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Comme mentionner plusieurs fois je vais recommencer à zéro mais avant je rejoue au jeu (QFG4) et prendre beaucoup de notes.
Je vais me familiariser avec le logiciel SCICompanion. Par recommencer à zéro: faire une copie du jeu, décompacter le fichier
RESOURCE.000 (11,0 Mo) mais travailler avec RESOURCE.MAP (10,0 ko).
Et tout le travail va se faire sur la version GOG (version 1.1 après le patch de "QFG4.Enhanced.1.1"). Donc je suis pas à la
veille de commencer. J'ai déjà ouvert un dossier avec tous les outils. Reste juste à me familiariser avec les principaux.
Tous vos conseils vont aller dans ce dossier depuis le début de cette aventure (aventuriers de la traduction perdue)
Bon jeudi
Note 1: GOG utilise DOSBox mais aujourd'hui après mon sommeil je vais utiliser ScummVM
Dernière modification par Ulyssom, 05 mai 2022, 08h05.
Comme mentionner plusieurs fois je vais recommencer à zéro mais avant je rejoue au jeu (QFG4) et prendre beaucoup de notes.
Je vais me familiariser avec le logiciel SCICompanion. Par recommencer à zéro: faire une copie du jeu, décompacter le fichier
RESOURCE.000 (11,0 Mo) mais travailler avec RESOURCE.MAP (10,0 ko).
Et tout le travail va se faire sur la version GOG (version 1.1 après le patch de "QFG4.Enhanced.1.1"). Donc je suis pas à la
veille de commencer. J'ai déjà ouvert un dossier avec tous les outils. Reste juste à me familiariser avec les principaux.
Tous vos conseils vont aller dans ce dossier depuis le début de cette aventure (aventuriers de la traduction perdue)
Bon jeudi
Note 1: GOG utilise DOSBox mais aujourd'hui après mon sommeil je vais utiliser ScummVM
La version GOG est la même version que la version CD, donc ça ne pose pas de problème. L'avantage, c'est qu'avec le Launcher GOG le jeu se lance directement. Je pense que GOG va prochainement faire mise à jour ScummVM pour ce jeu.
Nous te laissons digérer tout ça à présent... Repose toi bien et bonne fin de semaine à toi.
Bonjour Ulyssom,
Threepwang et toi avaient raison et nous allons te laisser digérer tout ça.
De toute façon, tu sais que nous sommes là.
L'aventure, c'est l'aventure... dans la traduction perdue et tu verras le jeu devenir en français petit à petit;;; c'est un régal.
je te souhaite une bonne fin de semaine.
J'ai mis les 4 fichiers de Threepwang (4 images) dans le dossier PATCH et commencer le jeu avec DOSBox et vu 2 images dans le jeu.
Petite remarque car je ne connais pas tous les faits, le fichier 515.p56 a une tache noire ?!? Par contre bravo pour le lettrage de 130.v56 :
"Les Ombres Des Ténèbres" en rouge de la même couleur que "Quest for Glory". Petite question : quel est la police utilisée ?
De même au début quand on a le choix de 3 personnages : quel est encore la police utilisée et la couleur, moi j'aurais pris une couleur
jaune dorée pour faire vraiment contraste avec le brun roche. mais juste une question de goût
Ok j'ai compris pour la tâche noire, c'est juste pour cacher les indices bref ne pas spoiler le joueur que je suis ...
Fichiers attachés
Dernière modification par Ulyssom, 06 mai 2022, 01h49.
Petite remarque car je ne connais pas tous les faits, le fichier 515.p56 a une tache noire ?!?
Non, la tache noire sera remplacée par un fichier view.
Par contre bravo pour le lettrage de 130.v56 :
"Les Ombres Des Ténèbres" en rouge de la même couleur que "Quest for Glory". Petite question : quel est la police utilisée ?
Il n'y a pas de police ici, ce sont des dessins du view 130.v56.
De même au début quand on a le choix de 3 personnages : quel est encore la police utilisée et la couleur, moi j'aurais pris une couleur
jaune dorée pour faire vraiment contraste avec le brun roche. mais juste une question de goût
C'est la font 300.
Je ne modifie pas les couleurs des lettres, car je veux rester fidèle à la VO.
Et si tu veux modifier la couleur, il faudra t'attaquer aux fichiers hep/scr...
Bon week-end.
J'ai mis les 4 fichiers de Threepwang (4 images) dans le dossier PATCH et commencer le jeu avec DOSBox et vu 2 images dans le jeu.
