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  • Indianagilles
    Tatatan taaaaaaaaa !


    • avril 2001
    • 7713

    #541
    J'étais en forme ces derniers temps :

    Les chevaliers de Baphomet Director's Cut (version DS)

    Aaaaaah, le grand classique du point & click débarque sur portable dans une version "définitive".
    Première chose à dire : c'est le meilleur portage du genre sur portable. La maniabilité est tout simplement parfaite et c'est un réel plaisir que de rejouer à la première aventure de George et Nico. Et en parlant de cette dernière, cette version propose quelques scènes supplémentaires nous permettant de contrôler la belle brune française. Le jeu commence d'ailleurs avec une nouvelle scène qui approfondi l'enquête sur les meurtres de Kahn. Plaisantes, ces scènes se démarquent par le côté "puzzle" adaptés à la DS. Une chose à regretter : les nouvelles scènes sont finalement peu nombreuses et les programmeurs les ont toutes mises au début pour mieux nous appâter.
    Le reste du jeu est identique à quelques exceptions prêt. Tout juste a-t-on droit à l'énigme de la chèvre simplifiée (bonne idée !!!), et quelques petits mini jeux supplémentaires. Je n'ai pas noté d'autres véritable différences. Ah si ! A un moment un des perso part à la recherche de son neveu. Alors que dans l'original on le retrouve au bar, cette fois il n'y est pas.

    S'il y a une véritable différence avec l'ancienne version, c'est au niveau des gros plans des personnages. Lors des discussions, l'écran du haut laissera apparaitre le visage de George et de son interlocuteur (un peu comme lorsqu'on téléphonait à un personnage). L'idée n'est pas mal mais j'avoue qu'un truc m'a un peu géné : alors que c'était Don Bluth qui s'était occupé du design de l'original, là c'est Dave Gibbon (dessinateur de Watchmen mais aussi designer de Beneath a Steel Sky, autre jeu de Revolution) qui a pris la relève. Avec tout le respect que j'ai pour lui, j'ai trouvé les personnages assez moches et leurs expressions très rigides. Son style ne colle pas vraiment à celui de Don Bluth, beaucoup plus cartoon. Mais bon, ce n'est pas bien grave et c'est probablement une histoire de goût.

    Si l'on devait repprocher quelque chose à cette version, c'est l'absence des voix. L'excellente VF nous manque beaucoup mais la cartouche n'aurait jamais pu accueillir tout ça. Heureusement la version Wii les a préservé ! Le contraire aurait été scandaleux non ? Mais on s'habitue à ça et on se sentira revenir des années en arrière où les point and click n'avaient pas de dialogues (ce qui ne nous génait pas plus que ça me semble-t-il).

    Bref, après toutes ces années, Les Chevaliers de Baphomet demeure un point and click légendaire. Cette version n'apporte pas grand chose de plus mais l'adaptation est vraiment superbe. Bien meilleur que Runaway 2 ou autre Syberia qui semblait des sous versions des originaux.
    Vivement les remakes des suites. Et si le 3 et 4 étaient réadaptés en 2D ?


    Les Experts (Xbox 360)

    En plein trip aventure, voilà que je me suis fait ce petit jeu sans grande prétention mais qui m'a agréablement surpris.
    Je ne connaissais pas la série (jamais vu un épisode) mais un ami m'avait dit que le jeu n'était pas la daube que l'on aurait pu imaginer. Titiller par la curiosité, j'ai commencé à jouer et... je ne l'ai plus laché !
    Après un tutorial drôle et original (vous apprenez à vous servir des outils des Experts en enquêtant sur la personne qui aurait pu voler le sandwich d'un collègue !!!), nous voilà plongé dans 5 enquêtes EXTRÊMEMENT bien écrites et prenantes.
    Le jeu est un point and click à la première personne plutôt grand public dans sa difficulté (quoi que parfois il vous donnera du fil à retordre) qui se suit comme un bon épisode de la série. Graphiquement assez pauvre, cela ne gène pas vraiment le joueur et l'intérêt est ailleurs (heureusement).
    Les 5 enquêtes sont toutes excellentes et vous demanderont 2 heures en moyenne pour être résolues. A noter que la 3eme et 5eme se suivent, vraiment original.
    La plupart du temps vous relèverez des empreintes, de l'adn, des cheveux... qu'il vous faudra analyser, comparer... On se prend vite au jeu et ce n'est pas sans satisfaction qu'on éliminera les suspects un par un.
    Le jeu a réussi à me donner envie de regarder quelques épisodes de la série. On peut donc dire que sa mission est accomplie !
    A petit prix, je le conseille à tous les enquêteur en herbe. Un bon petit jeu d'aventure et, pour ceux que ça intéresse, 1000 points faciles sur votre Gamertag !


