Mean Streets

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  • Threepwang
    Modérateur casse-noix


    • janvier 2018
    • 3783

    #121
    Envoyé par Ulyssom Voir le message
    Bon, j'ai réussi à convertir le fichier CSV en Excel (version 2007). Je reviendrai ici pour donner la liste exhaustive des colonnes.
    Il y en a en tout 779 lignes… et il y a 13 colonnes, donc certaines d'entre elles ne sont pas trop pertinentes (?!?).

    Je vais vous donner mon fichier Excel, car il y a des lignes hors contexte… et j'ignore quoi faire avec ces quelques lignes.

    __________________________

    Voici mon fichier Excel (Mean streets - Exe strings.xlsx - 63 ko)
    https://mega.nz/file/F8kWjTRK#ePk6yj...NMJhbPXUgNKIgo

    Juste trois lignes à vérifier : 439, 677 et 717.
    Bonjour Ulyssom,

    Merci d'être toujours aussi prompt à aider sur des projets aussi divers
    Comme je le disais à mckkilleron, je viens d'écrire à Blood.
    Je propose d'attendre sa réponse avant de traduire les lignes restantes.
    Mais c'est techniquement faisable, c'est ce qui est incroyable !

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    • Blood
      Samurai


      • août 2003
      • 1256

      #122
      Salut les gars !

      Félicitations de remettre les mains dans cette traduction laissée en friche. Avant toute chose, il faut savoir que je l'ai faite il y a des années, avant de reprendre mes études donc il faudra repasser derrière, j'ai peut-être laissé des dingueries ou des mots qui coupent au mauvais endroit avec la fenêtre... De plus, j'ai vu la vidéo d'un gars qui a utilisé mon patche partiel pour essayer de finir le jeu et qui semble avoir eu un problème de sauvegarde donc voir si j'ai pas fait de la merde à ce niveau-là, bref, faut repasser derrière...

      Alors il me semble que le jeu n'avait été traduit sur sur atari st et que cette version a servie, déjà, pour la traduction amiga mais à confirmer...

      Je vous mets en copie tous les fichiers de la version atari st (l'équivalent de l'EXE est le fichiers *.PRG dans /AUTO). Je ne sais pas si c'est ré-utilisable et surtout, si ils ont mis le même équivalent texte dans les deux, à voir sinon faudra tout improviser, il reste à traduire les noms propres de l'interface, des actions ainsi que la réponse aux descriptions il me semble.

      Voilà pour le fichier :
      https://mega.nz/file/xLcSmaga#1uJZud...RPhAI2k4smGyEY

      Bon courage à vous, je reste dispo au besoin

      P.S. Désolé pour les doublons mais j'avais le message "Une erreur non attendue s'est produite : « array_merge(): Argument #2 must be of type array, false given »" quand je postais donc je pensais que c'était pas bon...
      Blood

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      • Threepwang
        Modérateur casse-noix


        • janvier 2018
        • 3783

        #123
        J'ai demandé une bascule des messages depuis le topic "Tex Murphy : Que sais-je" vers ce topic, car c'est celui consacré à cette traduction.

        Il y a du nouveau ! mckilleron est parvenu à extraire les chaînes de la version Atari ST de Blood.

        Toute la difficulté se situe du côté de l'EXE anglais, qui manque de place, et je vous avoue que je ne suis pas assez compétent pour expliquer comme il se doit la méthode aussi subtile que brutale qu'utilise mckilleron

        Quoi qu'il en soit, l'EXE version beta fonctionne. Il y a des bizarreries et il reste de l'anglais ici et là, mais ça ne plante pas.

        Je confirme qu'il y a un problème avec le système de sauvegarde. J'ai beau taper sur "o" pour oui, ça ne sauvegarde pas !

        Voici quelques captures d'écrans :
        Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle 

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        Il n'y a également pas d'accent, car nous 'avons pas de polices d'écriture accentuées. C'est certes un problème, mais la priorité est au fichier EXE.

        Voilà, je vous tiens au courant des avancées de Mckilleron.

