Il reste une douzaine d'heures. Le montant récolté dépasse le million de £ et le projet a atteint tous ses stretch goals, on pourra même adpoter un chien comme 'compagnon' (avec des quêtes spécifiques).
Si le seuil de 1.2 millions est atteint, on aura droit à un ou des acteurs/actrices connus pour la 'performance capture' et pour certaines voix. Pas de noms pour l'instant car des négociations sont en cours... mais ils aimeraient bien Sean Bean par exemple.
Au passage Chris Roberts a backé le jeu et se dit vraiment impressionné. Comme les 2 jeux sont basés sur le CryEngine, il y aura échange de technologies entre Cloud Imperium et Warhorse... le premier apportant l'expérience sur le CryEngine acquise sur le développement de Star Citizen et Warhorse fournissant ses outils de conceptions de personnages, vêtements et autres pour peupler Star Citizen de PNJ crédible. (article de Chris Roberts parlant de cet accord).
Un stream d'une heure publié mardi basé sur une ancienne version du jeu qui a déjà plusieurs mois (celle qu'ils ont montrés à plusieurs éditeurs, qui ont refusé le projet), à partir de 40mn on voit le 'build actuel'
The Book of Unwritten Tales 2
Projet financé, 1er stretch goal atteint : on aura des puzzles 'optionnels' non nécessaires pour progresser dans l'histoire principale, mais permettant de donner de l'épaisseur à l'univers du jeu.
Petite vidéo présentant l'histoire :
Wasteland 2 :
La grosse mise à jour de la beta annoncée dans l'update précédent sera mise en ligne dimanche 24 février. Cette mise à jour remaniera l'interface, la feuille de perso, l'inventaire, ajoutera de nouvelles zones à la carte et corrigera plus de 200 bugs...
Au passage la version Mac de la beta sera disponible au même moment, pour la version Linux il faudra encore attendre.
Toujours pas de date de sortie annoncée pour le jeu... mais ça sera pas avant 3 mois : c'est la durée prévue pour leur prochaine grosse phase de travail sur la beta.
2 screenshots des nouvelles zones avec la nouvelle interface :


War for the Overworld :
Petite preview de la version 0.4 de la beta, qui devrait arriver bientôt :
La minimap sera enfin fonctionnelle.
Lors de la création d'une salle, vous verrez les meubles/équipement en transparence avant de valider.

La sélection de cases se base maintenant sur le haut de la case et non plus sur le bas, permettant plus de précision.

Les shaders ont été modifiés, permettant un meilleur rendu graphique, et améliorant les performances :

Armikrog
Un update constitué principalement de photos sur la création des persos et décors :
Tommynaut :

La 'Scaly Room' :
















Laisser un commentaire: