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  • Hrvg
    Abandonwarriors


    • février 2007
    • 3097

    #466
    Envoyé par Ulyssom Voir le message
    "Essayez cette version qui fait 250 de large : https://pixeldrain.com/u/pnsVWUbH".

    Pas beaucoup de changements à l'original c'est à dire 230 x 135. Je vais le monter
    à 260 x 135 ou à 270 x 135. Wait and See.

    Note 1 : 260 x 135 c'est mieux, mais le contenu de la ligne dépasse légèrement
    le cadre. Je vais essayer de mettre l'Offset à 130.

    Note 2 : Offset à 130 : aucun changement. Je vais essayer 270 x 135.

    Note 3 : Non le fichu rectangle reste inchangé. Voir les images. Reste
    à le modifier avec une autre logiciel que SCIcompanion...
    Peux-tu m'envoyer ton fichier msg traduit du début du jeu (les textes de tes captures d'écran)... C'est juste pour regarder.
    Doomlazer est un expert, il va te régler ton problème.

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    • Ulyssom
      Warlord


      • mai 2022
      • 856

      #467
      Bonjour Hrvg

      Mieux que cela, je vais t'envoyer tous les fichiers MSG (152).
      Le fichier du début est le 770.msg (Bone Chamber) qui est
      déjà bien aligné selon les normes...

      152 Fichiers MSG.rar - 726 Ko :

      https://www.filemail.com/d/uuancltacdzuvhg

      Moi quand je vais avoir une chance, de redimensionner
      le fichier 935.v56 avec GraphicsGale

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      • Ulyssom
        Warlord


        • mai 2022
        • 856

        #468
        Ok j'ai réussi à redimensionner l'image avec GraphicsGale : 260 x 135,
        mais pour sauvegarder avec la palette, je fais quoi ?

        Note : j'ai importé cette image en BMP, 24 bits. Bonne idée ? ou rester
        en 8 bits (256 couleurs) et comment importer dans le programme la palette ?
        Car semble que le problème est de conserver la palette originale. À l'aide
        Threepwang Konobi (Obi-Wan Kenobi) ...

        Première note: j'obtiens toujours ce message dans "FotoSCIhop.exe" :

        Deuxième note : Si c'est trop compliqué, je laisse tomber !

        Troisième note : la 2e image montre mon fichier en BMP redimensionné :
        Fichiers attachés
        Dernière modification par Ulyssom, 16 avril 2024, 12h56.

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        • Hrvg
          Abandonwarriors


          • février 2007
          • 3097

          #469
          Bonjour Ulyssom,
          Merci, je regarde.

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          • Hrvg
            Abandonwarriors


            • février 2007
            • 3097

            #470
            Je n'ai pas toucher aux paramètre de l'image (size et offset).
            La 1 est sans aucune modification.
            La 2 ; le réglage de la lettre T du fichier 935 est modifié.
            La 3, le fichier 770 msg est modifié.
            C'est la font de Threepwang (504).

            Je pense qu'il faut modifier le fichier 935.v56 qui est dans les ressources et non un fichier extrait. C'est seulement mon avis.
            Mais, Doomlazer va t'expliquer.

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            • Hrvg
              Abandonwarriors


              • février 2007
              • 3097

              #471
              Envoyé par Ulyssom Voir le message
              Ok j'ai réussi à redimensionner l'image avec GraphicsGale : 260 x 135,
              mais pour sauvegarder avec la palette, je fais quoi ?

              Note : j'ai importé cette image en BMP, 24 bits. Bonne idée ? ou rester
              en 8 bits (256 couleurs) et comment importer dans le programme la palette ?
              Car semble que le problème est de conserver la palette originale. À l'aide
              Threepwang Konobi (Obi-Wan Kenobi) ...

              Première note: j'obtiens toujours ce message dans "FotoSCIhop.exe" :

              Deuxième note : Si c'est trop compliqué, je laisse tomber !

              Troisième note : la 2e image montre mon fichier en BMP redimensionné :
              Je suis désolé, mais je ne peux pas t'aider. Car je n'ai jamais fait cela.

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              • Ulyssom
                Warlord


                • mai 2022
                • 856

                #472
                Bonjour Hrvg

                J'aime plus ou moins la police 504. Et puis comme tu dis pour
                le T majuscule tu as du modifier le fichier 935, mais tu n'explique
                pas comment.. Et si je modifie les fichiers Ressource, forte chance
                que SCummVM ne fonctionnera plus, ce que je ne veux pas. Donc
                merci pour cet essai. Reste à attendre ta réponse en rapport avec
                les 26 lettres du fichier 935.v56 - comment les modifier adéquatement.

                Reste à attendre ce qu'en dit Threepwang et "GraphicsGale" et la
                sacré palette.
                Dernière modification par Ulyssom, 16 avril 2024, 13h52.

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                • Hrvg
                  Abandonwarriors


                  • février 2007
                  • 3097

                  #473
                  Envoyé par Ulyssom Voir le message
                  Bonjour Hrvg

                  J'aime plus ou moins la police 504. Et puis comme tu dis pour
                  le T majuscule tu as du modifier le fichier 935, mais tu n'explique
                  pas comment.. Et si je modifie les fichiers Ressource, forte chance
                  que SCummVM ne fonctionnera plus, ce que je ne veux pas. Donc
                  merci pour cet essai. Reste à attendre ta réponse en rapport avec
                  les 26 lettres du fichier 935.v56 - comment les modifier adéquatement.

                  Reste à attendre ce qu'en dit Threepwang et "GraphicsGale" et la
                  sacré palette.
                  J'ai pris la 504 au hasard, car il fallait une font avec les lettres accentuées.
                  C'est simple pour les 26 lettres. Il faut remplacer Offset : 11x17 par 6x19.
                  Voilà le fichier avec les corrections pour toutes les lettres :
                  https://www.mediafire.com/file/rl38m...q/935.v56/file

                  L'image est différente des autres images. Elle n'est pas fixe. C'est-à-dire qu'un programme agrandi ou diminue l'image selon le volume du texte.
                  Ce n'est que mon avis et bien sûr, je peux me tromper. J'attends l'avis de Doomlazer.
                  Fichiers attachés

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                  • Ulyssom
                    Warlord


                    • mai 2022
                    • 856

                    #474
                    Mais pour dire franchement, cette police a de la gueule
                    et les alignements vont peut être (pas de tiret car ce forum
                    bogue sur ce symbole) se faire facilement. Wait And See

                    Merci.

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                    • Hrvg
                      Abandonwarriors


                      • février 2007
                      • 3097

                      #475
                      Envoyé par Ulyssom Voir le message
                      Mais pour dire franchement, cette police a de la gueule
                      et les alignements vont peut être (pas de tiret car ce forum
                      bogue sur ce symbole) se faire facilement. Wait And See

                      Merci.
                      Si tu veux déplacer la lettre de droite à gauche ou de haut en bas. Le premier chiffre, c'est pour déplacer la lettre de gauche à droite.
                      Si tu baisses la valeur du premier chiffre, la lettre se déplace à gauche et vice-versa.
                      Si tu augmentes la valeur du deuxième chiffre, la lettre se déplacera vers le bas et vice-versa.

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                      • Ulyssom
                        Warlord


                        • mai 2022
                        • 856

                        #476
                        Merci beaucoup Hrvg, c'est très apprécié. J'ai tout
                        pris en note tes instructions pertinentes.

                        Note : mais cette police (504) est trop grosse pour
                        le jeu QFG4 comme montre ces deux images :

                        Fichiers attachés
                        Dernière modification par Ulyssom, 16 avril 2024, 21h12.

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                        • Threepwang
                          Modérateur casse-noix


                          • janvier 2018
                          • 3787

                          #477
                          Ulyssom Petit tuto pour modifier un View ou un PIC à la palette : Tu dois extraire deux images avec FotoSCIhop. L'une que tu ne nommes A et l'autre B. Tu ne touches pas à A. Par contre tu dois convertir B au format BMP 24 BITS avec par exemple Paintbrush. Puis tu fais toutes tes modifications sur B et tu sauvegardes. Il va de soit que tes modifications doivent obligatoirement utiliser la palette des couleurs de l'image. Tu ne peux pas en ajouter de nouvelles. Une fois la chose faite, tu places A et B côte à côte dans Graphics Gale. Tu copies B (Onglet Edit / copy) que tu colles sur A, puis tu sauvegardes. Tu peux à présent importer A dans FotoSCIhop. A étant à la palette du jeu, il est accepté par celui-ci. C'est une petite méthode perso, mais elle fonctionne parfaitement.

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                          • Hrvg
                            Abandonwarriors


                            • février 2007
                            • 3097

                            #478
                            Bonjour,
                            Envoyé par Ulyssom Voir le message
                            Merci beaucoup Hrvg, c'est très apprécié. J'ai tout
                            pris en note tes instructions pertinentes.

                            Note : mais cette police (504) est trop grosse pour
                            le jeu QFG4 comme montre ces deux images :
                            Bonjour Ulyssom,
                            Je n'ai pas la font 300 originale avec les lettres accentuées. Et je n'ai pas de sauvegarde pour importer le personnage.

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                            • Ulyssom
                              Warlord


                              • mai 2022
                              • 856

                              #479
                              Envoyé par Hrvg Voir le message
                              Bonjour,

                              Bonjour Ulyssom,
                              Je n'ai pas la font 300 originale avec les lettres accentuées. Et je n'ai pas de sauvegarde pour importer le personnage.
                              - Voici les 8 "fonts" du jeu, y compris le 300 avec les
                              lettres accentuées :
                              https://www.filemail.com/d/hpowrgqkktllkay

                              - Voici des sauvegardes, forte chance que certaines
                              ne fonctionnent pas ou peu de points dans les
                              caractéristiques du personnage. Choisis ceux qui ont été
                              créés récemment - cloud_saves doit être dans le
                              répertoire du jeu. À toi de faire le ménage. Pour aller
                              plus vite choisis Ulysssom.sav - Voici le lien :
                              cloud_saves.rar 4.27 Ko
                              https://1fichier.com/?gqbpabu8gn9olscuxcjc

                              Dernière modification par Ulyssom, 17 avril 2024, 06h48.

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                              • Ulyssom
                                Warlord


                                • mai 2022
                                • 856

                                #480
                                Merci Threepwang. je vais faire des essais
                                mais presque sur que j'aurais encore besoin
                                de ton aide.
                                Dernière modification par Ulyssom, 17 avril 2024, 07h37.

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