Petite remarque car je ne connais pas tous les faits, le fichier 515.p56 a une tache noire ?!? Par contre bravo pour le lettrage de 130.v56 :
"Les Ombres Des Ténèbres" en rouge de la même couleur que "Quest for Glory". Petite question : quel est la police utilisée ?
De même au début quand on a le choix de 3 personnages : quel est encore la police utilisée et la couleur, moi j'aurais pris une couleur
jaune dorée pour faire vraiment contraste avec le brun roche. mais juste une question de goût
Ok j'ai compris pour la tâche noire, c'est juste pour cacher les indices bref ne pas spoiler le joueur que je suis ...
Salut, Oui tu as le view 512 qui vient compléter le pic 515. J'ai eu du mal à le faire, car il faut que l'un s'emboite dans l'autre parfaitement dans le jeu. Tu peux visualiser le view 512 avec FotoSCIhop.
En effet? c'est du dessin et non une font. J'exporte l'image en anglais avec FotoSCIhop et je redessine pixel par pixel en prenant garde de conserver la palette d'origine ! Puis je j'importe ma nouvelle image en français, toujours avec FotoSCIhop.
Personnellement, j'utilise GraphicsGale pour dessiner, car il sauvegarde la palette d'origine.
-La couleur bleu de fond, gère la transparence de cette image. Parfois c'est rose ou vert...
-Tu peux voir dans le petit encadré à gauche, qu'il s'agit bien de pixel de couleur et non d'une font.
-Libre à toi de mettre la couleur que tu veux du moment qu'elle est dans la palette que tu vois à droite.
*Si tu souhaites changer la couleur l'image titre, tu me diras exactement ce que tu veux, car j'ai pas trop compris. J'ai gardé le rouge de la palette d'origine en fait. Le rouge de Quest for Glory est un ton plus clair que celui du titre Les Ombres Des Ténèbres ; mais je peux harmoniser si tu veux ?
Toutes les images doivent être redessinées pour être francisées.
Dernière modification par Threepwang, 06 mai 2022, 08h30.
Tu peux redessiner à ton idée l'image du titre sur le modèle du graphisme des lettres en anglais qui est bien plus stylisé. C'était juste un exemple pour te montrer. Si tu n'y parviens pas, j'essayerai de faire mieux ou comme dans la VO, mais je te promet rien, car c'est loin d'être simple à faire.
Pour magicien - voleur - guerrier. C'est les mêmes trois couleurs que les cheveux du héros. Mais tu peux faire plus jaune comme la lune en fond, pour voir ce que ça donne.
Dernière modification par Threepwang, 06 mai 2022, 09h24.
Tu peux redessiner à ton idée l'image du titre sur le modèle du graphisme des lettres en anglais qui est bien plus stylisé. C'était juste un exemple pour te montrer. Si tu n'y parviens pas, j'essayerai de faire mieux ou comme dans la VO, mais je te promet rien, car c'est loin d'être simple à faire.
Je peux faire des essais avec 130.v56, 147.v56, 512.v56 et 515.p56. Les quatre avec le petit logiciel "GraphicGale version 2.08.21.
Tu peux m'a donner d'autres si tu as n'a en réserve... juste pour pratiquer dans mes temps perdus.
Note : surtout le fichier qui correspond à l'image qui se trouve au format JPG/BMP (peu importe) et que j'ai enregistrer pour mon dossier
- voir publication : 04 mai 11h03 (de Threepwang).
Bonne fin de semaine... à tout le monde
Dernière modification par Ulyssom, 06 mai 2022, 09h42.
Je peux faire des essais avec 130.v56, 147.v56, 512.v56 et 515.p56. Les quatre avec le petit logiciel "GraphicGale version 2.08.21.
Tu peux m'a donner d'autres si tu as n'a en réserve... juste pour pratiquer dans mes temps perdus.
Note : surtout le fichier qui correspond à l'image qui se trouve au format JPG/BMP (peu importe) et que j'ai enregistrer pour mon dossier
- voir publication : 04 mai 11h03 (de Threepwang).
Bonne fin de semaine... à tout le monde
Je n'ai pas compris ce que tu me demandes ; tu veux que je sélectionne pour toi tous les fichiers images avec du texte à franciser PIC & View ? Ou tu veux seulement les BMP ? Ou tu veux les deux ?
*Evite de convertir tes images en JPG, tu vas droit vers des pbs de palette. BMP ou PNG et c'est tout.
*Tu peux utiliser n'importe quel logiciel de dessin, mois je travaille avec GraphicGale, car au moment de faire SAVE, je sais qu'il conservera la palette d'origine. Si tu veux travailler sur un logiciel que tu affectionnes, tu devras d'abord convertir ton image au format BMP 24 BITS avec un nom différent pour ne pas confondre le BMP original de celui en 24 BITS, puis tu fais tes modifications et tu sauvegardes. Au final tu auras sur ton bureau 2 BMP ; l'original et le 24 bits. Glisse les deux dans GraphicGale, puis sélectionne l'image francisée en 24 BITS pour la coller sur l'image BMP originale en anglais et tu fais SAVE. Le tour est joué ! Il ne te reste plus qu'à importer ton image originale BMP désormais francisées et à la palette dans FotoSCIhop, via l'onglet Image et Import BMP.
PS : Pour convertir un BMP normal en BMP 24 BITS il suffit d'ouvrir ton BMP avec Paint de Windows et de faire Enregistrer sous / Autre format / Type :Bitmap 24 bits.
Dernière modification par Threepwang, 06 mai 2022, 12h50.
Oui je veux seulement les fichiers PIC et VIEW compatibles avec le jeu QFG4 qui sont déjà francisés. Je ne veux pas de fichiers BMP (pas pour l'instant).
J'ai mis l'image car il doit correspondre à un fichier PIC ou/et VIEW... et je voudrais l'avoir SVP (Si Vous Pouvez).
Oui je veux seulement les fichiers PIC et VIEW compatibles avec le jeu QFG4 qui sont déjà francisés. Je ne veux pas de fichiers BMP (pas pour l'instant).
J'ai mis l'image car il doit correspondre à un fichier PIC ou/et VIEW... et je voudrais l'avoir SVP (Si Vous Pouvez).
Je n'ai aucun autres PIC ou VIEW en français ; je t'ai donné les seules que j'avais fait avec Hrvg il y quelques années. Tous reste à faire.
En tant que Canadien tu es bilingue français / anglais ? Ou c'est un cliché que les gens ont sur les Québécois par exemple.
Dernière modification par Threepwang, 06 mai 2022, 14h10.
Non je ne suis pas parfaitement bilingue mais je me débrouille assez bien.
Au début du jeu où il y a une arche avec la description de tous les symboles de tous les
Rituels : heart, blood, breath, etc. Petit problème avec le "Rituel of Breath" : Le narrateur
mentionne la signification et je voit celui-ci dans une fenêtre sauf que le narrateur mentionne
une autre phrase qui commence par "Of course bla bla ..." sauf aucune fenêtre pour
donner une transcription de ce qu'il dit.
Je vais enregistrer ce petit bout de dialogue et donner la vidéo à une femme qui parle
parfaitement 4 langues et elle va me donner une transcription de la fameuse phrase car je ne
comprends pas tout.. C'est le premier bug du jeu lol
Note 1 : quels sont les fichiers qui sont bloqués sur le forum par exemple les fichiers WORD
sont bloqués et forte chance EXCEL. Je pense surtout au fichier vidéo en AVI, MP4, etc
Note 2 : J'ai décidé de traduite le mot "goo" par matière gluante comme par exemples :
"slimy goo" par "matière gluante et visqueuse" ou "grimmy goo" par "sinistre matière gluante".
Goo peut aussi signifier "matière visqueuse" mais je préfère le terme gluante plus expressif.
Dernière modification par Ulyssom, 07 mai 2022, 01h51.
Note : quels sont les fichiers qui sont bloqués sur le forum par exemple les fichiers WORD
sont bloqués et forte chance EXCEL. Je pense surtout au fichier vidéo en AVI, MP4, etc
Je ne sais pas.
Au début du jeu où il y a une arche avec la description de tous les symboles de tous les
virtuels : heart, blood, breath, etc. Petit problème avec le "Virtuel of Breath" : Le narrateur
mentionne la signification et je voit celui-ci dans une fenêtre sauf que le narrateur mentionne
une autre phrase qui commence par "Of course ble bla ..." sauf aucune fenêtre pour
donner une transcription de ce qu'il dit.
Je voulais traduire ce jeu. Il y a deux ou trois ans (voire plus). Une personne qui est fan de cette série, m'a envoyer un courriel pour me prévenir que ce jeu était rempli de bugs.
Alors, j'ai attendu. Threepwang a commencé à faire les pic et view. Et j'ai sorti tous les fichiers et préparé la traduction en attendant que les bugs soient résolus...
