Loom talkie

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  • barbarian_bros
    Evil is Good


    • octobre 2007
    • 9443

    #121
    Envoyé par ZeusTheBeagle Voir le message
    Sinon, n'y a-t-il pas des musiques de qualité CD dans la version FM-Towns de Loom ?
    Est-ce encore mieux ?
    Si je me souviens bien, la version FM-Towns utilise un enregistrement de la musique Roland MT-32 du jeu.
    C'est mieux que de l'adlib/soundblaster (sans parler du buzzer), mais ça reste du MIDI des années 80, c'est pas un orchestre symphonique.

    Début de Loom (VF EGA) avec musique MT-32 :

    ERROR: If you can see this, then YouTube is down or you don't have Flash installed.


    La version MT-32 a été spécialement arrangée par George Allistair Sanger (The Fat Man), et la séquence 'Overture' n'apparait dans le jeu MS-DOS que si le jeu est configuré pour utiliser la musique MT-32.
    Comme pour Monkey Island 1, le support du MT-32 nécessitait un patch. Les fichiers nécessaire aurait pris une disquette de plus dans la boite, pour un public cible assez restreint vu le prix d'un MT-32.
    Il y avait donc un bon de commande dans la boite pour recevoir (contre le prix de la disquette et des frais d'envoi) la disquette avec le patch.

    Concernant les 'coupes' dans la version PC CD VGA, les textes ont été remaniés et raccourcis pour que l'enregistrement des voix tienne sur la piste audio du CD de jeu. Le sang a été retiré et les gros plans sur les personnages pendant les dialogues sont quasiment tous manquants.

    Comparaison entre la version originale (PC EGA) et la version FM-TOWNS (256 couleurs, quasiment pas censurée)

    Comparaison entre la version FM-Towns et la version PC VGA Talkie-CD
    "Do you know what "nemesis" means? A righteous infliction of retribution manifested by an appropriate agent. Personified in this case by an 'orrible cunt... me."
    Brick Top, Snatch, 2000

    Ma collection de jeux

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    • Threepwang
      Modérateur casse-noix


      • janvier 2018
      • 3936

      #122
      barbarian_bros
      Via ScummVM pour avoir la musique, il convient de mettre les fichiers suivants de mémoire : *fla pour la version FM-Towns. *flac pour la version PC-Engine ou TurboGrafx. Track02.mp3 pour la version Amiga CDTV.

      J'en profite pour rappeler la note de Kaminari pour Loom VGA : Loom VGA CD ne contient qu'une seule et énorme piste audio. Il est vivement recommandé de ripper proprement cette piste au format FLAC, Ogg Vorbis ou MP3. Ce problème ne se pose pas avec la version GOG.

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      • Threepwang
        Modérateur casse-noix


        • janvier 2018
        • 3936

        #123
        Bon alors, bonne nouvelle ! Y'a pas de bug là non plus. En fait pour voir la grille est pouvoir utiliser la trame ouvrir dessus, il faut s'y rendre sans avoir utiliser la trame du Reflet sur Rusty. Après, il y a certaines phrases du script qui sont inactives, mais rien d'anormal, c'est voulu ainsi. Je vais pour voir publier la mise jour 1.2 de patch Fr de Loom VGA Demain normalement...
        Dernière modification par Threepwang, 02 avril 2022, 15h56.