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        • mckilleron
          Nomad

          • juillet 2026
          • 8

          #124
          Hello,

          Petit message rapide car je suis a l'étranger pour le boulot

          La traduction n'est pas finie, j'ai envoyé a Threepwang un proto de mon avancée

          Voici ce que j'ai fait côté exec pour gérer les textes :

          la zone où se trouve les textes fait 64ko (limite des architectures 16 bits - il y a 21ko d'espace libre, inexploitable car c'est le buffet des contrôles du speeder !!!l) , ne pouvant pas ajouter du contenu dans cet espace sans risque de casser un truc, j'ai réécrit le fonctionnement de l'affichage des textes en faisant un trampoline. En gros j'ai créé une nouvelle zone de 64ko vierge et j'ai modifié les fonctions qui lisait le texte pour que lorsque le moteur essaie de lire le texte à son emplacement d'origine, ça saute vers la nouvelle zone que j'ai créé. Ce qui me donne plus de latitude.

          Seul problème actuel : la gestion des textes des items qui ne sont pas du tout géré avec la même mécanique. Je verrai pour trouver une solution à mon retour.

          Concernant la détection des input fr pour les save, exit etc... Je ferai ça en dernier, car je vais tenter de gérer les MDP avec espace aussi j'ai pas encore plongé en profondeur dans ce segment.

          Un pas à la fois


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          • Hrvg
            Abandonwarriors


            • février 2007
            • 3086

            #125
            Bonjour,
            Threepwang

            Je confirme qu'il y a un problème avec le système de sauvegarde. J'ai beau taper sur "o" pour oui, ça ne sauvegarde pas !
            As-tu essayé la touche "y" ?

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            • Hrvg
              Abandonwarriors


              • février 2007
              • 3086

              #126
              PS :
              Il n'y a également pas d'accent, car nous 'avons pas de polices d'écriture accentuées. C'est certes un problème, mais la priorité est au fichier EXE.
              Les fonts sont dans l'EXE, à mes souvenirs.

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              • Threepwang
                Modérateur casse-noix


                • janvier 2018
                • 3783

                #127
                Envoyé par Hrvg Voir le message
                Bonjour,
                Threepwang


                As-tu essayé la touche "y" ?
                Bonjour Hrvg

                Il faut taper sur D pour avoir le menu des sauvegardes :
                Cliquez sur l'image pour la voir en taille rÃÃÃÃÃÃéelleÃÃÃÃÃÃà  Nom : 		save.jpgÃÃÃÃÃÃà Affichages :	0ÃÃÃÃÃÃà Taille :		31,1 KoÃÃÃÃÃÃà ID : 			917978
                L pour Charger
                S pour Sauver
                C pour annuler

                En l'état, je ne peux ni sauvegarder, ni charger.
                Seule la touche C pour annuler fonctionne.

                Il existe un patch espagnol du jeu : Mean Streets - Traduccion v0.99a
                Pour la ou les fonts, ils ont utilisé un outil nommé 8x8 Pixel ROM Font Editor - MIN.at

                Pas de version ou de fan trad en allemand à ma connaissance.

                Juste pour indication, il existe un mise à jour officielle, patch 1.4.
                Je n'ai pas trouvé ce qu'elle est sencée corriger dans le jeu.
                Dernière modification par Threepwang, 14 juillet 2026, 00h05.

                Commentaire

                • Hrvg
                  Abandonwarriors


                  • février 2007
                  • 3086

                  #128
                  Bonjour,

                  Envoyé par Threepwang Voir le message

                  Bonjour Hrvg

                  Il faut taper sur D pour avoir le menu des sauvegardes :
                  Cliquez sur l'image pour la voir en taille rÃÃÃÃÃÃÃÃéelleÃÃÃÃÃÃÃÃà Nom : 		save.jpgÃÃÃÃÃÃÃÃà Affichages :	0ÃÃÃÃÃÃÃÃà Taille :		31,1 KoÃÃÃÃÃÃÃÃà ID : 			917978
                  L pour Charger
                  S pour Sauver
                  C pour annuler

                  En l'état, je ne peux ni sauvegarder, ni charger.
                  Seule la touche C pour annuler fonctionne.

