça tombe sur celle-là, mais êtes-vous superstitieux ?
J'ai une image toute prête de Age of Empires en .nrg si ça intéresse... Et dont les musiques passent sans problème. Je n'ai pas téléchargé l'image de LTF, mais pour ma part je possède la première version sortie en France (1.0, non patché, une seconde version big box étant ensuite sortie en 1.0B). Je ne peux actuellement pas la refaire en cue/bin parce que le cd original est resté chez moi à Grenoble.
Au passage l'extension Rise of Rome (l'originale en vf, non issue de la version Gold) serait acceptée par LTF, ou son absence du site est-elle intentionnelle ?
La BO de Age of Empires Gold était un mélange de morceaux provenant à la fois du jeu original et de son extension, mais du coup, certaines pistes présentes indépendamment sur le jeu de base ou l'extension sont manquantes sur cette version... Donc si Rise of Rome n'est pas accepté par la politique de LTF, je peux proposer au moins sa BO.
Dernière modification par vegetable man, 03 avril 2013, 01h32.
Pour Age of Empires Gold... je viens de réécouter la BO entière depuis l'image-CD et effectivement la piste 13 merdoie joyeusement.
Je vais voir si je peux 'nettoyer' le CD pour refaire l'image proprement.
Heuu.... pour moi c'est l'inverse car spada c'est une épée (du moins si je le traduit de l'italien dont je suis originaire), et un spadassin se bat justement avec une épée à l'inverse de l'infanterie qui soutient une attaque au moyen d'une lance.
Après peut être que pour le jeu ils ont fait a leur gré
Ah, bonne remarque. Je n'y avais pas pensé. Peut-être alors serait-il mieux de laisser tel comme c'est. Il faut dire que les deux se ressemblent quand même un peu.
Dans ce cas, il faut dire que le changement qui reste en changeant le "que" par "pas" est minime. C'est à vous de voir si ça mérite qu'on s'y attarde trop ou pas pour en refaire une image CD.
Au fait, j'y pense, j'ai aussi amélioré un peu les textes de Theme Hospital en y ajoutant des espaces insécables, en réparant une erreur que j'avais laissé au niveau du message de la recherche qui disait qu'une recherche avait été complétée à 100. Il manquait le symbole % à la fin pour donner 100%. Rien de vraiment dramatique non plus. Faites-moi signe si ça vous intéresse quand même.
Peut-être que le CD qui a servi à la création de l'image CD était justement rayé, ce qui a eu pour effet au programme qui simule la gravure de prendre en compte ces rayures et d'en faire des morceaux de musiques foireuses.
Donc c'est fort probablement bien ce qu'il me semblait.
Dommage, j'adorais les musiques d'Age of Empires.
Aussi, j'ai corrigé 2 erreurs de traductions dans Heroes of Might and Magic français :
- Les Spadassins et les Fantassins ont des termes inversés. Un Spadassin est celui qui possède une lance alors qu'un Fantassin est celui en armure avec une épée (comme on voit dans Warcraft II par exemple). Bien sûr, la définition d'un Spadassin est un tueur à gages qui se bat à l'épée, mais si on se fie aux termes, "Spada" vient de "spade" qui équivaut à un "pique", une "pointe". Du coup, je trouverais plus logique que ce terme soit attribué à ceux qui ont une lance.
- J'ai corrigé une faute quand il fallait acheter un artefact à un lutin pour 2000 pièces d'or. Quand on n'avait pas l'or pour, un message nous disait comme quoi nous n'avions QUE le montant voulu, ce qui était bizarre, alors qu'on aurait dû y lire qu'on ne l'avait tout simplement PAS.
Heuu.... pour moi c'est l'inverse car spada c'est une épée (du moins si je le traduit de l'italien dont je suis originaire), et un spadassin se bat justement avec une épée à l'inverse de l'infanterie qui soutient une attaque au moyen d'une lance.
Après peut être que pour le jeu ils ont fait a leur gré
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