    Medal of Honor Airborne (Xbox 360)

    Je l'avais déjà fini à l'époque en expert. J'ai recommencé un an après et finalement il n'est pas si mal. Deux véritables défaut : trop court et une intelligence artificielle bizarre. Même en amateur ou normal, les ennemies semblent ne viser QUE VOUS. Que vous soyez planqués ou pas, vous aurez l'impression d'être habillés en fluo et que vos alliers sont invisibles.
    Sympatoche et à faire à petit prix.


    Bully (Xbox 360)

    Ah ben voilà, j'ai enfin terminé un GTA ! Bon ok, Bully ne fait pas parti de la série mais ce titre de Rockstar en est très proche. En fait on pourrait très bien le résumer par un GTA scolaire.
    Vous dirigez Jimmy, un petit gars teigneux envoyé en pension. Il aura fort à faire pour devenir le king du bahut. En effet, il devra lutter contre les Sportifs, blousons noirs, fayots et Caïds et ce ne sera pas une mince affaire ! Surtout que les pions rodent et qu'ils sont assez costauds...
    Pour ma part, ce jeu enterre tous les GTA. Par son humour, son ambiance, ses missions et son esprits. Car finalement, Jimmy n'est pas un mauvais garçon. Le message est bien plus intelligent que dans les GTA. Mais ne croyez pas que Rockstar ait laissé la provoc de côté... Les missions sont souvent délirantes (photographier une pom pom girl sous la douche, faire sortir un prof de l'asile, escorter un fayot aux toilettes...) et ne se limitent pas qu'au simple collège (vous pourrez ensuite aller en ville). Son jeune age oblige, oubliez les voitures pour vous déplacer. Ici vous aurez un Skate, des vélos et un scooter. Vous pourrez même débloquer un kart. Gain de temps garanti !
    Entre les missions, vous aurez des mini jeux ou des petites commissions à faire. Ceci vous permettra de gagner quelques billets. Vous pourrez draguer les filles... mais aussi les mecs ! Et n'hésitez pas à faire preuve d'imagination pour faire quelques bétises. Perso, je préfère largement faire tomber des gus sous mes billes que les flinguer sans raison comme dans GTA... Vraiment, c'est bien moins malsain et tout aussi défoulant. Vous pourrez également aller de temps en temps en cours, ceci vous débloquera souvent des compétances (la chimie vous permettra de fabriquer des pétards par exemple, l'anglais de perfectionner votre bagou auprès des filles ou de vos ennemis...)
    Le jeu est assez long et si vous visez les 100%, vous n'avez pas terminé de si tôt !
    Graphiquement, on sent le portage d'un (beau) jeu PS2 et il est clair qu'il ne tient pas la route avec un GTA IV. Mais au niveau de l'intéret ça n'a aucune influence, nous le savons tous ! Puis c'est loin d'être moche.
    Notez que les voix anglaises sont excellentes (ce qui est finalement assez rare) mais de nombreuses phrases ne sont pas sous-titrés. Pas très grave cela dit.
    Pour terminer, les succès de la version Xbox : très bien fichus, ils parviennent à donner plus d'intérêt à de nombreuses choses du jeu. Si tous les succès étaient ainsi fait, on les fera souvent plus volontiers. L'exemple parfait des succès motivants.

    Très bon !
    Mon Blog Special LUPIN III :
    http://lupiniii.over-blog.com/
    Mon blog perso :
    http://indianagilles.over-blog.com/
    Ainsi que mes adaptations de Monkey Island, Indy Fate of atlantis, Loom et KGB en romans :
    http://livres.abandonware-france.org/

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    • Guybrush02
      320x200x256


      • avril 2001
      • 6825

      #542

      Warhammer 40000 : Dawn of War 2 (PC)
      A mi-chemin entre un Warcraft 3 et un diablo dans l'univers d'un starcraft, voilà comment je vois ce hack'n hash STRisé dans l'univers de Warhammer 40000.
      Il n'y a donc pas de bâtiments a construire, juste son armée et son héros a gérer.
      En campagne, la quête des armes/amures et autre équipement est semblable a Diablo, en multi c'est une toute autre histoire.