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        • Threepwang
          Modérateur casse-noix


          • janvier 2018
          • 3936

          #124
          Cliquez sur l'image pour la voir en taille rÃÃÃÃÃÃÃÃÃÃÃÃÃÃÃÃÃÃÃÃÃÃÃÃÃÃÃÃÃÃÃÃÃÃÃÃÃÃÃÃÃÃÃÃÃÃÃÃÃÃÃÃÃÃÃÃÃÃÃÃÃÃÃéelleÃÃÃÃÃÃÃÃÃÃÃÃÃÃÃÃÃÃÃÃÃÃÃÃÃÃÃÃÃÃÃÃÃÃÃÃÃÃÃÃÃÃÃÃÃÃÃÃÃÃÃÃÃÃÃÃÃÃÃÃÃÃÃà  Nom : 		ddec96a1-d1eb-4311-83ee-826c39786abe.pngÃÃÃÃÃÃÃÃÃÃÃÃÃÃÃÃÃÃÃÃÃÃÃÃÃÃÃÃÃÃÃÃÃÃÃÃÃÃÃÃÃÃÃÃÃÃÃÃÃÃÃÃÃÃÃÃÃÃÃÃÃÃÃà Affichages :	0ÃÃÃÃÃÃÃÃÃÃÃÃÃÃÃÃÃÃÃÃÃÃÃÃÃÃÃÃÃÃÃÃÃÃÃÃÃÃÃÃÃÃÃÃÃÃÃÃÃÃÃÃÃÃÃÃÃÃÃÃÃÃÃà Taille :		783,0 KoÃÃÃÃÃÃÃÃÃÃÃÃÃÃÃÃÃÃÃÃÃÃÃÃÃÃÃÃÃÃÃÃÃÃÃÃÃÃÃÃÃÃÃÃÃÃÃÃÃÃÃÃÃÃÃÃÃÃÃÃÃÃÃà ID : 			850254

          2005 – 2022 Les Aventuriers de la Traduction Perdue, présentent :
          Patch Fr mise à jour v1.3.

          Historique des évolutions :
          05/04/2022 v1.3
          20/03/2022 v1.2
          01/04/2006 v1.1
          20/08/2005 v1.0
          2001/2005 bêtas

          - Correctifs pour afficher les sous-titres à l'introduction :
          *Sous-titres activés par défaut au lancement du jeu.

          - Mise à jour du Script :
          Alignement du texte des crédits.
          Alignement du dialogue du Chaos en gros plan.
          Harmonisation des signes et des majuscules.
          Corrections des ultimes fautes d'orthographes.
          Et encore quelques détails que je vous passe.

          Par Kbbt, alias Dwa et Threepwang.
          *Un grand merci à Kbbt, car lui seul sait recoder pour les correctifs. Ceci n'est pas à la portée du premier muscadin venu ; il faut du savoir faire

          Téléchargement du patch :Loom - Abandonware France

          Pour mémoire les versions bêtas furent réalisés par Netoale, Yosh, Gabriel et Zais Ethael et la traduction finale par Kaminari. Ce patch est donc la mise à jour du patch de notre ami Kaminari.

          Remarque :
          Ce patch est conçu pour ScummVM.

          Commandes :
          F5 = Panneau de contrôle.
          F7 = Vitesse du jeu et animation.
          F8 = Rejouer.
          F9 = Sous-titrage.
          +/- = Vitesse des sous-titres.
          Barre espace = Pause.

          Bon jeu !
          Dernière modification par Threepwang, 28 février 2026, 09h15.

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          • Threepwang
            Modérateur casse-noix


            • janvier 2018
            • 3936

            #125
            Je viens de faire une petite mise à jour dans la présentation du patch, car je m'étais trompé de date pour la sortie du jeu.

            Si quelqu'un veut bien tester l'intro du jeu pour nous faire un retour que tout fonctionne bien, merci d'avance.

            Commentaire

            • Kbbt
              Citizen

              • avril 2018
              • 55

              #126
              Hello !

              Mes félicitations pour avoir permis l'accouchement de ce joli bébé Threepwang ! Ravi d'y avoir joué une petite part

              Attention aux accrocs des sauvegardes : le lien publié ce jour est probablement une v1, un errata devrait suivre mais si une nouvelle mise à jour est publiée dans quelques jours, elle rendra les précédentes sauvegardes caduques.

