traduction de quest for glory 4
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Ulyssom, je voudrais que tu m'envois tous les views, ainsi que les pics. Ceux d'avants. Car je voudrais voir quelque chose... merci.
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Je suis soulagé, je peux souffler avant de voir les crédits.Envoyé par Ulyssom Voir le messageOui c'est bon. Merci beaucoup pour les efforts pour rendre
ce jeu "mieux" que la version originale. Voici une capture
d'écran pris sous DosBox :
QFG4 est vraiment beau ; je ne comprends pas comment Sierra a pu proposer à la vente un jeu avec autant de bugs. D’autant plus que la version CD est sortie après la version disquette, qui est elle-même très, très boguée, puisqu’infinissable. C’est quand même du foutage de gueule.
Heureusement que l’équipe de ScummVM intègre de nouveaux correctifs.
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C'est étrange, je vais voir ça et reviens pour une ultime maj des deux fichiers. Pas le choix.Envoyé par Ulyssom Voir le messageAvec DosBox, voici un seul cliché, il y a un fond vert sous
le nom texte ??!?
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Avec DosBox, voici un seul cliché, il y a un fond vert sous
le nom texte ??!?
Une des raisons pour lesquelles je préfère SCummVM (ils ont
une nouvelle version - 2026.2.0 (Mar 28 2026).Dernière modification par Ulyssom, 08 avril 2026, 09h00.
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Pas de souci pour les crédits, je sais quoi mettre, laisse moi juste le temps.
Merci pour les captures d'écrans, mise à jour des fichiers v.939 et v.933.
Il manquait un octet à la fin de audio et il fallait harmoniser un ou deux trucs mineurs, mais je suis perfectionniste à m'en rendre malade, c'est corrigé
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Merci beaucoup pour les deux fichiers : v.933 et v.939. Je vais
tout de suite les essayer dans le jeu. Je reviens avec des captures
d'écran. Et essayer de trouver le/les "room(s)" des crédits.
Le fichier v.933 fonctionne très bien. Voici deux clichés du v.933 :
Encore merci, tu as fait un excellent travail digne d'un employé
senior de Sierra, ou mieux de ce forum. Tu as toute ma gratitude.
Bon, reste à trouver les rooms des crédits, mais tu n'es pas obligé
de les faire si c'est trop long ou trop compliqué. C'est juste des
crédits vite lus ou pas lus.
Pour les crédits, juste à cliquer sur Crédits au début du jeu ou dans
le jeu, faire ALT + T (room = 160).
Voici trois liens utiles :
1) Notes:Quest for Glory: Shadows of Darkness — The Cutting Room Floor
2) Quest for Glory: Shadows of Darkness — The Cutting Room Floor
3) Quest for Glory IV: Shadows of Darkness Help - The Sierra Help PagesDernière modification par Ulyssom, 08 avril 2026, 08h34.
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J'ai terminé :
J’ai déplacé chaque cellule autant de fois que nécessaire pour que tout soit bien aligné.
"sauver auto" étant trop long, j’ai opté pour l’abréviation "sauv. auto", je pense que tout le monde comprendra.
Voici les fichiers, v.939 et v.933 !
STP donne-moi le numéro de room des crédits ? Histoire de finaliser en beauté
Dernière modification par Threepwang, 08 avril 2026, 07h49.
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Merci beaucoupEnvoyé par Ulyssom Voir le messageBravo Threepwang
Cela commence à avoir de la gueule.
Tu es le champion des jeux Sierra pour ce qui est des traductions. SCICompanion peut aller se cacher. Il fait honte aux traducteurs des jeux Sierra… comme plusieurs ici sans les nommer.
Toi, hrvg, doomlazer et moi, allons faire mieux que Sierra
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Ne vous prenez pas la tête avec ce bug, car nous pouvons terminer les images sans SCICompanion.
SCICompanion provoque une erreur de palette, c'est ma conclusion et je le prouve. Si je retire tout le fond orange de la cellule "sauver" et que je la remplace par du "bleu". Je sauvegarde et j'importe le patch via SCICompanion. Et bien, le bleu à disparu pour être remplacer par du orange.
Nous avons investigué, mais ce n'est pas notre niveau de compétences.
Je vais terminer ces views avec FotoSCIhop et GraphicsGale. Le résultat sera à la hauteur de nos attentes
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Le bug fait toujours l'objet d'une analyse. Il est possible qu'il puisse être corrigé, mais le programme utilise un framework avec lequel il est difficile de travailler.
Threepwang propose une solution de contournement qui nous permet de finaliser les images, même si le bug ne peut pas être résolu.
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