      Campagne solo/coop :
      Il n'y a qu'une campagne jouable a 2 ou en solo et qui met en scène les Space Marines face aux Eldars, Orcs et Tyrannides.
      On équipe alors ses 6 escouades, débloquées au fur et a mesure de l'avancement du scénario, or il n'y a que 4 escouades déployables lors des missions dont le héros obligatoirement.
      Au fil des missions, les équipes gagnent en expérience.
      Cette expérience qui sera redistribuée parmi 4 compétences (résistance, dégât distant, dégât corps a corps et énergie pour les pouvoirs).
      Les missions sont de 2 natures : offensives et défensives.
      Comme son nom l'indiquent les défensives proposent au joueur de défendre 1 ou 2 bâtiments, tandis que les offensives ont pour but de dégommer un boss.
      Certaines font avancer le scénario et d'autres, facultatives, permettent de débloquer d'autres missions qui donneront expérience et équipement supplémentaire.



      MUTLI 'versus' :
      2 modes multi, l'annihilation où il faudra détruire l'unique bâtiment ennemi et le mode points de victoires où il faudra tenir 2 des 3 points disposer sur les cartes durant un décompte de temps.
      Ici les 4 races sont jouables.
      On choisi 1 race et 1 héros parmi 3 aux compétences différentes (soit 3 héros par race) et on part seul ou avec 1/2 collègues casser du joueur adverse.
      Par rapport au solo, il y a 2 ressources a récupérer pour sortir des unités : la réquisition et l'énergie.
      Ces ressources s'obtiennent en 'capant' des points de ressources qu'il faudra défendre des assauts ennemis, exactement comme les points de victoires,
      En multi, il n'y a pas de points d'expérience a redistribuer, par contre les unités qui font beaucoup de morts prendront de l'xp et seront plus dévastatrices. Des upgrades sont tout de même dispo pour certaines unités afin de les spécialiser (anti véhicules/infanteries, bombardement, corps a corps...).
      Il n'y a plus non plus de limite de 4 escouades, juste une limite de population 'classique' comme Warcraft 3 ou Starcraft.



      C'est quasiment 2 jeux en 1 tellement solo et multi sont différents, on regrette qu'il n'y ait qu'une seule campagne.
      Graphiquement le jeu est très agréable, les décors sont destructibles et le tout ne demande pas une machine de guerre pour tourner.
      2 points noirs, la campagne un peu répétitive sur les missions facultatives et l'équilibrage multi qui commence a montrer ses limites (spam Tactical ).
      Le jeu est compatible avec le Games for windows live, IndianaGilles sera content de savoir que les succès sont au rendez-vous (peut-être lâchera-t-il sa 360 et se réconciliera-t-il avec le jeu PC ? ), ainsi que le matchmaking du live. Pour les moins fortunés, ils seront content d'apprendre qu'un compte Live Silver (gratuit) suffit pour profiter pleinement du multi.
      On regrette quand même que le GFWL fait sur-couche en plus de steam obligatoire et qu'il reste a des années lumières d'un battlenet...de 2002.

      16/20
      Dernière modification par Guybrush02, 24 mai 2009, 20h27.

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      • Guil
        Legendary


        • avril 2002
        • 2467

        #543
        Envoyé par Indianagilles Voir le message
        Les chevaliers de Baphomet Director's Cut (version DS)
        Si l'on devait reprocher quelque chose à cette version, c'est l'absence des voix.
        Bon sang, je vais peut-être enfin pouvoir finir ce jeu ! Sur PC je n'avais jamais eu le courage de supporter la voix de cet @#! de Stobbart au-delà de la chèvre justement, alors un portage sans les voix, je fonce !!
        Guil

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        • Snow
          Roi de la Glande


          • décembre 2003
          • 7661

          #544
          Envoyé par Guil Voir le message
          Bon sang, je vais peut-être enfin pouvoir finir ce jeu ! Sur PC je n'avais jamais eu le courage de supporter la voix de cet @#! de Stobbart au-delà de la chèvre justement, alors un portage sans les voix, je fonce !!
          Pourquoi ? Qu'est-ce que tu as contre les "claones" (comprenez clown) ?

          Sinon, blague à part, je n'ai pas pu finir ce jeu non plus.
          Je le trouve vraiment trop bavard !!!
          Et effectivement, quelques voix et/ou accents me gonflent pas mal...
          Dernière modification par Snow, 23 mai 2009, 13h20. Motif: bleu et blanc
          La vitesse de la lumière est supérieure à celle du son !
          C'est pourquoi bien des gens ont l'air brillant jusqu'à ce qu'ils ouvrent la bouche !

