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Je pense que l'état de fatigue, l'estomac rempli ou non et tout les facteurs physiologique joue aussi pas mal sur les sensations VR, y a des fois je tiens 1 heure et d'autre fois, 10 min. Et j'ai le mal des transport en général ce qui n'arrange rien.
Je joue rarement quand je suis fatigué. Comme tu l'as dit, la sensation en VR est moins bonne. Et puis j'ai ma vue qui baisse quand je suis fatigué. Donc je suis obligé de mettre mes lunettes et le casque VR par dessus, c'est moyen même si c'est faisable (chez moi ça améliore même la netteté). J'ai le mal des transports quand je suis passager à l'arrière. Je crois même que sur les notices des casques y à bien marqué d'éviter de jouer fatiguer. C'est pas pour rien.
En fait le plus dangereux c'est pour les objets autour. J'ai la chance d'avoir un sous sol donc j'ai déplacé mon PC dans cette pièce et j'ai mis des rallonges USB3/HDMI sur mon casque pour jouer au milieu de la pièce. Et même comme ça je peux faire des dégâts. J'ai explosé une manette sur une porte. Dans le jeu Gorn je voulais envoyer un bon gros coup d'épée dans la tronche de mon adversaire (histoire de l'estropier...) et c'est ma main que j'ai niqué! J'avais le dessus de la main en sang. Ma frangine à retrouver son compagnon allongé par terre au milieu de la chambre avec son casque sur la tête. Elle m'avait envoyé une photo. En fait il était en train de camper dans un FPS militaire. La VR c'est aussi perdre son orientation. Parfois je soulève la visière du casque pour voir en j'en suis histoire de me recentrer dans mon environnement. En jouant à PayDay2 il m'arrive souvent de me retrouver dans les murs. Ma femme m'a dit une fois d'arrêter d'avancer. J'étais accroupi derrière la tour de mon PC à deux doigts de me taper le mur. Franchement on à l'air bien con avec ce genre de truc sur la tête. Je me suis amusé à filmer ma femme jouant à Beat Saber (le jeu de sabre hein...). Rien qu'avec ça tu peux te faire une soirée caméra caché.
POUR LES CHANGEMENTS DE CD DANS UN JEU EN INSTALLATION FACILE (et pour Dosbox en général), IL FAUT FAIRE LA COMBINAISON DE TOUCHES CTRL F4.
NOTEZ QU'A CHAQUE DÉMARRAGE D'UN JEU INSTALLATION FACILE, UNE AIDE S'AFFICHE. MERCI DE LIRE AVANT D'APPUYER DIRECTEMENT SUR UNE TOUCHE POUR JOUER. CA PREND 5 SECONDES A LIRE ET CA ÉVITE DE CHERCHER UNE DEMIE JOURNÉE POUR TROUVER LA RÉPONSE.
Un camarade, en formation, m'a fait tester son casque de VR. Eh ben la vache, moi qui n'ai ni le mal des transport, ni le mal de mer ni rien, gerbotron!
Bon, j'ai pas commencé avec le plus facile, c'était avec un manège de fête foraine...
En fait, j'ai testé surtout des démos et une simulation de wingsuit (génial celui-là, avec le mouvement des bras et tout).
Cela doit vraiment dépendre de plein de paramètres. En tout cas, vu comme je tiens, je ferai sans (sauf le jour ou l'on aura plus que ça pour jouer '^^).
La preuve que c'est vraiment au cas par cas. Casque, personne, fatigue... Il y a un paquet de paramètre qu'on maîtrise pas toujours.
C'est pas demain la veille qu'on sera obligé d'utiliser un casque VR pour jouer. Pour certains jeux, il faut vraiment un écran. Sans compter le combo clavier/souris qui a encore de beaux jours devant lui. De plus un casque VR est loin d'être un écran. Même si c'est mieux qu'avant, on a toujours le souci qu'il n'y a pas un standard. Même sur SteamVR (pourtant bien fourni) il faut regarder la compatibilité de ton casque ou bien renseigner via les commentaires avant d'acheter un jeu. Avec un écran on a pas ce problème. Qu'il fasse 17 ou 45", HDMI ou Displayport... T'arrivera toujours à démarrer tes jeux. Sans compter en plus que ca alourdi un poil le système. T'as une surcouche finalement. Par exemple avec un casque WMR comme j'ai, pour démarrer un jeu il faut passer par l'interface WMR qui après démarre SteamVR (qui est en parallèle à ton Steam). Si je veux démarrer No Man's Sky qui est sur mon compte GOG, ça donne : GOG -> WMR -> SteamVR. Par moment c'est encore un peu la bidouille. Parfois ça démarre pas comme on voudrait, on a un écran noir, ça s'affiche en mode ciné dans le casque... Le Quest à rajouté une couche avec son côté portable qui possède son propre environnement en mode portable et qui peut en plus se brancher sur le PC pour fonctionner sur SteamVR. Il manque véritablement une norme commune pour que ça se démocratise. Là tout le monde veut imposer son environnement. Suffit de voir le Oculus qui va disparaitre au profit de Facebook avec un compte obligatoire pour l'utiliser pour comprendre que Google veut imposer sa norme et indirectement monopoliser le marché des casques. Tant que je peux éviter Facebook... Pour ma part je suis WMR. C'est Microsoft mais au moins ça permet à tous les constructeurs de faire des casques. Même si finalement y a plus que HP qui produit de la VR. Acer et les autres n'ont pas l'air de réagir. Quand à Pimax, comment dire... Les tarifs sont élitistes (quoi que maintenant avec les autres...) et les casques qui promettent monts et merveilles ne sont pas aussi extra. Faut vraiment utiliser certains types de jeux pour en avoir pour son argent.
