Zelda's Adventure Remastered - Projet portage & traduction !

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  • Ulyssom
    Warlord


    • mai 2022
    • 856

    #346
    Voici le lien :
    Zelda's Adventure (CD-i) Playthrough.mp4 1.02 Go
    https://1fichier.com/?3i1oc2pzy1dybpxof6r6

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    • Threepwang
      Modérateur casse-noix


      • janvier 2018
      • 3787

      #347
      Envoyé par Ulyssom Voir le message
      Voici le lien :
      Zelda's Adventure (CD-i) Playthrough.mp4 1.02 Go
      https://1fichier.com/?3i1oc2pzy1dybpxof6r6
      Ca télécharge ! Merci encore

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      • Threepwang
        Modérateur casse-noix


        • janvier 2018
        • 3787

        #348
        Ulyssom J'ai terminé la verification des dialogues de la Plaine d'Andor.

        Edit : Update/Mise à jour du fichier : Zelda's Adventure Translations UI Strings.
        Dernière modification par Threepwang, 23 décembre 2025, 12h40.

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        • Threepwang
          Modérateur casse-noix


          • janvier 2018
          • 3787

          #349
          Petites questions pour les francophones.

          Dans le jeu le mot "Greed" revient deux fois :
          La guide de Zelda dit : "Beware the evils of greed."
          Une femme dans l'auberge dit : "deep into the earth learn to overcome the sins of greed."

          C'est en lien avec LIort, le boss du Sanctuaire du Rocher qui est avide de trésors.
          A votre avis dans ce contexte, "Greed" signifie Cupidité ou Avarice ?

          Deuxième question.
          Une fois le premier signe céleste récupéré,
          Gaspra nous envoie dans la forêt au nord, vers le Sanctuaire de l'Illusion.
          Il dit : "You must travel to a place of festival."

          C'est en fait une sorte de chapiteau de cirque avec plus​ieurs sous-sols.
          Un mélange étrange de cirque et de maison hantée.

          Le lieu en image :
          Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle 

Nom : 		Shrine of Illusion.png 
Affichages :	8 
Taille :		1,58 Mo 
ID : 			910505
          Intérieur du chapiteau : Carte.

          A votre avis, je garde le mot "Festival"​ ou un autre mot est-il préférable ?
          Cirque ou Chapiteau, ou Fête foraine, ect.

          Je suis en train d'affiner ce qui est déjà traduit, ceci explique cela

          Merci !​

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          • Ulyssom
            Warlord


            • mai 2022
            • 856

            #350
            Beware the evils of greed.
            Traduction possible :
            1) Méfiez-vous des méfaits de la cupidité.
            2) Méfiez-vous des méfaits de l'avidité.

            deep into the earth learn to overcome the sins of greed.​
            Traduction possible :
            1) profondément dans la terre, apprenez à surmonter les péchés de la cupidité.
            ​2) profondément dans la terre, apprenez à surmonter les péchés de l'avidité.

            Comme on voit dans ces deux exemples, le mot anglais "greed" peut signifier,
            la cupidité et/ou l'avidité.

            La cupidité et l'avarice

            La cupidité et l'avarice sont deux concepts souvent confondus, mais ils diffèrent par leur approche et leur impact sur les individus et la société. La cupidité se concentre sur le désir excessif de richesses, souvent au détriment des autres, tandis que l'avarice est plus liée à la peur de ne pas avoir ou à l'absence de dépenses. La cupidité est souvent perçue comme un défaut, tandis que l'avarice est considérée comme un vice personnel.

            Autre explication :

            La différence entre la cupidité et l'avarice réside dans leurs significations et implications :Cela pour la première question.

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            • Ulyssom
              Warlord


              • mai 2022
              • 856

              #351
              Pour la deuxième question :

              Un festival est une manifestation à caractère festif, organisée à époque fixe et récurrente annuellement, autour d'une activité liée au spectacle, aux arts, aux loisirs, d'une durée d'un ou plusieurs jours.
              Peut se dérouler dans une grande tente pour se protéger contre les intempéries,

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              • Threepwang
                Modérateur casse-noix


                • janvier 2018
                • 3787

                #352
                Entendu, Cupidité est le terme approprié pour LIort.

                Pour Festival je laisse, mais sans conviction ; sachant que je ne trouve pas mieux pour ce Cirque hanté.

                En fait, c'est une sorte de Fantasmagorie, mais avec de vrais monstres.
                Dernière modification par Threepwang, 25 décembre 2025, 04h15.

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                • Threepwang
                  Modérateur casse-noix


                  • janvier 2018
                  • 3787

                  #353
                  Envoyé par Ulyssom Voir le message

                  Reste juste la région "GreatWimbich" avec ses 18 fichiers RAR (+ audio OGG) mais je dois attendre que Jappa en a fini avec cette région.

                  All that's left is the “GreatWimbich” region with its 18 RAR files (+OGG audio), but I have to wait until Jappa is done with that region.
                  Il me semble que les PNJ de GreatWimbich sont le Blacksmith, Shopkeeper, Knave, Lounger, Eric, Ian et Yvonne.