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          • Guil
            Legendary


            • avril 2002
            • 2467

            #545
            Trop bavard, oui, c'est aussi un des aspects négatifs de ce jeu, pour moi aussi !
            Guil

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            • Indianagilles
              Tatatan taaaaaaaaa !


              • avril 2001
              • 7713

              #546
              Vous êtes fou ! Emmanuel Curtil est un dieu !!!!!

              Par contre je suis d'accord avec vous : il y a un peu trop de dialogues inutiles dans ce jeu. J'ai d'ailleurs préféré le 2 qui était plus équilibré en tout, même si l'histoire était un poil moins intéressante.


              Allez encore un pour moi :

              Bionic Commando (Xb360)

              J'ai toujours été un fan de la série bien que je n'ai jamais réussi à passer un niveau à l'époque.
              J'ai d'ailleurs pris le remake en 2D/3D sur le live même si je n'y ai toujours pas joué depuis 1 an !
              Mais là je vous parle du tout nouveau tout beau Bionic Commando. Eh ben franchement, il dépote sec ! Un vrai jeu d'action à l'ancienne, dur, éprouvant pour les nerfs mais très gratifiant. Bon, je l'ai commencé en difficile, ça explique peut-être pourquoi j'ai eu autant de mal (là je m'attaque au niveau ultime, le niveau Commando et j'en ch... comme c'est pas possible !!!).
              Beau mais pas plus que ça (on a largement vu mieux), Bionic Commando est principalement basé sur l'originalité de son gameplay. Le bras mécanique vous permettra d'attaquer, de sauter, de vous balancer... Au début la maniabilité est galère mais lorsqu'on commence à maitriser, on se sent presque invulnérable et quelle éclate !
              Ce mix de shoot et de plate forme bénéficie d'un scénario classique mais accrocheur (ça tombe bien ça ^^), proposant parfois quelques scènes d'anthologie à la Metal Gear Solid (les longs bla bla en moins, ouf !). Bien qu'il soit trop peu nombreux, les duels contre les boss ne sont pas sans rappeler le titre de Kojima.
              Assez long pour le genre (à moins que ce ne soit à cause de sa difficulté), le jeu vous propose en plus des défis durant la partie qui vous permettront d'améliorer vos armes et équipements. Pas bête et motivant. Récupérer les icones par contre est une véritable purge et j'ai vite laché l'affaire... Surtout que ça ne sert à rien, sauf débloquer un succés de 50 pts. Ca vaut vraiment pas le coup !
              Bien que les ennemis soient peu variés, on ne s'ennuit jamais durant Bionic Commando. Chaque passage est comme une arène et il faudra souvent faire preuve de patience et d'un poil de stratégie pour passer à la suivante. L'arrivée de sniper va vous en faire baver...
              A part les voix anglaises assez pourries (comme souvent dans un jeu japonais qui utilise des voix US, remember Resident Evil), pas grande chose à lui reprocher. Le jeu plaira avant tout aux anciens et aux hard core gamer.

              Allez, j'y retourne ! J'ai fait que 25% en mode Commando !

              16/20
              Mon Blog Special LUPIN III :
              http://lupiniii.over-blog.com/
              Mon blog perso :
              http://indianagilles.over-blog.com/
              Ainsi que mes adaptations de Monkey Island, Indy Fate of atlantis, Loom et KGB en romans :
              http://livres.abandonware-france.org/

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              • Snow
                Roi de la Glande


                • décembre 2003
                • 7661

                #547
                Envoyé par Indianagilles Voir le message
                Vous êtes fou !
                Pour Guil, je sais pas, mais moi oui !
                La vitesse de la lumière est supérieure à celle du son !
                C'est pourquoi bien des gens ont l'air brillant jusqu'à ce qu'ils ouvrent la bouche !

                Commentaire

                • Guil
                  Legendary


                  • avril 2002
                  • 2467

                  #548
                  Carrément aussi !
                  Guil

                  Commentaire

                  • UBN22
                    *Sigh*


                    • janvier 2004
                    • 5629

                    #549
                    Quake 2 : (PC)

                    Aller hop, un petit plaisir retro.
                    Lors de sa sortie, j'avais été un peu déboussolé de jouer à un FPS avec les combinaisons souris/clavier, j'avais donc peu accroché et n'y avais pas beaucoup joué (bah oui, avant dans Doom ou Duke Nukem 3D, tout se jouait au clavier).
                    Mais vu que maintenant j'ai pris l'habitude de cette merveilleuse combinaison, j'ai décidé de m'y relancé.