                  Il existe un patch espagnol du jeu : Mean Streets - Traduccion v0.99a
                  Pour la ou les fonts, ils ont utilisé un outil nommé 8x8 Pixel ROM Font Editor - MIN.at

                  Pas de version ou de fan trad en allemand à ma connaissance.

                  Juste pour indication, il existe un mise à jour officielle, patch 1.4.
                  Je n'ai pas trouvé ce qu'elle est sencée corriger dans le jeu.

                  J'ai essayé avec le jeu patché de Blood et le fichier MS.exe que tu m'as envoyé et ça fonctionne. Les touches raccourcis sont toujours en anglais. Y pour O

                  Commentaire

                  • Threepwang
                    Modérateur casse-noix


                    • janvier 2018
                    • 3783

                    #129
                    Envoyé par Hrvg Voir le message
                    Bonjour,




                    J'ai essayé avec le jeu patché de Blood et le fichier MS.exe que tu m'as envoyé et ça fonctionne. Les touche raccourcis sont toujours en anglais. Y pour O
                    Ok ça me rassure, donc je dois pas avoir la bonne version du jeu.

                    Commentaire

                    • Hrvg
                      Abandonwarriors


                      • février 2007
                      • 3086

                      #130
                      Envoyé par Threepwang Voir le message

                      Ok ça me rassure, donc je dois pas avoir la bonne version du jeu.
                      Voilà le jeu que j'ai retrouvé :


                      L'exe original est dans un dossier et j'ai mis les "fonts" (MS.BMP).

                      Commentaire

                      • Threepwang
                        Modérateur casse-noix


                        • janvier 2018
                        • 3783

                        #131
                        Envoyé par Hrvg Voir le message

                        Voilà le jeu que j'ai retrouvé :
                        https://www.mediafire.com/file/udugnfwd2b0goj0/Mean+Streets+patché.7z/file

                        L'exe original est dans un dossier et j'ai mis les "fonts" (MS.BMP).
                        Ca fonctionne à présent. Je peux sauvegarder et charger. Merci également pour la font.

                        Commentaire

                        • Hrvg
                          Abandonwarriors


                          • février 2007
                          • 3086

                          #132
                          PS : Préviens-moi quand tu as téléchargé le jeu pour que je supprime le lien.

                          Commentaire

                          • Threepwang
                            Modérateur casse-noix


                            • janvier 2018
                            • 3783

                            #133
                            Envoyé par Hrvg Voir le message
                            PS : Préviens-moi quand tu as téléchargé le jeu pour que je supprime le lien.
                            Tu peux le supprimer. Merci
                            Dernière modification par Threepwang, 14 juillet 2026, 23h14.

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                            • mckilleron
                              Nomad

                              • juillet 2026
                              • 8

                              #134
                              Hello,

                              Je suis revenu de l'étranger et je suis maintenant en vacances donc j'ai repris mon travail sur la trad :

                              - J'ai finalisé la traduction a 85% coté textes et petite news, le système qui parse les noms d'objets a entièrement été réécrit afin de pouvoir gérer le noms des objets en FR. Initialement dans l'EXE ca se compose comme ca ITEM1$ITEM2PLUSLONG$ITEM3$ETC

                              le problème c'est que ca imposait que les trad FR soient identiques en longueur a l'anglais pour pas casser tout l'adressage... donc j'ai repris la fonction, utilisé 4 petits octects pour faire un jump vers un helper que j'ai crée, et j'ai du gérer le réadressage... Sur les quelques tests que j'ai fait dans plusieurs lieux ca a tenu ! Donc je pense que ca devrait le faire partout.

                              Commentaire

                              • mckilleron
                                Nomad

                                • juillet 2026
                                • 8

                                #135
                                Par contre... là ou je vais galérer c'est la barre de menu(bouger,prendre, on/off, etc..). Autant le menu lui s'affiche en FR, mais le verbe surligné est EN, avec sa position calculée scène par scène. Ca va être sportif... Par contre pour le Y/N de l'écran de chargement a remplacer par O/N j'arrive pas a trouver ou il chope le Y...

                                Commentaire

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