Game Over

Réduire
X
 
  • Heure
  • Afficher
Tout nettoyer
nouveaux messages

  • Lord Fou
    a répondu
    Je note je note ! Merci pour le conseil et bonjour à toi au passage, ça fait un bail :-)

    Laisser un commentaire:


  • Indianagilles
    a répondu
    Envoyé par Lord Fou Voir le message
    3 petites soirées/aprem pour ma part et je ne suis pas un rapide

    Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle 

Nom : 		image.png 
Affichages :	134 
Taille :		25,4 Ko 
ID : 			887843
    (Source : https://howlongtobeat.com)

    Sinon oui, de retour avec l'envie de (re)découvrir quelques vieux jeux.

    Mon dernier message datait de 2011. Je ne me souviens plus trop pourquoi j'ai arrêté de traîner par ici mais c'est surement à cause des journées qui ne font pas 48h.
    Ma fille est née en 2010 et mon fils en 2015, ceci explique surement cela.

    Au plaisir de relire des "anciens"
    J'ai refait ce jeu il n'y a pas trop longtemps, il est toujours très chouette. Mais mon préféré de ses créateurs, c'est Inside. Leur dernier, Sommerville, est pas mal non plus. Je te les conseille

    Laisser un commentaire:


  • Lord Fou
    a répondu
    3 petites soirées/aprem pour ma part et je ne suis pas un rapide

    Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle 

Nom : 		image.png 
Affichages :	134 
Taille :		25,4 Ko 
ID : 			887843
    (Source : https://howlongtobeat.com)

    Sinon oui, de retour avec l'envie de (re)découvrir quelques vieux jeux.

    Mon dernier message datait de 2011. Je ne me souviens plus trop pourquoi j'ai arrêté de traîner par ici mais c'est surement à cause des journées qui ne font pas 48h.
    Ma fille est née en 2010 et mon fils en 2015, ceci explique surement cela.

    Au plaisir de relire des "anciens"

    Laisser un commentaire:


  • GT400
    a répondu
    Limbo fait partie de ces jeux que je veux tester depuis longtemps sans jamais avoir trouvé un moment pour le faire...

    A part ça, hm pas venu depuis plus de dix ans ici apparemment ?... Ah ben ça fait un bail... Welcome back.
    Dernière modification par GT400, 14 mai 2024, 20h08.

    Laisser un commentaire:


  • Lord Fou
    a répondu
    De mon côté et pour acter mon retour sur ce forum, je viens de finir Limbo sans aide (soluce) sinon celle de mon fils de 8 ans. Du vrai travail d'équipe, ça a aidé mon cerveau fatigué :-)
    Sinon c'est le genre de jeu que j'apprécie aujourd'hui car il n'est pas très long, on peut faire des petites séances.

    Le style est "dark" comme son ambiance mais on a pris ça sur le ton de la rigolade à chaque fois qu'on se faisait avoir par un piège ou un mécanisme caché.
    C'était plutôt un passage de manette entre nous chaque fois qu'un des deux finissait en morceau, ou écrasé.

    J'avoue c'est loin d'être de l'abandonware mais bon, comme je suis de retour ici et en train de réinstaller des émulateurs comme il faut, peut-être que le suivant en sera !

    Laisser un commentaire:


  • GT400
    a répondu
    Oui. Pour le meilleur et pour le pire...

    Laisser un commentaire:


  • Godcedric
    a répondu
    Envoyé par GT400 Voir le message
    C'est peut-être ceci... : https://www.youtube.com/watch?v=8oBcDniS9FE

    Ca me fait penser que le programmeur de la version ST avait dit qu'à cause des évidentes limitations rencontrées, il souhaitait au départ faire une version pour les ST avec 1 Mo ou/et les STe. Malheureusement, ses boss n'étaient pas d'accord car ça aurait minimisé les ventes. Ils voulaient vraiment une version pour les ST de base.
    Non c'est pas celle là. C'est sur un projet plus récent que le gars bosse. Je dois l'avoir sur mon smartphone. Faut juste que je pense à regarder. Tu sais ce que c'est avec moi... Mais ton histoire est intéressante. Elle représente ce que beaucoup de dev ont du subir à l'époque de la migration du St au Ste. Un parc bien installé qu'on veut pas délaisser et une nouvelle machine visuellement identique qui plus est, dont les caractéristiques supplémentaires ne font pas forcément "Wouah!". On avait pas la culture, ni les moyens et encore moins la place pour faire différentes versions comme on peut voir aujourd'hui sur les consoles par exemple avec les versions "pro". C'était un jeu pour une machine. Déjà que le passage à 1 Mo à été un peu une surprise. En tout cas le jour où j'ai eu un jeu (acheté en plus) qui demandait 1 Mo, je suis resté bête. Mon père l'a amené se faire upgrader dans le Geant du coin (il faisait ça les mecs à l'époque). Et c'était que de la mémoire! Alors racheter un Atari Ste pour remplacer un St, les gens n'auraient pas fait cette démarche. On avait pas cette culture de "l'upgrade". Quand on est arrivé sur PC on a vite compris ce que c'était.

