traduction de quest for glory 4
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Bonsoir,
@ Ulyssom; J'aimerais savoir ce qu'il reste à traduire... Car tu fais des patchs sans dire ce que le nouveau patch apporte à l'ancien. Ici, ton patch va apporter les corrections de Doomlazer.
@ Doomlazer, je n'ai pas reçu de réponse d'Ashlancer. Tu pourrais m'envoyer tes fichiers que tu as corrigés, car les Russes traduisent ce jeu et je pourrais envoyer tes fichiers, si tu es d'accord. Ceci dit, je ne sais pas, s'ils ont résolu ces probl-mes, car je ne parle pas russe...
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Bonjour HRVG,
Voici un lien vers ma version dérivée des correctifs d'AshLancer : https://github.com/Doomlazer/QFG4-Enhanced
Voici également un lien direct pour télécharger mes nouveaux correctifs : https://github.com/Doomlazer/QFG4-En...hanced.1.2.zip
S'ils rencontrent des problèmes ou ont besoin de personnalisations, ils peuvent me les envoyer. Ils peuvent soit créer un ticket sur mon dépôt, soit me contacter par un autre moyen.
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Je te remercie. Je leur enverrai un message demain, car il est tard pour moi.Envoyé par doomlazer Voir le messageBonjour HRVG,
Voici un lien vers ma version dérivée des correctifs d'AshLancer : https://github.com/Doomlazer/QFG4-Enhanced
Voici également un lien direct pour télécharger mes nouveaux correctifs : https://github.com/Doomlazer/QFG4-En...hanced.1.2.zip
S'ils rencontrent des problèmes ou ont besoin de personnalisations, ils peuvent me les envoyer. Ils peuvent soit créer un ticket sur mon dépôt, soit me contacter par un autre moyen.
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Ca ne dit pas ce que tes nouveaux patchs apportent.Envoyé par Ulyssom Voir le messageÀ Hrvg : il y aura seulement 3 patches : Alpha (1.2a - déjà publié) + patch Beta (1.2b - que je suis en train de refaire - que je ne publierai pas car déjà publié) et le dernier : 1.2 (version finale) que je publierai dans un futur incertain.
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"Ça ne dit pas ce que tes nouveaux patchs apportent."
Juste une amélioration de la traduction (pour la bêta) et pour le patch final : version bêta où la traduction
est complètement finie + alignement des lignes plus ou moins beau et revérification en temps réel dans
le jeu (et recherche d'éventuels bugs).
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C'est ce bug qui m'a poussé à essayer de corriger les erreurs contenues dans les correctifs d'AshLancer. Son travail est vraiment impressionnant, et la plupart des bugs étaient dus aux contraintes techniques de l'époque. Je n'ai pu les corriger qu'en m'appuyant sur les épaules de géants.Envoyé par Ulyssom Voir le messageEt aussi me rendre dans le tumulus du spectre et son ancien bug pour voir si la correction est concluante.
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Bonjour doomlazer
Le bug du spectre a été corrigé (room = 576 (ALT + T)). Important d'y aller la nuit.
ALT + H (set hour of day to 2). Pour vaincre ce spectre : ALT + X (put 400).
And had some items : ALT + I (18 + 19). Merci beaucoup.
Reste à vérifier les fleurs et Rusulka (ALT + T : room before lake = 551).
NOTE : je vais faire un fichier Excel avec tous les items comme ration = 4 (ALT + I), etc
Je vais inclure tous les "ROOM", comme le camp des gitans (ALT + T - mettre 460), etc
Et peut-être les FLAGS même s'il y a beaucoup + Points.
Une fois prêt, qui veut avoir ce fichier ? Va être très long à faire, donc patience.
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Pour Rusulka et les fleurs :
Avec ScummVM : toujours le texte en anglais malgré que cette phrase ait été traduite (520.msg ligne 36).
Voir image :
Avec DosBox : on voit ma traduction de cette ligne en français.
Pas grave, on a juste à lui donner des bonbons (item = 8). Une fois le jeu complété avec le patch final,
on va demander à la gang de ScummVM de refaire les fichiers RESSOURCE.Dernière modification par Ulyssom, 28 mars 2026, 10h04.
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Si tu utilises une sauvegarde, il est possible que ScummVM ne prenne pas compte le changement. Mieux vaut utiliser le mode de débogage depuis un nouveau pour voir si le texte est en français. C'est des choses qui arrivent avec ScummVM.Envoyé par Ulyssom Voir le messagePour Rusulka et les fleurs :
Avec ScummVM : toujours le texte en anglais malgré que cette phrase ait été traduite (520.msg ligne 36).
Voir image :
Avec DosBox : on voit ma traduction de cette ligne en français.
Pas grave, on a juste à lui donner des bonbons (item = 8). Une fois le jeu complété avec le patch final,
on va demander à la gang de ScummVM de refaire les fichiers RESSOURCE.Dernière modification par Threepwang, 28 mars 2026, 12h38.
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"Si tu utilises une sauvegarde, il est possible que ScummVM ne prenne pas en compte le changement. Mieux vaut utiliser le mode de débogage depuis un nouveau pour voir si le texte est en français. C'est des choses qui arrivent avec ScummVM"
C'est exactement cela que j'ai fait. Pas de sauvegarde. J'ai juste utilisé le mode de débogage
pour aller plus vite. Sous DosBox, cela va très bien. Voir les deux images sous cet émulateur :
Dès lors, à choisir cet émulateur pour finir le jeu, c'est-à-dire le restant de mes alignements.
Reste à choisir la bonne résolution en 4/3 ou 1,33333333.
J'ai choisi la résolution de 1280 x 960,
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Bonsoir,
Les traducteurs russes demandent s'ils peuvent héberger sur leur site ton travail pour QFG IV ?Envoyé par doomlazer Voir le messageBonjour HRVG,
Voici un lien vers ma version dérivée des correctifs d'AshLancer : https://github.com/Doomlazer/QFG4-Enhanced
Voici également un lien direct pour télécharger mes nouveaux correctifs : https://github.com/Doomlazer/QFG4-En...hanced.1.2.zip
S'ils rencontrent des problèmes ou ont besoin de personnalisations, ils peuvent me les envoyer. Ils peuvent soit créer un ticket sur mon dépôt, soit me contacter par un autre moyen.
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J"écris doomlazer pour son travail.Envoyé par Ulyssom Voir le messageTu parles à doomlazer ou à moi (Ulyssom - Régis) ?
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