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Merci à vous et bonnes discussions
Avant de te répondre, j'ai fais plusieurs essais comme mettre tous
les fichiers de MON patch dans le jeu original version 1.1.
Cela fonctionne très bien avec les deux émulateurs (DosBox et SCummVM).
Je vais essayer après un bon repas encore le vieux programme PatchWise Free
avec compatibilité avec Windows 98 (ou Windows 95). Wait and See
Merci pour le lien vers VPatch plug-in (version 3.2). Toujours apprécié ton aide
en ce qui concerne ma traduction.
Edit pour doomlazer : Veux-tu avoir en MP les deux dossiers : QFG4A
(jeux original version 1.1 - anglais seulement) + mon jeu entier avec
le dossier patch (150 fichiers MSG traduits + autres fichiers - dossier
QFG4F) ?
Dernière modification par Ulyssom, 28 juin 2024, 02h46.
Essai avec PatchWise Free et compabilité avec Windows 98 a échoué.
Reste à essayer le fameux VPatch plug-in (si je comprends comment
ce programme fonctionne).
Oui, si vous m'envoyez les fichiers, je pourrai mieux comprendre l'état du projet.
Même avec un patcher je ne suis pas sûr que "GOG" ou "Steam" intégreraient le patch.
Normalement, les gens utilisent des correctifs de comparaison comme celui-ci pour éviter les plaintes en matière de droits d'auteur, mais en général, mon opinion est que ces traductions de fans sont négligées par les entreprises. Il y a peu d’argent à gagner en harcelant une traduction de fans.
Je suis intéressé par les opinions des autres, mais ce serait probablement bien de simplement publier un dossier contenant les fichiers de correctifs de traduction à copier dans le dossier du jeu. Cela dépend de la manière dont vous souhaitez distribuer la traduction.
Désolé, Google Translate ne fait pas un très bon travail, donc je pense que je me perds un peu dans la traduction sur certains de vos objectifs pour le projet.
S'il-te-plait, utilise pour ta traduction sur ce site : deepl (il est gratuit).
Moi obligé d'être Pro (compte Premium), car j'ai des
milliers de lignes à traduire (autres jeux Sierra).
"Je suis intéressé par les opinions des autres, mais ce serait probablement
bien de simplement publier un dossier contenant les fichiers de correctifs
de traduction à copier dans le dossier du jeu. Cela dépend de la manière
dont vous souhaitez distribuer la traduction."
Oui c'est cela que je voulais faire, car faire un patch comme le veut Hrvg,
c'est se compliquer la vie, surtout si le programme proposé fonctionne mal.
Note : Je peux dans le futur, te parler en anglais (je vais utiliser DeeplPro)
pour faciliter la transition (français vers anglais et vice et versa).
Dernière modification par Ulyssom, 28 juin 2024, 03h04.
Je pense que la façon la plus simple de distribuer la traduction est d'utiliser un dossier de correctifs, mais il y a des raisons valables d'utiliser un diffpatcher même si vous ne vous souciez pas des droits d'auteur. Il est bon d'avoir des opinions diverses sur ce sujet car la mienne n'est pas définitive. Les deux sont de bonnes options. Quoi qu'il en soit, je pense que la chose la plus importante est la traduction elle-même.
Tu peux également créer une archive auto-extractible avec WinRAR.
Ca a l'avantage de la simplicité.
Tu peux mettre une image de présentation, un texte de présentation et une belle icône.
C'est simple à monter sous la forme d'une archive SFX, *.exe.
Il y a plein de tutoriels sur le net pour ce faire.
Pour répondre à ta question sur STEAM, GOG, ZOOM, etc.
Les jeux Sierra dématérialisés des plateformes
de ventes ne sont pas différents des éditions originales,
ce sont juste des versions avec des installations faciles.
Ce n'est que ce que nous faisons gratuitement sur Abandonware France.
Evidemment, nous sommes contraints
de proposer les jeux validés comme Abandonware.
Pour Quest for Glory IV, la question ne se pose même pas,
car à ma connaissance, il n'y a qu'une édition CD,
à savoir, (Game version 1.0, Interpreter version 2.100.002).
Donc ton patch sera compatible avec toutes les versions,
tant l'édition boîte d'époque, que celles qui sont en lignes.
Concernant les autres forums, euh... ben... euh...
Y'a pas de lois, mais donne la primeur d'une belle traduction au forum Abandonware France.
C'est ici que tu as eu de l'aide technique Les copains d'abord quoi
Par contre, tu peux donner le lien de notre forum sur les autres forums
pour signaler à tous leurs membres que c'est ici que ce trouve QFG 4 en français
Dernière modification par Threepwang, 28 juin 2024, 08h09.
Le problème, c'est qu'on n'a pas le doit de publier des fichiers d'un jeu, même modifiés. C'est pour cela qu'il faut faire un patch.
Bonjour Hrvg
Oui c'est compréhensible. Reste à trouver un programme moderne pour faire ces fameux patchs sans trop se casser la tête. Peux-tu
me donner un lien pour ton patch de la version française de QFG1. J'ai seulement les fichiers décompressés. Je veux juste voir
l'année du fichier et aussi voir si je peux l'ouvrir avec Winrar et cies ou autres programmes. Merci d'avance.
Dernière modification par Ulyssom, 28 juin 2024, 08h21.
Oui bonne idée pour le fichier auto-extractible.
Ma traduction est encore au stade alpha. En train
de faire la version beta (aligner les textes de deux
façons), qui risque comme je l'ai souvent dit prendre
plusieurs mois. Donc le temps en masse pour trouver
des bons programmes pour "fabriquer" le patch.
Note : je vais essayer encore de faire fonctionner le vieux programme (PatchWise Free)
en désactivant mon anti-virus qui aime bloquer tout ce qui est étranger pour lui.
Autre note : Non, toujours un résultat négatif snif.
Dernière modification par Ulyssom, 28 juin 2024, 09h08.
Oui, même avec Windows 95. Mais toujours un résultat négatif.
Leur site n'existe plus donc pas d'aide de ce coté là. La dernière
mise-à-jour de ce programme date de 2007 (version 3.29).
Reste à essayer d'autres programmes. Voir image :
Note : en cliquant sur chaque mot (voir image) de leur site
(Download PatchWise Free (softpedia.com), on trouve beaucoup
de programmes. Reste juste à trouver le bon.
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