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  • barbarian_bros
    a répondu
    Shenmue 3
    Genre : suite d'une série mythique de la Dreamcast.
    Page Kickstarter
    Langues : Japonais sous-titré anglais (sous-titres supplémentaires selon les stretch goals atteints).
    Financement demandé : 2.000.000 $ financé en quelques heures..
    Plates-formes : PC (édition physique ou démat), PS4 (version dématérialisé uniquement).
    Développeur : YS NET (studio de Yu Suzuki).
    Site officiel du jeu.
    Sortie prévue : décembre 2017.
    Fin de la campagne le 18 juillet 2015




    Après des années de rumeurs infondées ou démenties, après quelques tweets laissant espérer les fans, lors de la conférence Sony de l'E3, le projet d'un 3eme épisode de Shenmue est confirmé.
    14 ans après la sortie du deuxième épisode sur Dreamcast (puis sur la 1ere Xbox), Yu Suzuki a obtenu de Sega les droits de la saga Shenmue, et prépare donc le 3eme épisode de la trilogie, où l'on retrouve Ryo Hazuki à la recherche du meurtrier de son père (Sega n'a accordé que les droits sur la licence, pas sur les 2 premiers jeux, et donc il n'est pas prévu de version HD/remaster des 2 premiers épisodes, malgré la demande des fans).



    L'équipe reprend une bonne partie du staff d'origine :
    Yu Suzuki (créateur/concepteur de la saga) : réalisateur et producteur
    Takeshi Hirai (programmeur principal des 2 premiers épisodes) : directeur créatif
    Masahiro Yoshimoto (scénariste des 2 premiers épisodes) : scénariste
    Kenji Miyawaki (chara-design des 2 premiers épisode) : Character-designer principal.
    Ryuji Iuchi (co-compositeur sur les 2 premiers épisodes) : compositeur
    Manabu Takimoto (environment design sur les 2 premiers épisodes) : architecte
    Masaya Matsukaze (acteur de 'Ryo' sur les 2 premiers épisodes) : acteur (doublage de Ryo).


    Stretch Goals :
    -2.5Millions : résumés 'cinema' de Shenmue 1&2
    -2,6 millions : ajout des sous-titres allemands
    -2,7 millions : ajout des sous-titres français
    -2,8 millions : ajout des sous-titres espagnols
    -2,9 millions : ajout des sous-titres italiens.

    29$ pour la version dématérialisée PC ou PS4
    60$ pour la version physique PC.
    10.000$ pour le blouson original de Ryo, porté par l'acteur lors des conférences de presses au début des années 2000.

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  • dagon
    a répondu
    Très très impressionnant la vidéo de BT4 :-)

    backé aussi direct !

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  • barbarian_bros
    a répondu
    1er apperçu du rendu qu'ils espèrent obtenir pour Bard's Tale IV, avec une video 'in-Engine' :
    ERROR: If you can see this, then YouTube is down or you don't have Flash installed.

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  • Zappy
    a répondu
    Bon, c'est un peu "Shut up and take my money" ce kickstarter pour BT IV. Et ça me convient très bien !

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  • draky
    a répondu
    C'est presque moi ça, sauf que j'ai déjà Witcher 2 et je vais aussi KS BT4

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  • Zappy
    a répondu
    Ouverture de la campagne à 15h00, heure de Paris.

    Bon, maintenant, il faut que je trouve quelqu'un qui n'ait ni Wasteland 2, ni les deux premiers Witcher pour lui offrir le jeu que j'aurai en rab.

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  • barbarian_bros
    a répondu
    Le Kickstater de The Bard's Tale IV commencera ce mardi, ceux qui backeront dans les 1eres 24h auront droit à une clé Wasteland 2 (steam ou gog), The Witcher ou The Witcher 2 (gog).

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  • Rag'd
    a répondu
    Je ne sais pas ce qu'il y a réellement derrière, mais c'est une histoire passionnante de chasse au trésor

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  • barbarian_bros
    a répondu

    Genre : Aventure Point&Click
    Page Kickstarter
    Langues : Anglais/Allemand. (traductions en Français et Espagnol si le seuil de 50.000€ est atteint).
    Financement demandé : 15.000€, financé.
    Plates-formes : PC/Mac/Linux (version Tablettes iOS/Android si le projet atteint le seuil de 60.000€. )
    Développeur : Visionaire Studio
    Site officiel du jeu.
    Sortie prévue : Septembre 2016
    Fin de la campagne le 6 juin 2015

    Visionaire c'est l'équipe derrière le moteur Visionaire, dédié au jeux d'aventure, et utilisé notamment par Daedalic (Deponia 1 à 3, The Whispered World, The Dark Eye: Chains of Satinav ...) et par les frères Bischoff pour le futur STASIS.
    L'équipe de Visionaire (pro) comprend une grosse partie de la team Artificial Hair Brothers (amateurs), c'est l'équipe qui vient de sortir Zak McKracken Between Time and Space, la suite officieuse du classique de LucasGames sorti en 1988.