La VR est encore jeune. Et ce qui peut aussi dégouter les gens qui ont des casques, c'est le côté "expérience" de tous les programmes qu'on trouve. Il existe aujourd'hui des "gros" jeux mais pendant un bout de temps j'ai du me contenter de trucs qui n'avait pas une grosse durée de vie. Mon premier casque j'ai du le payer 240€ en promo au lieu de 400 il y a 2 ans. Heureusement car à 400€, c'était pas amorti par rapport à mon utilisation. Je plains ceux qui ont pris un kit à 1200€ pour se retrouver à jouer à des trucs cons qui gavent au bout de 10 minutes. Taper des taupes avec un marteau ou tirer à l'arc ça va un peu mais bon... Je me suis fait plaisir avec le G2 que je dois normalement recevoir en Novembre. J'ai fait un bon coup vu que j'ai réservé au prix le plus bas. 150€ de moins que chez le principal revendeur français. Y en a qui se gave quand même. Je l'ai pris car l'avenir à l'air pas trop mal en VR et les derniers titres que j'ai acquis confirment que maintenant c'est des jeux. Après aucune idée du résultat que ça va avoir sur mon estomac. Le truc étant sacrément plus nette que mon Lenovo, j'espère ne pas souffrir de maux que je n'avais pas avant.
Bon allez! J'y vais! J'ai du bicoulage qui m'attends et je dois avoir terminé pour midi.
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La VR, ça me tente uniquement en restant assis, avec des gants tactiles, à essayer d'attraper des objets en suspension autour de moi (comme on pouvait le voir dans les premières démos avec des casques VR il y a trente ans ) ... parce que comme beaucoup, je crois que je ne serais pas du genre à trop supporter ça... blurp...
As the mist clears, the eerie image of a forest forms in front of you. To the east, a vast plain extends towards the horizon. Westward howewer, in the thick of the forest, a thousand pairs of eyes pierce the mist, glaring despondently back at you.
T'as pas mal de jeux où tu as le choix de la locomotion. Pour ce qui est du "touché", ça dépend beaucoup des manettes. Certaines sont vraiment très bonne. Les Knuckles de chez Valve : https://www.valvesoftware.com/en/index/controllers C'est le top actuellement. On ne tient plus la manette et la poignée est bardée de capteurs de pression pour détecter les doigts. On en arrive à quelques chose de très proche de la réalité. Je crois même qu'il y à un capteur "d'écrasement" pour avoir la possibilité de briser des trucs dans les jeux. Inutile la plupart du temps mais écraser une canette avec la main ça fait classe. Ce type de manette est compatible (via bidouille) avec d'autres casques. Ce qui fait mal, le prix! 300€ et c'est sans compter sur la base à 150€... La dernière avancée avec Oculus c'est la détection des mains. Donc contrôle sans rien. Mais je vois mal comment avoir l'impression de tenir à un truc dans la main. La poignée d'une arme par exemple, ou je sais pas, une pelle... Là c'est plus pour une expérience à la Minority Report quand Cruise enquête avec les écrans...
Dernière modification par Godcedric, 07 octobre 2020, 11h36.
POUR LES CHANGEMENTS DE CD DANS UN JEU EN INSTALLATION FACILE (et pour Dosbox en général), IL FAUT FAIRE LA COMBINAISON DE TOUCHES CTRL F4.
NOTEZ QU'A CHAQUE DÉMARRAGE D'UN JEU INSTALLATION FACILE, UNE AIDE S'AFFICHE. MERCI DE LIRE AVANT D'APPUYER DIRECTEMENT SUR UNE TOUCHE POUR JOUER. CA PREND 5 SECONDES A LIRE ET CA ÉVITE DE CHERCHER UNE DEMIE JOURNÉE POUR TROUVER LA RÉPONSE.
Je pense que l'état de fatigue, l'estomac rempli ou non et tout les facteurs physiologique joue aussi pas mal sur les sensations VR, y a des fois je tiens 1 heure et d'autre fois, 10 min. Et j'ai le mal des transport en général ce qui n'arrange rien.
Avoir le mal des transports c'est le comble du conducteur de trains non ?
"Les ordinateurs sont inutiles : ils ne donnent que des réponses."
- Pablo Picasso
"Deux intellectuels assis vont moins loin qu'une brute qui marche."
- Michel Audiard
Avoir le mal des transports c'est le comble du conducteur de trains non ?
Comme 99% des gens malades en voiture comme passager, je ne suis pas malade quand je conduis ma voiture (ou mon train). Par contre j'ai beau être au commandes du jeu en VR, la nausée viens quand même.
"Le seul usage légitime d'un ordinateur, c'est celui de jouer à des jeux" (Eugene Jarvis, 2001) Livre "Jeux Vidéo en Vrac", p142.
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Comme 99% des gens malades en voiture comme passager, je ne suis pas malade quand je conduis ma voiture (ou mon train). Par contre j'ai beau être au commandes du jeu en VR, la nausée viens quand même.
Et quand vous êtes dans les transports en jouant à la VR, ça va ?
As the mist clears, the eerie image of a forest forms in front of you. To the east, a vast plain extends towards the horizon. Westward howewer, in the thick of the forest, a thousand pairs of eyes pierce the mist, glaring despondently back at you.
Et quand vous êtes dans les transports en jouant à la VR, ça va ?
J'ai vu une caméra caché avec un mec au volant avec son casque VR sur la tête. C'est des français qui font ça. La tronche des piétons et des automobilistes...
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