                  Ça signifie qu’après GreatWimbich, il nous faudra attendre la progression du Remaster pour traduire la suite.

                  Je ne sais pas toi, Ulyssom, mais personnellement, j’ai hâte de traduire la suite


                  It seems to me that the NPCs of GreatWimbich are the Blacksmith, Shopkeeper, Knave, Lounger, Eric, Ian, and Yvonne.

                  This means that after GreatWimbich, we will have to wait for the progress of the Remaster to translate the rest.


                  I don’t know about you, Ulyssom, but personally, I’m looking forward to translating the rest

                  Au fait, joyeux Noël les Amis ! Merry Christmas, Friends!
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                  • Threepwang
                    Modérateur casse-noix


                    • janvier 2018
                    • 3787

                    #354
                    JappaWakka I read that in the old CD-i game, players in difficulty could cheat with a code! Will this feature be activated in the remaster? That would be great, as it can be very hard at times. I must admit that for future tests, I would like to be able to check the translation without getting killed at every turn

                    J’ai lu que dans le jeu CD-i d’époque, le joueur en difficulté pouvait tricher avec un code ! Cette fonction sera-t-elle activée dans le remaster ? Ce serait bien, car c’est parfois très dur. Je t’avoue que pour les futurs tests, j’aimerais pouvoir vérifier la traduction sans me faire tuer à chaque détour

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                    • JappaWakka
                      Warrior


                      • novembre 2025
                      • 152

                      #355
                      Envoyé par Threepwang Voir le message
                      JappaWakka I read that in the old CD-i game, players in difficulty could cheat with a code! Will this feature be activated in the remaster? That would be great, as it can be very hard at times. I must admit that for future tests, I would like to be able to check the translation without getting killed at every turn

                      J’ai lu que dans le jeu CD-i d’époque, le joueur en difficulté pouvait tricher avec un code ! Cette fonction sera-t-elle activée dans le remaster ? Ce serait bien, car c’est parfois très dur. Je t’avoue que pour les futurs tests, j’aimerais pouvoir vérifier la traduction sans me faire tuer à chaque détour
                      Of course! You can activate debug mode by naming your savefile MVBARICKMAN, even in the currently available beta ​ In debug mode, you can't die and have access to a bunch of cheats using the keypad. I'm not sure if it's already in the public beta but definitely in the next version, pressing keypad 8 will double the speed of the player.
                      When using debug mode there's a bunch of other cheats that can be executed using the keypad like adding money or adding and removing lives or giving you access to all items.
                      • Keypad 0 - Fill HP to max
                      • Keypad 1 - Decrease current HP by half a heart
                      • Keypad 2 - Increase current HP by half a heart
                      • Keypad 3 - Decrease max HP by a whole heart
                      • Keypad 4 - Increase max HP by a whole heart
                      • Keypad 5 - Add 250 Rubies
                      • Keypad 6 - Adds a single item to the inventory (originally used when I hadn't implemented NPCs yet, currently adds an Empty Pitcher)​
                      • Keypad 7 - Adds all available treasures and weapons to the inventory (many have not been implemented yet and only subtract from your Rubies)
                      • Keypad 8 - Double player speed (press again to reset to original speed)​
                      Like I said, I don't know if keypad 8 works in the beta, but you can try! In the next beta you will also be able to change the currently visible World Map using Keypad 9, but not in the currently avaiable beta.

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                      • JappaWakka
                        Warrior


                        • novembre 2025
                        • 152

                        #356
                        Envoyé par Threepwang Voir le message

                        Il me semble que les PNJ de GreatWimbich sont le Blacksmith, Shopkeeper, Knave, Lounger, Eric, Ian et Yvonne.

                        Ça signifie qu’après GreatWimbich, il nous faudra attendre la progression du Remaster pour traduire la suite.

                        Je ne sais pas toi, Ulyssom, mais personnellement, j’ai hâte de traduire la suite


                        It seems to me that the NPCs of GreatWimbich are the Blacksmith, Shopkeeper, Knave, Lounger, Eric, Ian, and Yvonne.

                        This means that after GreatWimbich, we will have to wait for the progress of the Remaster to translate the rest.


                        I don’t know about you, Ulyssom, but personally, I’m looking forward to translating the rest

                        Au fait, joyeux Noël les Amis ! Merry Christmas, Friends!
                        Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle   Nom : 		323588384_da652807.gif  Affichages :	0  Taille :		622,5 Ko  ID : 			910510
                        I already added Yvonne, Eric and Ian. I've also added the twins' father, the town merchant and Alice as well.
                        So the only NPCs I haven't implemented are the lounging man and his dog and the people inside the shops.
                        Oh, almost forgot! Merry Christmas everyone!
                        Dernière modification par JappaWakka, 25 décembre 2025, 10h17.