    The Secret of Oak Island se base sur une légende urbaine réelle, l'Île aux Chênes, au Canada, abriterait un trésor que les aventuriers téméraires tentent de déterrer depuis plus de 200 ans, sans succès, et avec des issues parfois fatales.
    Dans le jeu, vous êtes James Watson, un journaliste en route pour une conférence de presse à Halifax, quand un accident vous force à vous arrêter non loin de Oak Island... apprenant par les habitants du coin la légende entourant l'ile, vous découvrez bientôt qu'une société vient de reprendre des travaux d'excavation à l'emplacement supposé du trésor.





    ERROR: If you can see this, then YouTube is down or you don't have Flash installed.

    Ils avaient déjà tenté un financement via Kickstarter en 2014 mais leur campagne avait échoué avec 40.000$ récoltés sur les 100.000$.
    Cette fois-ci ils ont revus leurs objectifs à la baisse, avec un format épisodique, le financement de 15.000€ (déjà atteint) leur permettant de financer le premier des 3 épisodes. Les épisodes suivants, les traductions des textes, les versions tablettes ou le doublage des dialogues seront débloquées par des 'strech goals'.


    Les 'récompenses' :
    Version dematérialisée (DRM-free + clé steam : 15€ minimum
    Version 'Majestic' (DVD du jeu, boite, CD de la soundtrack, manuel papier) : 90€

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  • barbarian_bros
    a répondu

    Genre : Plates-forme 3D.
    Page Kickstarter
    Langues : Anglais. (Traductions professionnelles en Français/Allemand/Italien/Espagnol si le seuil de 715.000£ est atteint).
    Financement demandé : 175.000£, atteint en... 40 minutes !
    Plates-formes : PC/Mac/Linux au lancement, puis XboxOne, Wii U et Playstation 4 (sortie console simultanée à la version PC si le projet récolte plus d'1 million de £. )
    Développeur : Playtonic Games
    Sortie prévue : Octobre 2016

    La campagne Kickstarter de Yooka-Laylee, un jeu de plates-formes présenté comme 'la suite officieuse de Banjo-Kazooie' et développé par d'anciens membres de Rare Software, est une vraie réussite : en 40 minutes ils ont atteint leur seuil de financement de 175.000£. En quelques heures ils ont récolté plus de 600.000£ et il reste 46 jours de campagne.


    Le studio Playtonic Games est composé en partie d'anciens de chez Rare :
    Character Artist : Steve Mayles (Character Artist sur Donkey Kong Country, Banjo-Kazooie...)
    Chef de Projet : Chris Sutherland (Programmeur principal sur Donkey Kong Country, Banjo-Kazooie...)
    Concepteur principal : Gavin Price (Concepteur sur Viva Piñata, Banjo-Kazooie nuts 'n bolts...)
    Directeur Technique : Jens Restemeier (programmeur sur Perfect Dark...)
    Environment Artist : Steven Hurst (environnements de Donkey Kong Country, Mondes de Banjo-Kazooie...)
    Technical Artist : Mark Stevenson (graphiste principal sur Kameo, Donkey Kong 64...)

    Un membre ne vient pas de chez Rare :
    Scénariste : Andy Robinson (journaliste à Computerandvideogames.com, a publié dans Edge et le Sunday Mirror).

    Pour la musique et les bruitages, ce sont pas moins de 3 artistes qui joindront leurs talents pour créer l'ambiance sonore :
    Compositeur : David Wise (Donkey Kong Country, Diddy Kong Racing...)
    Compositeur : Grant Kirkhope (Banjo-Kazooie, Viva Piñata...)
    Effets sonores : Steve Burke (Banjo-Kazooie, Conker's bad fur day...)

    ERROR: If you can see this, then YouTube is down or you don't have Flash installed.

    Avec un départ pareil, peu de craintes à avoir pour les stretch goals, ils seront tous rapidement débloqués, et ils devront en ajouter d'autres (le temps que je tape ce texte le montant est monté de 50.000£ ! )

    Les 'récompenses' :
    Version Steam : 10£ minimum
    Version dématérialisée console : 15£
    Version démat 'deluxe' (Steam et consoles), le jeu, la soundtrack, l'artbook et le manuel : 30£
    Version PC 'Deluxe' (DVD du jeu, boitier DVD, CD de la soundtrack, manuel papier et artbook papier) : 70£

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  • Wokie
    a répondu

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  • barbarian_bros
    a répondu
    Pillars of Eternity vient de sortir il y a quelques minutes... ma vie sociale va en prendre un coup.

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  • draky
    a répondu
    Dans mes souvenirs, il était 'achement épais... mais c'était une photocopie.

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  • barbarian_bros
    a répondu
    Envoyé par draky Voir le message
    Y'aura aussi le manuel papier de 1000 pages comme le jeu original ?
    1000 pages? y'en avait à peine 100.

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  • draky
    a répondu
    Y'aura aussi le manuel papier de 1000 pages comme le jeu original ?

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