traduction de quest for glory 4
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À Hrvg
Si tu regardes l'image de la précédente publication, le mot "Les" rentre
parfaitement dans la fenêtre.
Prochain fichier à aligner : 500.msg (Le Cimetière). Et expliquez les
problèmes que j'ai eus avec les 5 tombes avec des épitaphes (impossible
à aligner convenablement)... mais j'ai réussi un tour de force (passer
plusieurs heures, juste pour 5 lignes).Dernière modification par Ulyssom, 25 janvier 2024, 12h15.
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Bonjour tout le monde
Reste encore à retraduire 1800 lignes et écourter les lignes trop longues (tâches très ardues).
Et aussi transcrire ses nombreuses lignes dans mon fichier Excel. J'estime finir avant la fin
de février (2024 pour ceux qui doutent).
Et après passer à l'étape bêta qui est d'aligner les textes, le mieux que je peux, car les phrases
trop longues vont être impossibles à aligner. Dans un cadre du jeu, le maximum de lignes se
situe entre 8 et 10.
Cordialement
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Vu que j'ai presque fini ma traduction en un excellent français,
j'ai commencé l'alignement (au début du jeu). Les menus avec
le point d'interrogation nécessite 2-3 lignes max. Mon alignement
se fait à gauche et aussi justification à gauche et à droite.
Reste 1300 lignes à retraduire et revérifier.Dernière modification par Ulyssom, 07 février 2024, 03h58.
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Bonjour tout le monde
J'ai fini ma traduction du jeu "Quest for Glory 4 - Shadows of Darkness".
Quelques chiffres : 9616 lignes traduites, ce qui représente plus de
200,000 mots. Beaucoup de difficultés à traduire les conversations, car
toutes sont longues (et en français encore plus longues sniff). C'est la version
1.2a comme inscrit dans le fichier du patch 1.1a (19.msg). Reste à corriger
un bug dû au fichier du patch (520.msg). Reste à vérifier l'autre fichier du
patch : 510.msg car deux phrases sont en double (sic). Ceci est la phase
alpha (version 1.2a). Reste à faire la version beta : alignez les textes. Mais
les phrases trop longues sont impossibles à aligner, bref encore raccourcir
les phrases beaucoup trop longues, à cause de la langue française qui aime
les noms longs, très longs même.
Les outils utilisés : DeepL Pro + correcteur français à base de IA Reverso.
Éventuellement je vais mettre le patch de ma traduction ici
Cordialement,
Dernière modification par Ulyssom, 11 février 2024, 16h38.
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Bonsoir,
Je te félicite pour tout ce travail et ta ténacité à le faire.Envoyé par Ulyssom Voir le messageBonjour tout le monde
J'ai fini ma traduction du jeu "Quest for Glory 4 - Shadows of Darkness".
Quelques chiffres : 9616 lignes traduites, ce qui représente plus de
200,000 mots. Beaucoup de difficultés à traduire les conversations, car
toutes sont longues (et en français encore plus longues sniff). C'est la version
1.2a comme inscrit dans le fichier du patch 1.1a (19.msg). Reste à corriger
un bug dû au fichier du patch (520.msg). Reste à vérifier l'autre fichier du
patch : 510.msg car deux phrases sont en double (sic). Ceci est la phase
alpha (version 1.2a). Reste à faire la version beta : alignez les textes. Mais
les phrases trop longues sont impossibles à aligner, bref encore raccourcir
les phrases beaucoup trop longues, à cause de la langue française qui aime
les noms longs, très longs même.
Les outils utilisés : DeepL Pro + correcteur français à base de IA Reverso.
Éventuellement je vais mettre le patch de ma traduction ici
Cordialement,
Ca sera un plaisir d'héberger ton patch.
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Ulyssom
Ce sera un plaisir de découvrir le jeu en français !
Je m'aventure à te refaire le titre 130.v56 aujourd'hui, je vais essayer en tout cas
Dans le pire des cas, je trouve que le titre US est mieux que le titre Fr que je t'avais transmis.
Félicitation et en selle pour la dernière ligne droite
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Ulyssom
J'ai terminé. Voici le fichier titre 130.v56. J'espère que ça te conviendra.
Contrairement au titre original qui est en diagonal, le titre en français est droit.
Je ne suis pas un pro pour parvenir à faire des effets de styles comme l'original.
Toutefois, je pense sincèrement que le style d'écriture est dans le thème.
J'ai centré de façon à ce que la goute de sang du "D" MAJ tombe pour former la chauve-souris.
La palette est la même et j'ai vérifié la transparence pixel par pixel.
Voili Voulou
Dernière modification par Threepwang, 12 février 2024, 12h51.
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Bonjour Hrvg,Envoyé par Hrvg Voir le messageBonsoir Threepwang,
Je chipote, mais les deux points ne sont pas assez décalés à droite...
C'était pas le plus dur à faire
Lien du fichier remplacé et nouvelle capture d'éccran.
FAIT.
Merci.
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Content que ça te plaiseEnvoyé par Ulyssom Voir le messageBonjour Threepwang
Merci beaucoup.
C'est juste parfait.
Voilà ce que ça donne dans le jeu (le début) :
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Je me doute. C'est pour cela que je t'ai écrit...Envoyé par Threepwang Voir le message
Bonjour Hrvg,
C'était pas le plus dur à faire
Lien du fichier remplacé et nouvelle capture d'éccran.
FAIT.
Merci.
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Bonjour Ulyssom,
Je trouve toujours les deux points trop à gauche...Envoyé par Ulyssom Voir le messageBonjour Threepwang
Merci beaucoup.
C'est juste parfait.
Voilà ce que ça donne dans le jeu (le début) :
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