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  • barbarian_bros
    a répondu


    Underworld Ascendant
    par OtherSide Entertainment (dirigé par Paul Neurath, co-fondateur de Blue Sky Studio/Looking Glass Studios)
    Page kickstarter
    Site officiel du jeu
    Site officiel du studio
    Date de fin de la campagne : 6 Mars
    Type : RPG souterrain en temps réel et vue subjective.
    Seuil de financement : 600.000$
    Sortie prévue : Novembre 2016
    Participation minimale pour avoir une copie (démat) du jeu : 25$ (20$ pour les 5000 premiers).



    En 1992, Looking Glass Studios réalise Ultima Underworld, premier RPG en vue subjective à proposer des déplacements et combats en temps réels dans un monde affiché en 3D de façon fluide, plus fluide et plus détaillé que la référence de l'époque : Wolfenstein 3D.

    L’équipe de développement comporte des noms familiers au joueurs PC des années 90 :
    Paul Neurath (fondateur/directeur du studio Otherside Entertainment) : co-fondateur et directeur de LookingGlass Studios. Concepteur du projet Ultima Underworld. 'Creative Director' pour les extensions de Neverwinter Nights... 'Manager/director' sur Thief, System Shock 2, Flight Unlimited....
    Chris Siegel (Producteur principal) : Producteur sur Lord of the Rings Online et Dungeons & Dragons Online. Etait responsable du Contrôle Qualité chez Looking Glass sur Thief.
    Tim Stellmach (Concepteur principal) : Concepteur Senior chez Looking Glass sur Ultima Underworld 2, System Shock, et Thief.
    Austin Grossman (Conseiller Narratif) : Concepteur narratif sur Ultima Underworld 2, System Shock, Deus Ex et Dishonored.
    Warren Spector (Conseiller en Conception) : Producteur sur Ultima Underworld, System Shock. Concepteur sur Deus Ex et Epic Mickey.
    Shaddy Safadi (Concept Art) : Concept artist sur Bioshock Infinite, The Last of Us, Uncharted 2.
    Robb Waters (Concept Art) : Concept artist chez Looking Glass sur Thief et System Shock, puis sur la série Bioshock.
    Jeff Kesselman (Ingenieur principal) : ingénieur Senior sur GEX, The Horde, Duke Nukem 3D, Zoo Tycoon...


    En moins de 24h la campagne KS a déjà récoltée plus de 191.000$.

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  • thx1138
    a répondu
    Strafe, un pojet original

    Je viens de tomber sur ceci par hasard.

    Strafe, un jeu basé sur les FPS de 1996 est en projet.

    Je vous conseil de regarder la vidéo, elle est superbe !

    Leur site (fait à l'ancienne)
    http://www.strafe1996.com/

    Leur page KickStarter (objectif 185.000$)
    https://www.kickstarter.com/projects/strafegame/strafe


    Le montant n'est pas trop élevé mais ca va être dur pour eu d'obtenir le montant je pense.

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  • barbarian_bros
    a répondu
    Shadowrun: Hong Kong :
    plus de 381.000$ récoltés en une trentaine d'heures... au début ils n'avaient dévoilé que 4 Stretch Goals (en plus de celui du seuil minimal de financement), en disant qu'ils révèleraient les autres au fur et à mesure. 24h après le début de la campagne ils ont révélé 7 nouveaux Stretch Goals... et le premier de cette nouvelle série et déjà atteint.

    Pillars of Eternity :
    Date de sortie officielle enfin confirmée, ça sera le 26 mars 2015.

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  • barbarian_bros
    a répondu
    334.000$ en à peine 20h ! si ils génèrent un tel enthousiasme, va falloir que je me décide à tester cette série de jeux Shadowrun.

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  • barbarian_bros
    a répondu


    Shadowrun: Hong Kong par HarebrainedSchemes .
    Page kickstarter
    Site officiel
    Date de fin de la campagne : 17 février
    Type : RPG tactique
    Seuil de financement : 100 000$
    Sortie prévue : Aout 2015
    Plate-forme : Windows/OSX/Linux.
    Participation minimale pour une copie du jeu : 15$ (le jeu + les soundtracks des 3 épisodes).



    Il y a 3 ans, Harebrained Schemes lançait une campagne pour relancer la licence Shadowrun en jeu vidéo. A l'origine JDR sur table étité par FASA et mélangeant cyberpunk et fantasy urbaine, Shadowrun avait connu un gros succès dans son adaptation RPG Tactique en 1993 sur SNES. Chez Sega, 2 autres adaptations verront le jour (une aux USA sur Genesis/Megadrive en 1994, une au Japon sur Mega-CD/Sega-CD en 1996), ces versions sont très différentes de la version SNES et reprennent surtout les codes du J-RPG.
    On passera sur la version FPS peu inspirée sortie en 2007 sur PC et X360.
    En 2012 donc, le studio Harebrained Schemes veut faire renaitre la licence sous forme de Tactical-RPG, et demande pour celà 400.000$ via Kickstarter, le projet 'Shadowrun Returns' récoltera plus de 1.8 millions de dollars. Le jeu est sorti et a eu droit à une extension sous forme de DLC, appelée Shadowrun DragonFall. Cette extension ressortira sous forme de jeu à part entière, dans une version largement améliorée et augmentée : Shadowrun DragonFall Director's Cut.