                    Premier constat, la prise en main est exemplaire, très vite je retrouve mes marques comme lorsque je jouais à Half Life (normal me direz-vous, vu qu'il s'agit du même moteur). Vu que j'ai installé tout les derniers patch et ai choisie les meilleurs texture graphique, le jeu, même si totalement dépassé niveau graphisme, n'en est pas moins jolie (ça pique moins les yeux que ce que j'aurais pensé ).

                    Vous êtes donc un soldat participant à une grande offensive sur la planète des Stroggs. Les Stroggs sont une espèce d'alien incapable de se reproduire, donc pour sauvegardé leur culture, ils assimilent des être vivants et les modifient génétiquement/cybernétiquement pour les incorporé à leur "organisation".
                    C'est pour cette raison que les Stroggs ont "pris contacte" avec l'espèce humaine et les ont attaqué. Ils kidnappent un grand nombre de personne et les incorpore au sein de leurs troupes après avoir fait les modifications réglementaires.
                    Face à ce fléaux, l'Alliance humaine décide d'attaquer les Stroggs directement à la source : leur planète Stroggos (je crois ). Cette invasion va se faire en 2 étapes : la première consiste à envoyé un grand nombre de troupes légères afin d'y préparé le terrain pour l'arriver des troupes lourdes. C'est exactement le même principe que lors du débarquement en Normandie.
                    Vous faites partie de cette première vague, vous êtes largué ainsi que des milliers d'autres space-marines à l'aide de modules monoplaces. La mission de votre groupe va consisté à mettre hors d'usage le Big-Gun, un énorme canon qui tire sur la flotte en orbite et qui empêche donc l'envoie des grosses troupes.
                    Mais, comme ce fu le cas lors du débarquement Normand, les choses ne se passent pas vraiment comme prévu, une défaillance technique vous isole du reste de votre unité et vous vous crashé dans ce qu'on pourrait appelé la banlieue de votre objectif. Par conséquent vos ordres de missions change quelques peu : survivre et rejoindre vos camarade à l'objectif ...

                    L'histoire est maintenant posé, mais comme il est souvent coutume dans les FPS (surtout de cette époque), ça sera donc l'histoire d'un homme seul (vous) qui part en guerre contre des milliers d'ennemies et remplirez tout les objectifs tout seul (comme un grand ).
                    Comme d'hab', vous commencez avec une arme de merde (bah oui, sous la précipitation, vous avez oublié les gros calibres sur votre lit), c'est un petit pistolet à munitions illimité, en effet, ici il n'y a pas d'arme de corps à corps.
                    Même si les tires se trouve être particulièrement lent, ce flingue n'en ai pas moins relativement efficace, en effet, je me suis étonné à l'utiliser régulièrement tout au long de l'aventure.
                    Heureusement, au cours de vos péripéties, vous trouverez de nouvelles armes plus puissantes, mais aussi de nouveau ennemies eux aussi plus puissant (faut bien rentabilisé les munitions, merdeuh !!!).
                    D'ailleurs, parlons un peu de vos péripéties, avant tout, il vous faudra rétablir les communications avec vos chefs bien planqué en orbite, pour cela quoi de meilleur que de retourné le matos des Stroggs contre eux ? Une fois ces communications rétablies, vous recevrez vos ordre sur votre petit ordinateur personnel (ordre très sommaire tenant souvent en 3 ligne de genre "Vas ici" ou "Fais ça").
                    Ensuite, il vous faudra rejoindre le Big-Gun tout en foutant un max de boxon dans la logistique et les équipement des Stroggs que vous rencontrez sur votre route, histoire de leur foutre un maximum de baton dans les roues.
                    Vous passerez donc par un centre de détention, une usine "fabriquant" des Stroggs à partir des marines capturé, etc ...

                    D'ailleurs, sur votre chemin, vous croiserez de nombreux marines, souvent morts, et le reste du temps complètement maboule. Ce qu'ils ont vu ou ce qu'ils ont enduré leur à fait perdre la raison, c'est assez marrant de voir la façon dont ils y ont laissé leur peau où les voir errer sans but à plusieurs endroits.

                    Finalement, il y assez peu de point négatifs à soulevé, si ce n'est l'absence de version française (quoiqu'en même temps on s'en fout un peu) et des ennemies peu dangereux même lorsqu'il s'agit des boss (que je pourrais presque dire : inexistants) qui donne une impression de jeu assez court.

