traduction de quest for glory 4

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  • Snow
    Roi de la Glande


    • décembre 2003
    • 7661

    #586
    En effet, très jolie cette police.
    Petite question, est-ce normal le décalage à gauche au début de chaque texte ?
    La vitesse de la lumière est supérieure à celle du son !
    C'est pourquoi bien des gens ont l'air brillant jusqu'à ce qu'ils ouvrent la bouche !

    Commentaire

    • Ulyssom
      Warlord


      • mai 2022
      • 856

      #587
      Bon je ne sais pas si j'ai compris la question. Oui c'est normal le décalage à gauche
      de chaque ligne de textes, de même il existe aussi un décalage à droite de chaque
      ligne de textes. Cela fait partie du jeu.
      Dernière modification par Ulyssom, 17 février 2025, 14h05.

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      • Snow
        Roi de la Glande


        • décembre 2003
        • 7661

        #588
        Oui oui tu avais bien compris la question.
        Merci de ta réponse Ulyssom
        La vitesse de la lumière est supérieure à celle du son !
        C'est pourquoi bien des gens ont l'air brillant jusqu'à ce qu'ils ouvrent la bouche !

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        • Ulyssom
          Warlord


          • mai 2022
          • 856

          #589
          Bonjour tout le monde

          Presque fini la version beta. Je me suis aperçu en revissant ma version alpha,
          que beaucoup de phrases an anglais n'avaient aucun sens, que certaines blagues
          n'étaient pas drôles. Dans pas longtemps, je vais faire des essais pour mettre en
          français les menus du jeu.

          Il faudra modifier les "views" suivants : 100, 147, 383, 384, 810, 933, 934, 936, 939,
          950 (?) et 951 (?). Je vais utiliser les "fonds" de certains "views" pour me faciliter le travail,
          car certains ne seront pas faciles. Les voici : 339, 383, 810, 931, 932, 933, 935 et
          64990. Et à la fin de tout, les cartes de tarot.

          Je voudrais savoir comment utiliser certains outils (SCICompanion, Gale Portable
          version 21001), etc. Bref un cours 101 explicite pour aller de l'avant dans cette
          entreprise hasardeuse.
          Dernière modification par Ulyssom, 29 avril 2025, 09h16.

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          • Maestro3
            Militian


            • juin 2022
            • 115

            #590
            Un grand merci pour tout ce travail (même si j'aime bien en anglais aussi ).

            En 2024, quand le patch était sorti je l'avais installé et chargé des sauvegardes qui étaient bien avancées pour la version anglaise. Le jeu avait crashé (hybride chevalier (paladin) + mage) avec mes sauvegardes version anglaise, du coup j'étais revenu à la version anglaise.

            En 2025, j'ai recommencé depuis le 1 et je suis arrivé au 4. J'ai installé de nouveau le patch de traduction en français pour y jouer, mais cette fois depuis le début.

            Si vous avez besoin que je teste des choses pour la traduction en jeu, je suis disponible pour ça. Je suis un très grand fan de QFG.
            Dernière modification par Maestro3, 13 mai 2025, 20h38.

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            • Ulyssom
              Warlord


              • mai 2022
              • 856

              #591
              Le patch de la version beta va sortir vers la fin du mois de mai. J'ai corrigé beaucoup de fautes. Refait la traduction de la moitié des lignes (5000 lignes). Bref une traduction presque parfaite.
              Reste juste aussi à franciser les menus. Et ensuite vérifier en temps réel, toutes les lignes et bien aligner si c'est possible.

              Note : vérifier les 9600 lignes 3-4 fois pour déceler les bugs de grammaire surtout avec le tutoiement. Raccourir certaines phrases trop longue. Mais avec QFG4, j'ai une marge assez grande
              donc pas beaucoup de contraintes. J'ai aussi traduit QFG1 (version alpha (jamais publiée). En train de faire la version beta. Mais beaucoup de contraintes dans les conversations : ne pas
              dépasser 6 lignes. C'est pire avec King's Quest 6 (mode alpha est fini). Mais pas trop de projets en même temps !
              Dernière modification par Ulyssom, 13 mai 2025, 21h09.

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              • Ulyssom
                Warlord


                • mai 2022
                • 856

                #592
                Message supprimé
                Dernière modification par Ulyssom, 05 juin 2025, 17h26.

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                • Ulyssom
                  Warlord


                  • mai 2022
                  • 856

                  #593
                  Quest for Glory 4 - Remake AI

                  Et aussi QFG1 et QFG3 :
                  Quest for Glory 1 - Remake AI
                  Quest for Glory 3 - Remake AI​​​
                  Dernière modification par Ulyssom, 11 août 2025, 00h54.

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                  • doomlazer
                    Warrior


                    • septembre 2022
                    • 158

                    #594
                    Envoyé par Ulyssom Voir le message
                    Bonjour tout le monde
                    Il faudra modifier les "views" suivants : 100, 147, 383, 384, 810, 933, 934, 936, 939,
                    950 (?) et 951 (?). Je vais utiliser les "fonds" de certains "views" pour me faciliter le travail,
                    car certains ne seront pas faciles. Les voici : 339, 383, 810, 931, 932, 933, 935 et
                    64990. Et à la fin de tout, les cartes de tarot.

                    Je voudrais savoir comment utiliser certains outils (SCICompanion, Gale Portable
                    version 21001), etc. Bref un cours 101 explicite pour aller de l'avant dans cette
                    entreprise hasardeuse.
                    J'ai dû manquer cela en avril, mais si vous avez besoin d'aide pour utiliser SCICompanion afin de modifier les vues et les images d'arrière-plan, je peux vous donner quelques instructions. Je ne connais toutefois pas l'autre outil que vous avez mentionné.

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                    • Ulyssom
                      Warlord


                      • mai 2022
                      • 856

                      #595
                      Merci doomlazer, mais pas maintenant. Reste à mettre mes 9620 lignes (ou le double avec la version
                      originale dans une autre fichier que Excel genre Notepad++ si c'est possible surtout pour la
                      recherche de certains mots sans trop me casser la tête.

                      Avant de mettre le patch de la version beta, je vais faire une petite vidéo de 5-10 minutes pour
                      montrer à tout le monde cette très belle traduction qui a été refait à 75%. Donc histoire à suivre.

                      Cordialement Ulyssom (Régis).
                      Dernière modification par Ulyssom, 11 août 2025, 22h16.

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                      • Ulyssom
                        Warlord


                        • mai 2022
                        • 856

                        #596
                        Bonjour tout le monde

                        J'ai fini la version Beta + mettre mes 19,232 lignes (VO + VF) dans un fichier Excel.
                        Avant de mettre le patch ici, je vais commencer à mettre en français les menus du
                        jeu. Je vais commencer par le 100.v56 (voir image).

                        Refais la traduction entre 70 et 80% des 9616 lignes en un excellent français. Sauf
                        que la traduction ne sera jamais parfaite. je me donne 4,5 (sur 5). Et j'ai aussi
                        commencé à vérifier et si c'est possible à aligner les nombreuses phrases du jeu...

                        Note : mais avant il faut que je me familiarises à fond dans la connaissance de
                        Graphicsgale... et SCICompanion (et pourquoi pas GIMP).

                        Autre note :

                        1) Create Character = Créer un personnage OU Créer ton héros
                        2) Import Character = Importer un personnage OU Importer ton héros
                        3) Restore Game = Restaurer le jeu OU Charger le jeu
                        4) Credits = Crédits
                        5) Quit = Quitter

                        Polices : 300.fon (?) ou autre genre 123.fon MAIS avec accents français !
                        Fichiers attachés
                        Dernière modification par Ulyssom, 26 août 2025, 19h18.

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                        • Ulyssom
                          Warlord


                          • mai 2022
                          • 856

                          #597
                          Bon je me suis mis à aligner proprement toutes les lignes du jeu,
                          cela va assez vite sachant qu'une ligne mesure 220/230 pixels.
                          FastStone Capture a une règle graduée en pixel.

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                          • Ulyssom
                            Warlord


                            • mai 2022
                            • 856

                            #598
                            Bonjour tout le monde.

                            Pour tous les traducteurs : sur le site de :
                            https://www.confrerie-des-traducteur...orum.php?f=372

                            Dans la section "Les erreurs de traduction à éviter", on trouve beaucoup
                            d'aide pour aider à choisir les bons mots dans n'importe quelle traduction.
                            Voici le lien proprement dit : https://www.confrerie-des-traducteur...ic.php?t=24465
                            Dernière modification par Ulyssom, 31 octobre 2025, 17h39.

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                            • Ulyssom
                              Warlord


                              • mai 2022
                              • 856

                              #599
                              Bonjour tout le monde,

                              Petit bug dans le jeu : en faisant tranquillement mes beaux alignements.
                              Dans la région proche du camp des gitans, pendant la nuit, il y a un spectre
                              qu'il faut détruire. (voir image). Sauf que si on rentre par l'est dans ce lieu,
                              il ne se passe rien, le jeu a complètement planté, mais aucun message
                              du plantage. Mais aucune action n'est possible, aucun message, le vide
                              total. Ce n'est pas un bug du patch 1.1, forte chance un bug dans les
                              ressources du jeu original qui n'a jamais été corrigé.

                              Solution : rentrer dans ce lieu par le sud et ensuite toutes les actions sont
                              possible et compris de voir tous les messages… Une fois sorti de ce lieu, soit
                              par le sud ou par l'est, on peut rentrer dans ce lieu par l'est sans aucun
                              problèmes.
                              Fichiers attachés
                              Dernière modification par Ulyssom, 26 décembre 2025, 20h14.

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                              • doomlazer
                                Warrior


                                • septembre 2022
                                • 158

                                #600
                                Salut Ulysses,

                                Tu fais des tests dans Scummvm et DOSBox ? Et tu démarres à partir d'un jeu qui utilise le patch de NewRisingSun ou pas ?

                                Il y a un correctif dans scummvm qui concerne le blocage du spectre, mais il ne mentionne pas spécifiquement l'entrée par l'est ou le sud, donc c'est peut-être similaire mais sans rapport. https://github.com/scummvm/scummvm/b...hes.cpp#L20165

                                Je vais essayer de reproduire le bug ce week-end. Si j'y parviens, je devrais pouvoir créer un patch.

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