              Enfin, merci à Threepwang pour son souci du détail, qui a permis de trouver quelques bugs originaux dans Loom, qui sont en train d'être corrigés chez ScummVM ! La prochaine version de ScummVM (2.6.0 je pense) contiendra de nombreux correctifs pour les différentes versions de Loom, et sera donc recommandée si vous voulez avoir le moins de bugs possible

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              • Threepwang
                Modérateur casse-noix


                • janvier 2018
                • 3936

                #127
                Désolé, mais nous avons trouvé quelques fautes ici et là ; du coup je vais corriger et refaire la mise la jour. Merci de votre patience. Après ce sera parfait.

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                • DataPro
                  Barbarian


                  • mars 2020
                  • 326

                  #128
                  Quand j'aurai un peu de temps, j'essaierai avec Scumm 2.5.1 pour Win9x, toujours sur ma machine d'époque.
                  Dernière modification par DataPro, 04 avril 2022, 10h29.

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                  • barbarian_bros
                    Evil is Good


                    • octobre 2007
                    • 9443

                    #129
                    J'ai voulu tester dans Dosbox en récupérant une image CUE/BIN du jeu VO.
                    Le problème est que le jeu VO ne s'installe pas sur le disque dur : le CD contient une piste audio (musiques et voix) et les fichiers du jeu (loom.exe et les fichiers .LFL) : pas d'install.exe, pas de setsound...
                    Les seuls fichiers qu'on retrouve sur le disque dur sont les sauvegardes.

                    Le jeu VO marche très bien dans Dosbox, il suffit de monter l'image CUE/BIN avec la commande imgmount et de lancer loom.exe depuis le disque D.

                    J'ai essayé de refaire une image CD patchée :
                    Extraction de la piste audio en WAV, récupération des fichiers dans un dossier, application du patch sur ce dossier, puis reconstruire une image-CD 'hybride' avec PowerISO.
                    C'est fonctionnel, mais avec un gros défaut : les dialogues ne sont plus synchronisés du tout, il y a un gros décalage entre la partie de la piste audio qui est lue et celle qu'on devrait entendre.
                    Le résultat est le même que ce soit avec la version 'normale' ou avec celle marquée 'dosbox' du fichier loom.exe.



                    "Do you know what "nemesis" means? A righteous infliction of retribution manifested by an appropriate agent. Personified in this case by an 'orrible cunt... me."
                    Brick Top, Snatch, 2000

                    Ma collection de jeux

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                    • DataPro
                      Barbarian


                      • mars 2020
                      • 326

                      #130
                      La version GOG est à 1,79€ - Je vais la prendre.
                      Le drama audio en VF, fourni sur cassette à l'époque est disponible ici : https://soundcloud.com/user-53505409...-audiodrama-fr

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                      • Threepwang
                        Modérateur casse-noix


                        • janvier 2018
                        • 3936

                        #131
                        Envoyé par barbarian_bros Voir le message
                        J'ai voulu tester dans Dosbox en récupérant une image CUE/BIN du jeu VO.
                        Le problème est que le jeu VO ne s'installe pas sur le disque dur : le CD contient une piste audio (musiques et voix) et les fichiers du jeu (loom.exe et les fichiers .LFL) : pas d'install.exe, pas de setsound...
                        Les seuls fichiers qu'on retrouve sur le disque dur sont les sauvegardes.

                        Le jeu VO marche très bien dans Dosbox, il suffit de monter l'image CUE/BIN avec la commande imgmount et de lancer loom.exe depuis le disque D.

                        J'ai essayé de refaire une image CD patchée :
                        Extraction de la piste audio en WAV, récupération des fichiers dans un dossier, application du patch sur ce dossier, puis reconstruire une image-CD 'hybride' avec PowerISO.
                        C'est fonctionnel, mais avec un gros défaut : les dialogues ne sont plus synchronisés du tout, il y a un gros décalage entre la partie de la piste audio qui est lue et celle qu'on devrait entendre.
                        Le résultat est le même que ce soit avec la version 'normale' ou avec celle marquée 'dosbox' du fichier loom.exe.