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                        • Threepwang
                          Modérateur casse-noix


                          • janvier 2018
                          • 3787

                          #357
                          Envoyé par JappaWakka Voir le message

                          Of course! You can activate debug mode by naming your savefile MVBARICKMAN, even in the currently available beta In debug mode, you can't die and have access to a bunch of cheats using the keypad. I'm not sure if it's already in the public beta but definitely in the next version, pressing keypad 8 will double the speed of the player.
                          When using debug mode there's a bunch of other cheats that can be executed using the keypad like adding money or adding and removing lives or giving you access to all items.
                          • Keypad 0 - Fill HP to max
                          • Keypad 1 - Decrease current HP by half a heart
                          • Keypad 2 - Increase current HP by half a heart
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                          • Keypad 5 - Add 250 Rubies
                          • Keypad 6 - Adds a single item to the inventory (originally used when I hadn't implemented NPCs yet, currently adds an Empty Pitcher)​
                          • Keypad 7 - Adds all available treasures and weapons to the inventory (many have not been implemented yet and only subtract from your Rubies)
                          • Keypad 8 - Double player speed (press again to reset to original speed)​
                          Like I said, I don't know if keypad 8 works in the beta, but you can try! In the next beta you will also be able to change the currently visible World Map using Keypad 9, but not in the currently avaiable beta.
                          Hey, that’s awesome! I love having a debug mode!

                          Commentaire

                          • Threepwang
                            Modérateur casse-noix


                            • janvier 2018
                            • 3787

                            #358
                            Envoyé par JappaWakka Voir le message

                            I already added Yvonne, Eric and Ian. I've also added the twins' father, the town merchant and Alice as well.
                            So the only NPCs I haven't implemented are the lounging man and his dog and the people inside the shops.
                            Should we wait for you to finish the other NPCs of GreatWimbich before translating? After GreatWimbich, what’s the plan? A break until the Remaster progresses? Just wondering, no pressure. Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle 

Nom : 		meditate.gif 
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ID : 			910520

                            Devons-nous attendre que tu termines les autres NPC de GreatWimbich pour traduire ? Après GreatWimbich, quel est le programme ? Une pause jusqu’à ce que le Remaster avance ? C’est juste pour savoir, aucune pression.

                            Commentaire

                            • JappaWakka
                              Warrior


                              • novembre 2025
                              • 152

                              #359
                              Envoyé par Threepwang Voir le message

                              Should we wait for you to finish the other NPCs of GreatWimbich before translating? After GreatWimbich, what’s the plan? A break until the Remaster progresses? Just wondering, no pressure. Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle 

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                              Devons-nous attendre que tu termines les autres NPC de GreatWimbich pour traduire ? Après GreatWimbich, quel est le programme ? Une pause jusqu’à ce que le Remaster avance ? C’est juste pour savoir, aucune pression.
                              Yes, I think it's good to wait until great wimbich is finished. When I'm done with the external translation files, I'll add the remaining great wimbich NPCs and then I'll probably need to prepare collision and foreground map data for a whole forest so that will likely take a long while. In that forest are like 3 NPCs that talk + a couple more that don't speak. After that I'm gonna work on a town northeast of the forest and the closed off entrance to the shrine of destiny. After that I'm gonna tackle the second shrine, the shrine of illusion, including the cutscene at the end. I don't know how long each step takes exactly but the forest of torian will probably take long because of the trees.

                              Commentaire

                              • Threepwang
                                Modérateur casse-noix


                                • janvier 2018
                                • 3787

                                #360
                                Envoyé par JappaWakka Voir le message

                                Yes, I think it's good to wait until great wimbich is finished. When I'm done with the external translation files, I'll add the remaining great wimbich NPCs and then I'll probably need to prepare collision and foreground map data for a whole forest so that will likely take a long while. In that forest are like 3 NPCs that talk + a couple more that don't speak. After that I'm gonna work on a town northeast of the forest and the closed off entrance to the shrine of destiny. After that I'm gonna tackle the second shrine, the shrine of illusion, including the cutscene at the end. I don't know how long each step takes exactly but the forest of torian will probably take long because of the trees.
                                Understood, I will do one final proofreading of what we have already translated into French in order to hunt for any possible spelling or typing mistakes, and I will send you everything. After that, all we have to do is wait.

                                I think Ulyssom will be on the same page
                                . It’s a huge project, so I know it will take time; you can count on me! It’s a great experience to translate a Zelda game. I admire people like you who manage to port and remaster a complete game on PC!

                                A big thank you!


                                PS: Even if you are less active on the forum later on, keep us updated on any issues you encounter and any updates. Don’t hesitate to ask us for advice on restoring a dialogue or other elements.

                                Entendu, je vais faire une ultime relecture de ce que nous avons déjà traduit en français afin de dénicher les éventuelles fautes d’orthographe ou de frappe, et je t’enverrai le tout. Après cela, il n’y aura plus qu’à attendre.

                                Je pense qu’Ulyssom sera sur la même ligne. C’est un énorme projet, donc je sais que cela prendra du temps ; tu peux compter sur moi ! C’est une belle expérience de traduire un Zelda. Je suis admiratif des gens comme toi qui parviennent à porter et remasteriser un jeu complet sur PC !

                                Un grand merci !

                                PS : Même si par la suite tu es moins présent sur le forum, tiens-nous au courant des problèmes rencontrés et des mises à jour. N’hésite pas à nous demander un avis pour la restauration d’un dialogue ou d’autres éléments.

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