    Aujourd'hui, le studio prépare le 3eme jeu de la série : Shadowrun Hong-Kong. La ville de Hong-Kong faisant partie des villes favorites lors d'un sondage concernant une potentielle suite.
    Le seuil de financement de 100.000$ peut paraitre faible, mais en fait le studio travaille sur le projet depuis plusieurs mois, et le budget est bouclé, pour un jeu d'une durée de vie d'environ 12h. Le kickstarter est là pour leur permettre d'améliorer le jeu et d'y apporter du contenu supplémentaire.
    Vu le succès des 2 épisodes précédents, ils auraient pu se faire financer par un éditeur, mais ils préfère rester indépendant et s'adresser à leurs joueurs.
    On peut voir qu'ils ont eu raison, à peine 6h après le lancement de la campagne, le projet a déjà récolté plus de 200.000$.

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  • Godcedric
    a répondu
    J'utilise le même joystick que toi Zappy et je dois dire qu'il est excellent pour le prix. Il m'a servi pour Flight Sim X Pro et il est super précis. Je l'avais d'ailleurs configuré pour les avions de Battlefield 3. Les autres joueurs devaient halluciner de voir mon avion sur le dos au ras du sol. J'ai jamais du abattre un seul ennemi maintenant que j'y pense...

    Et pour le prix qu'il coûte, l'investissement est vite rentable!

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  • Snow
    a répondu
    Merci de l'info Zappy !

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  • Zappy
    a répondu
    Un Thrustmaster T-Flight Stick X, relativement ancien, mais qui me convient parfaitement pour l'usage que j'en ai. Et que j'ai eu pour moins de 25€.

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  • Snow
    a répondu
    Par curiosité, c'est quoi comme Joystick ? Et quel prix ?
    Il faudra sans doute que j'investisse pour Star Citizen... enfin quand il sortira... enfin quand j'aurai une bécane capable de le faire tourner... enfin quand j'aurai de la thune... enfin un jour quoi.

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  • Zappy
    a répondu
    Et avec tout ça, on n'a pas parlé de la sortie de Elite Dangerous...

    Personnellement, je suis absolument ravi, et je ne regrette pas de l'avoir backé il y a presque deux ans. Pour tout vous dire, j'ai même été m'acheter un vrai joystick pour pouvoir piloter dans de bonnes conditions.

    Allez, quelques screenshots du jeu sur ma bécane :

    Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle 

Nom : 		EliteDangerous32 2014-12-25 21-47-42-98.jpg 
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    Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle 

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    Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle 

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    Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle 

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    Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle 

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  • Deadgamer
    a répondu
    Bien que le Kickstarter du remake n'ait pas abouti, les développeurs d'Outcast viennent de sortir une version "new-gen" du jeu.

    Outcast 1.1 est disponible pour 4,99€ sur Steam (hors soldes Steam pour le moment).
    Comme son nom l'indique, il ne s'agit pas d'une version HD (les graphismes semblent seulement upscalés), mais d'une version "mise à jour" pour mieux fonctionner sur les systèmes récents (avec notamment, je suppose, l'ajout du support de n'importe quelle carte graphique moderne).
    On peut notamment voir sur le trailer que la profondeur de champ a été améliorée... et puis surtout que ça rame plus du tout (souvenez-vous l'original même sur des bécanes puissantes à l'époque...) !

    Je vous conseille de jeter un coup d'oeil au trailer pour vous faire une idée plus précise (et pour le petit gag de fin )

    ERROR: If you can see this, then YouTube is down or you don't have Flash installed.

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  • Deadgamer
    a répondu
    Envoyé par barbarian_bros Voir le message
    Décidément c'est la semaine des cadeaux Kickstarter à la bourre, reçu ça hier...
    Jolie la boîte avec le texte en français ! Belle prise

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  • barbarian_bros
    a répondu
    Décidément c'est la semaine des cadeaux Kickstarter à la bourre, reçu ça hier :

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  • Zappy
    a répondu
    Joli, joli, joli !

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  • barbarian_bros
    a répondu
    Envoyé par Zappy Voir le message
    Reçu ça hier... Ca fait très plaisir, et ça fait oublier la déception Leisure Suit Larry ! Bon, maintenant, vivement le Tex Murphy !

    [ATTACH=CONFIG]31797[/ATTACH]

    Trouvé ce soir dans ma boite-aux-lettres en rentrant du boulot :

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