                        Du coup, je me demande si je ne devrais pas carrément préciser qu'il s'agit d'un patch ScummVM uniquement. Car sous DOSBox c'est vraiment galère pour un résultat plus que moyen. Qu'en penses-tu ?

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                        • DataPro
                          Barbarian


                          • mars 2020
                          • 326

                          #132
                          Je pense en effet qu'il faudra le préciser.
                          Parce qu'au départ, j'avais également l'intention d'essayer sous DOS comme d'habitude. Cependant, il y a des témoignages sur d'autres forums qui font état de difficultés (déjà sans patch) et de l'impossibilité de jouer sans CD.
                          Au moins ça règlera la question d'entrée.

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                          • Threepwang
                            Modérateur casse-noix


                            • janvier 2018
                            • 3936

                            #133
                            Envoyé par DataPro Voir le message
                            Je pense en effet qu'il faudra le préciser.
                            Parce qu'au départ, j'avais également l'intention d'essayer sous DOS comme d'habitude. Cependant, il y a des témoignages sur d'autres forums qui font état de difficultés (déjà sans patch) et de l'impossibilité de jouer sans CD.
                            Au moins ça règlera la question d'entrée.
                            Je crois que tu as raison. Je vais faire ça.

                            Commentaire

                            • Kbbt
                              Citizen

                              • avril 2018
                              • 55

                              #134
                              Je suggère aussi de ne pas s'embêter avec la version DOS, pour ce titre. Si on est très motivé, il est effectivement possible de reconstruire une image CD hybride, mais bonne chance pour redistribuer ça sous la forme d'un patch qui reste légal (on rappelle ici que la redistribution de cette traduction sous une autre forme qu'un patch est interdite).

                              Qui plus est, la version DOS accentue le problème de synchro audio. Autant je suis pour le fait de préserver la compatibilité DOS quand c'est possible, autant je pense que cette version de Loom mérite une exception.

                              Cela dit : si vous prenez Loom chez Steam, vous aurez droit à une réécriture de l'interpréteur original. Donc ça n'est pas la version DOS, et pas non plus une version basée sur ScummVM, mais un remaster LucasArts pour Windows (XP et plus, je pense). On pourrait essayer de rendre cette traduction compatible avec la version Steam, mais ça demanderait un peu plus d'effort, car LucasArts en a profité pour remanier les fichiers du jeu (donc il faudrait 2 patches, ce second étant plus compliqué car une partie des ressources du jeu sont maintenant dans le fichier .exe). Si quelqu'un en a vraiment, absolument envie, je pourrai y jeter un œil, mais pour le moment je pense que c'est plus sage d'utiliser ScummVM. Il y a d'autres sujets SCUMM que j'aimerais traiter avant
                              Dernière modification par Kbbt, 05 avril 2022, 11h44.

                              Commentaire

                              • Threepwang
                                Modérateur casse-noix


                                • janvier 2018
                                • 3936

                                #135
                                Le patch v1.3 ScummVM est en ligne dans la description ci-dessus et dans Les patches VF référencés sur la section ATP du forum à la lettre L.

                                Le patch est compatible avec la version boîte d'époque et avec la version GOG, car c'est la même. Je sais que le jeu existe sur de nombreuses plateformes jeux dématérialisées comme STEAM ou IndieGala... mais je ne peux garantir que ça marchera avec chacune d'elle. Ces plateformes sont libres de modifier la disposition des ressources du jeu.

                                La traduction actuelle est vraiment bonne, sobre et fluide à lire. Avec Kbbt nous avons fait de notre mieux pour mettre à jour le script et le correctif pour afficher les sous-titres à l'intro marche parfaitement. A mon sens tout est parfait.

                                J'ajoute que les développeurs de ScummVM continuent sans relâche à parfaire le jeu.

                                Commentaire

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