traduction de quest for glory 4

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  • Hrvg
    a répondu
    Sur le PC de Threepwang, on voit très bien les deux dernières images et il a utilisé
    une vieille version de SCIComanion. J'ai moi-même utilisé une vieille version, mais
    je ne vois pas les deux dernières images, surtout le grand carré gris. Forte chance,
    une question de résolution. Voilà une image qui a dit long :
    Pourtant, il manque l'image de fond....

    Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle 

Nom : 		111.png 
Affichages :	44 
Taille :		68,8 Ko 
ID : 			914817

    On voit bien que les autres loops sont bien là...

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  • Ulyssom
    a répondu
    Sur le PC de Threepwang, on voit très bien les deux dernières images et il a utilisé
    une vieille version de SCIComanion. J'ai moi-même utilisé une vieille version, mais
    je ne vois pas les deux dernières images, surtout le grand carré gris. Forte chance,
    une question de résolution. Voilà une image qui a dit long :
    Fichiers attachés

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  • Hrvg
    a répondu
    Envoyé par Ulyssom Voir le message
    Oui effectivement, j'ai seulement le view 936. Un gros peut-être :
    Il faut que tous les views 933, 934 et 939 soient ensemble pour
    que tout fonctionne bien ? Hypothèse à vérifier, mais j'ai un doute.
    Peut-être.

    Ce n'est pas la palette. J'ai remarqué que les deux Loops du bas sont absents dans SCICompanion (fenêtre à droite). Du coup, il manque l'image de fond si on l'a modifie. Par exemple, on ne voit plus les rainures pour les réglages, seulement les loops qu'on voit dans la fenêtre de droite...

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  • Ulyssom
    a répondu
    Oui effectivement, j'ai seulement le view 936. Un gros peut-être :
    Il faut que tous les views 933, 934 et 939 soient ensemble pour
    que tout fonctionne bien ? Hypothèse à vérifier, mais j'ai un doute.

    Bon, j'ai vérifié cette hypothèse, j'ai mis dans mon dossier les trois
    views suivants : 933, 934 et 939. Le jeu plante sous DosBox snif.
    Sous SCummVM, le jeu plante au début du jeu. Voici le message :

    Fichiers attachés

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  • Threepwang
    a répondu
    Je vous quitte pour ce soir les amis

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  • Threepwang
    a répondu
    Envoyé par Hrvg Voir le message
    Tu as fait les view 936 et 939 ?
    Oui, Ulyssom à déjà le 936.

    Le 939 fait partie du panneau de contrôle, donc je lui enverrai avec le 933.

    Il restera un encore un effort pour les deux views des crédits.

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  • Hrvg
    a répondu
    Tu as fait les view 936 et 939 ?

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  • Threepwang
    a répondu
    Envoyé par Hrvg Voir le message
    Tu as essayé avec la version original sans correctif ?
    Oui, j'ai testé sur le jeu original sans aucun correctif.

    Il y a encore une autre bizarrerie. Le view 383 est grisé. J'ai regardé la vidéo de la solution sur le net et il est également grisé, donc c'est si c'est un bug, il est dans le code du jeu.

    Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle   Nom : 		view 383.png  Affichages :	0  Taille :		1,60 Mo  ID : 			914807
    C'est anormal, car ROTATE est un bouton, il faut normalement appuyer dessus pour résoudre le puzzle ; au lieu de cela, le joueur doit utiliser la souris.
    Dernière modification par Threepwang, 07 avril 2026, 14h45.

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  • Hrvg
    a répondu
    Tu as essayé avec la version original sans correctif ?

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  • Hrvg
    a répondu
    Envoyé par Threepwang Voir le message

    Oui, c'est en effet une possibilité. Hrvg est en 32 bits, c'est peut-être pour ça que chez lui ça ne bug pas s'il exporte le view en question sans rien modifier. Je ne sais pas. Sierra c'est plus fort que moi
    Oui, je suis 32 bits, mais je pense que cela vienne de ça. Plutôt la palette.

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  • Threepwang
    a répondu
    Pour le view 383 grisé, je garde ça en tête pour demander...

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  • Threepwang
    a répondu
    Envoyé par Ulyssom Voir le message
    J'ai la version 3.2.5 pour ce qui est de SCICompanion. J'ai remarqué
    que ce programme est en 32 bits. Forte chance que nos programmes
    64 bits n'aime pas ce petit 32 bits ??
    Oui, c'est en effet une possibilité. Hrvg est en 32 bits, c'est peut-être pour ça que chez lui ça ne bug pas s'il exporte le view en question sans rien modifier. Je ne sais pas. Sierra c'est plus fort que moi

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  • Threepwang
    a répondu
    Ulyssom je me trompé, voici la maj 3.2.5 : https://github.com/Kawa-oneechan/SCI...2026-01-18.zip

    Hrvg Doomlazer à ouvert un topique en ce sens, mais pas de réponse pour le moment. Je pense qu'il va ajouter les nouveaux éléments que je viens de lui envoyer.

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  • Ulyssom
    a répondu
    J'ai la version 3.2.5 pour ce qui est de SCICompanion. J'ai remarqué
    que ce programme est en 32 bits. Forte chance que nos programmes
    64 bits n'aime pas ce petit 32 bits ??

    Pour le view 100, voici un cliché :

    Fichiers attachés
    Dernière modification par Ulyssom, 07 avril 2026, 14h25.

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  • Hrvg
    a répondu
    Il faut poser cette question sur le forum de SCICompanion...

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