                    La salle caché à la fin du jeu avec les photos des développeurs et la petite "scène" avec l'un des boss entouré de 2 Iron Maiden (des Stroggs femelles) m'a bien fait sourire.

                    Je colle donc : 16/20
                    En essayant d'être objectifs par rapport à sa date de sortie

                    Commentaire

                    • Guybrush02
                      320x200x256


                      • avril 2001
                      • 6825

                      #550
                      Truc marrant sur Quake 2, il a été mis à jour la semaine dernière

                      http://www.idsoftware.com/games/quak...ection=updates

                      12 ans après, encore des patches

                      Commentaire

                      • UBN22
                        *Sigh*


                        • janvier 2004
                        • 5629

                        #551
                        Ouais, c'est ce que j'avais vu sur Steam, c'est pour ça que je me suis dis qu'il serait temps de m'y remettre ^^

                        A noter que par contre j'y ai joué avec ma version boite et non la version Steam que j'ai aussi

                        Commentaire

                        • Guybrush02
                          320x200x256


                          • avril 2001
                          • 6825

                          #552
                          Tu peux même faire la campagne solo en coop...

                          Commentaire

                          • Jean-Luc
                            Assassin


                            • février 2004
                            • 1605

                            #553
                            Stalker Clear Sky


                            Etant fan du premier je me suis jeté sur cet opus dès que j'ai pu... (une nouvelle machine ça aide). Bon, ouais, bof...
                            Je l'ai fini beaucoup plus rapidement que le premier...

                            On y retrouve l'ambiance et certains personnages du 1, les même lieux mais dans un meilleur état (normal puisque cela se passe avant).
                            Beaucoup plus bourrin que le un. Pour peu que l'on soit habitué aux FPS on progresse sans difficulté.
                            Les missions sont pour la plupart inintéressantes et ne sont là que pour gonfler artificiellement la durée du jeu.
                            Et la fin... que de dire de la fin ? Minable, incohérente, impromptue, décevante, incompréhensible...
                            Le jeu se termine comme ça, comme si c'était en plein milieu d'une mission sur une cinématique improbable censée vous introduire la suite.
                            J'ai refait 3 ou 4 fois le jeu depuis la dernière sauvegarde pour voir si je ne m'étais pas planté mais non, c'était bien la fin...
                            Du coup je l'ai viré, et je sens que je vais réinstaller le 1, le patcher avec le dernier PNO et refaire le bouzin depuis le début, au moins là je serai pas déçu...
                            Si je devais le noter je lui mettrait une note de 12 pour son interet... Les graphismes par contre sont assez somptueux.

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                            • Jakeblues66
                              Admiral


                              • avril 2006
                              • 1812

                              #554
                              Envoyé par Jean-Luc Voir le message
                              Stalker Clear Sky
                              Tiens, pour l'instant, je suis sur le premier. Et si effectivement, sur l'ambiance ça colle pas mal, le respawning à outrance me gonfle un peu.
                              (au niveau de difficulté "Stalker", je suis "bloqué" dans un coin parce que les bandits viennent non stop)
                              We're on mission for God

                              - Parfois, c'est toi qui cognes le bar et parfois, hé bien, c'est le bar qui te cogne

                              -ça, je le sentais, je suis entouré d'trous du cul. Feu à volonté bande de trous du cul!

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                              • Godcedric
                                Bob le bio-couleur


                                • mai 2001
                                • 13316

                                #555
                                Moi ca m'a gavé les bugs de Clear Sky... Je suis bloqué depuis le mois de Décembre au chargement d'un niveau et depuis j'ai jamais pu avancé car retour sous windows. Même avec les patchs.
                                POUR LES CHANGEMENTS DE CD DANS UN JEU EN INSTALLATION FACILE (et pour Dosbox en général), IL FAUT FAIRE LA COMBINAISON DE TOUCHES CTRL F4.

                                NOTEZ QU'A CHAQUE DÉMARRAGE D'UN JEU INSTALLATION FACILE, UNE AIDE S'AFFICHE. MERCI DE LIRE AVANT D'APPUYER DIRECTEMENT SUR UNE TOUCHE POUR JOUER. CA PREND 5 SECONDES A LIRE ET CA ÉVITE DE CHERCHER UNE DEMIE JOURNÉE POUR TROUVER LA RÉPONSE.

                                Merci.

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