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Je demande aux dev et après je vous mets en relation si c'est ok pour eux, le développement se fait gentillement, sans pression, c'est pour ça qu'il n'y a pas de pages et pas de mail
Sinon pour la thune, dès le premier donjon on est pété de thunes donc les sauvegardes payantes sont pas trop un problème lorsqu'on prévoit de le finir mais lorsqu'on tatonne encore, oui, ça peut être un frein mais sur emulateurs, on a les savestates également
Je demande aux dev et après je vous mets en relation si c'est ok pour eux, le développement se fait gentillement, sans pression, c'est pour ça qu'il n'y a pas de pages et pas de mail
Sinon pour la thune, dès le premier donjon on est pété de thunes donc les sauvegardes payantes sont pas trop un problème lorsqu'on prévoit de le finir mais lorsqu'on tatonne encore, oui, ça peut être un frein mais sur emulateurs, on a les savestates également
A sa sortie, ça n'existait pas les save state.
Mon frère avait modifié le fichier sauvegarde avec un éditeur hexa pour avoir de l'argent infini mais au final, j'étais pas satisfait.
Je ne sais pas de quel donjon tu parles mais je suis arrivé à la ville avant d'avoir vu un donjon et j'y ai passé du temps.
Quand tu connais le jeu, c'est sans doute facile mais au début quand tu le découvres, c'est clairement tout sauf facile car dans ce type de jeu, tu es amené à sauver souvent. A l'époque, tu ne sais pas si des softlocks sont présents (ça existait encore) ou pas ou si tu arrives à des endroits ou tu vas te faire buter rapidement. Ce n'est pas comme aujourd'hui ou la difficulté s'adapte.
Dernière modification par willow2, Aujourd'hui, 20h49.
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