Mais un jour, j'ai fait une mauvaise manipulation et j'ai formaté mon disque dur. Du coup, j'ai perdu tout mon "travail" pour ce jeu et d'autres. Depuis, je ne traduis plus, mais j'aide.
Je te conseille vivement de télécharger cet outil SCICompanion. Il est bien et en plus tu peux lancer le jeu. Tu es quitte de lancer Scummvm qui pose problème.
Et tu comprendras plus de choses en l'utilisant (sauf pour les fichiers MSG):
Voici, une bonne version que Threepwang t'a parlé : http://helmet.kafuka.org/sci/SCICompanion.exe
Scummvm me cause des problèmes : il met le jeu en haute résolution comme 1920 x 1080 et + donc assez laid à jouer
et impossible de modifier malgré plusieurs tentatives. Donc présentement je joue avec DOSBox où je peux modifier la
résolution comme je veux et aussi mettre ceci dans "dosboxQG4.conf" : output=opengl, ce qui a pour effet d'améliorer
le "look" du lettrage des fenêtres du jeu. Il ne faut pas oublier que j'ai un moniteur de 27 pouces Ultra HD (3840 x 2160)
Dernière modification par Ulyssom, 07 mai 2022, 04h38.
Non je ne suis pas parfaitement bilingue mais je me débrouille assez bien.
Au début du jeu où il y a une arche avec la description de tous les symboles de tous les
Rituels : heart, blood, breath, etc. Petit problème avec le "Rituel of Breath" : Le narrateur
mentionne la signification et je voit celui-ci dans une fenêtre sauf que le narrateur mentionne
une autre phrase qui commence par "Of course bla bla ..." sauf aucune fenêtre pour
donner une transcription de ce qu'il dit.
Je vais enregistrer ce petit bout de dialogue et donner la vidéo à une femme qui parle
parfaitement 4 langues et elle va me donner une transcription de la fameuse phrase car je ne
comprends pas tout.. C'est le premier bug du jeu lol
Note 1 : quels sont les fichiers qui sont bloqués sur le forum par exemple les fichiers WORD
sont bloqués et forte chance EXCEL. Je pense surtout au fichier vidéo en AVI, MP4, etc
Note 2 : J'ai décidé de traduite le mot "goo" par matière gluante comme par exemples :
"slimy goo" par "matière gluante et visqueuse" ou "grimmy goo" par "sinistre matière gluante".
Goo peut aussi signifier "matière visqueuse" mais je préfère le terme gluante plus expressif.
Salut !
Le souci, c'est qu'avec DOSBox, contrairement à ScummVM, il n'inclut aucun correctif !
Je ne sais pas si les correctifs de Ashlancer sont compatible DOSBox ou uniquement ScummVM ou l'inverse ?! je viens de lui envoyé un email pour savoir. Je lui pose d'autres questions sur le jeu. Attendons ça réponse...
Une chose est sûr, il faut relevé tous les bugs et prendre des notes, des captures d'écrans ou vidéos. Car au final nous allons tous soumettre à des spécialistes du moteur SCI et à ScummVM Bugs. MAIS, je sais déjà qu'il manque des pistes audio, et ça c'est malheureusement irrésolvable ! Toutefois, il est ''peut-être possible" de supprimer dans le code du jeu, la petite partie ou l'audio manquant, ainsi le personnage ne dira rien et ça passera inaperçu. Sous condition que ce ne soit pas un élément important pour finir le jeu. *Je pense que tu t'attaques au jeu le plus bogué de toute les jeux Sierra. Il est réputé truffé d'erreurs dans le code du jeu !
Dans l'idéal pour bien traduire il faut visualiser la chose et se référer à des sites spécialisés. Voilà déjà pour la description de ce rituel magique sur le site Omnipedia : Breath Ritual. Voici une vidéo du rituel. Personnellement je traduirait par Rituel du soufflet ou Rituel de l'haloteur ou encore Rituel halotin.
Pour "Grimmy goo" ou "Slimy goo", c'est une question de goo. J'aime bien les mots que tu as choisi. Oui, matière visqueuse, substance gluante, matière poisseuse, mélasse glaireuse, mucus adipeux... Tu peux inventer ou utiliser un nom issu de la science fiction qui caractérise bien la chose, comme "Plaxmol, Slurm, Blob, Slime", mais ça sonne anglais.
Euh... ben... euh, je sais pas quel sont les fichiers bloqués par le forum , fait le test et tu sauras vite fixé
Dernière modification par Threepwang, 07 mai 2022, 05h55.
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