    Laisser un commentaire:


  • GT400
    a répondu
    C'est peut-être ceci... : https://www.youtube.com/watch?v=8oBcDniS9FE

    Ca me fait penser que le programmeur de la version ST avait dit qu'à cause des évidentes limitations rencontrées, il souhaitait au départ faire une version pour les ST avec 1 Mo ou/et les STe. Malheureusement, ses boss n'étaient pas d'accord car ça aurait minimisé les ventes. Ils voulaient vraiment une version pour les ST de base.

    Laisser un commentaire:


  • Godcedric
    a répondu
    Envoyé par GT400 Voir le message
    Deux démos ST avec un résultat bien meilleur que la version sortie... :

    https://www.youtube.com/watch?v=NRMOan38qRU

    https://www.youtube.com/watch?v=-wY_lkdjELE
    On voit bien la différence avec le scrolling. Bon après il faut relativiser le truc. Dans les deux cas il manque des éléments qui prennent de la mémoire. Mais bien optimisé c'est clair qu'on peut sortir un truc plutôt bon. Il me semble que j'ai une vidéo quelque part d'un gars qui à pondu un moteur 2D vachement optimisé pour le Ste. Je sais plus où c'est.

    Laisser un commentaire:


  • GT400
    a répondu
    Deux démos ST avec un résultat bien meilleur que la version sortie... :

    https://www.youtube.com/watch?v=NRMOan38qRU

    https://www.youtube.com/watch?v=-wY_lkdjELE


    Edit (tardif) :

    Au passage, pour ceux qui connaissent la version Amstrad CPC (bien moche) , en voyant cette démo du groupe (culte) Logon System, on se dit également qu'il y aurait pu "y avoir du mieux"... :

    https://www.youtube.com/watch?v=4Hzpk7P3nO4
    Dernière modification par GT400, 14 mai 2024, 20h15.

    Laisser un commentaire:


  • Godcedric
    a répondu
    La conversion ST est juste moche. Comme tu as dit Snow, on s'attendait pas à retrouver un truc comme sur Amiga. Mais là faut vraiment avouer qu'on est loin de ce que le St est capable de sortir. Ça serait bien si un mec de la scène s'amusait à le rendre plus sympa. Voir utiliser les caractéristiques du Ste tant qu'a bidouiller un truc. D'ailleurs en parlant de la scène Homebrews, il est dommage qu'il n'existe pas un kit de développement moderne pour le Stf/e. Y a bien Stos mais ce dernier est vieux et pas forcément optimisé pour le Ste. J'ai cru comprendre que sur Amiga il existait un kit assez récent et que du coup le pourcentage de production avait augmenté.

    Laisser un commentaire:


  • GT400
    a répondu
    En effet (je viens d'aller voir sur YT). Là c'est clair que, dans le même style de jeu, quand on voit ça on se dit que Beast aurait pu avoir une chouette version ST.

    Laisser un commentaire:


  • Snow
    a répondu
    Wrath of the Demon, par exemple, est le type même du jeu qui a été très bien programmé sur ST (et non pas STe) et qui est loin d'être ridicule face à la version Amiga.
    Une conversion de SOTB faite aussi sérieusement aurait sans doute été d'un autre niveau sur ST, sans égaler bien sûr la version Amiga.
    Bon perso, ce type de jeu n'a jamais été ma cam', donc je dois admettre que ludiquement parlant je m'en fous un peu...

    Laisser un commentaire:


  • GT400
    a répondu
    Pour être honnête, oui, je pense vraiment que la version ST aurait pu être tout de même un peu mieux...
    (Beaucoup de choses ont d'ailleurs été dites à ce sujet sur des forums ou blogs (Dbug's Blog évoque notamment pas mal de choses qui ne vont pas dans le code du jeu, et dit plus ou moins que le programmeur n'était pas franchement un as.) Bon, il y a eu d'ailleurs eu d'autres sortes de démos/tentatives depuis le début des années 90, mais j'avoue que j'aimerais bien qu'un jour une équipe de pros du ST essayent de faire une version ST au max de ses possibilités pour tenter de sortir un truc qui se rapproche le plus possible de la version Amiga.)
    Dernière modification par GT400, 28 avril 2024, 22h10.

    Laisser un commentaire:


  • Snow
    a répondu
    En tout cas, si Godcedric veut à tout prix s'infliger le jeu, j'espère pour lui qu'il choisira la version Amiga !
    Sinon, vu la conversion honteuse et merdique sur Atari ST, ce serait vraiment la double peine !

    Laisser un commentaire:

Chargement...