traduction de quest for glory 4

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  • Hrvg
    a répondu
    Bonjour,
    Envoyé par Ulyssom Voir le message
    Bonjour DataPro

    Non juste enlever le point final doit suffire sans faire
    entorse à la langue française. Meilleure chance la
    prochaine fois. Bonjour chez vous.
    Ou tout simplement, tu supprimes la majuscule de Ténèbres.
    Il doit y avoir une valeur qui détermine la longueur des phrases, mais je ne la trouve pas.

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  • Ulyssom
    a répondu
    Bonjour DataPro

    Non juste enlever le point final doit suffire sans faire
    entorse à la langue française. Meilleure chance la
    prochaine fois. Bonjour chez vous.

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  • DataPro
    a répondu
    Est-ce çà ne pourrait pas tenir simplement en enlevant l'espace avant les deux points ( ? Une petite faute de ponctuation ne se verra pas.

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  • Ulyssom
    a répondu
    Bonjour doomlazer

    Changement significatif, mais comme le montre la première image, le dernier mot devrait rentrer dans la
    ligne précédente comme ceci : "Glory : Les Ombres des Ténèbres" mais il ne le fait pas. Et cette ligne
    n'a jamais été alignée par moi (voir la deuxième image pour comprendre).

    Note : Avec ScuumVM, j'ai "charger" une sauvegarde datant de cet après midi, le jeu a planté (voir
    troisième image). Mais si on commence une nouvelle partie, le jeu ne plante pas...

    Autre note : j'ai fais un essai d'alignement (voir 4e image). Toujours le même résultat : le mot
    "Ténèbres" ne veut pas s'aligner (voir 1er image).

    Troisième note : si j'enlève le point final, le mot "Ténèbres" s'aligne parfaitement (voir 5e image).

    Fichiers attachés
    Dernière modification par Ulyssom, 19 avril 2024, 03h42.

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  • doomlazer
    a répondu
    Désolé, j'ai été distrait par le travail et je ne suis pas sûr du proplem exact, mais je peux essayer de trouver les paramètres souhaités.

    Dans le script "Print" 64921, si je change la valeur de 2 à 10 comme indiqué sur l'image, cela augmente la largeur de l'espace autour du texte.

    J'ai créé un patch pour tester avec la version française : https://pixeldrain.com/u/4hBrnJE9

    S'il vous plaît laissez-moi savoir si le changement est meilleur ou pire !

    Fichiers attachés

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  • Hrvg
    a répondu
    Bonjour Doomlazer,

    Envoyé par doomlazer Voir le message
    Le jeu semble redimensionner 935.v56 d'une manière ou d'une autre. J'essaierai de résoudre le problème demain. Il doit être possible d'étendre la largeur.
    Tu as eu le temps pour regarder l'image du fichier 935.v56 ?
    Je ne souviens plus pour quel jeu, mais j'avais modifié la dimension d'une fenêtre de dialogue en modifiant les paramètres dans le fichier SCR/HEP (je ne me souviens plus), mais pas le fichier view.
    J'aimerais connaître ton avis, s'il te plaît.

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  • Hrvg
    a répondu
    Envoyé par Ulyssom Voir le message

    - Voici les 8 "fonts" du jeu, y compris le 300 avec les
    lettres accentuées :
    https://www.filemail.com/d/hpowrgqkktllkay

    - Voici des sauvegardes, forte chance que certaines
    ne fonctionnent pas ou peu de points dans les
    caractéristiques du personnage. Choisis ceux qui ont été
    créés récemment - cloud_saves doit être dans le
    répertoire du jeu. À toi de faire le ménage. Pour aller
    plus vite choisis Ulysssom.sav - Voici le lien :
    cloud_saves.rar 4.27 Ko
    https://1fichier.com/?gqbpabu8gn9olscuxcjc
    Merci, j'ai tout téléchargé.

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  • Ulyssom
    a répondu
    Merci Threepwang. je vais faire des essais
    mais presque sur que j'aurais encore besoin
    de ton aide.
    Dernière modification par Ulyssom, 17 avril 2024, 07h37.

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  • Ulyssom
    a répondu
    Envoyé par Hrvg Voir le message
    Bonjour,

    Bonjour Ulyssom,
    Je n'ai pas la font 300 originale avec les lettres accentuées. Et je n'ai pas de sauvegarde pour importer le personnage.
    - Voici les 8 "fonts" du jeu, y compris le 300 avec les
    lettres accentuées :
    https://www.filemail.com/d/hpowrgqkktllkay

    - Voici des sauvegardes, forte chance que certaines
    ne fonctionnent pas ou peu de points dans les
    caractéristiques du personnage. Choisis ceux qui ont été
    créés récemment - cloud_saves doit être dans le
    répertoire du jeu. À toi de faire le ménage. Pour aller
    plus vite choisis Ulysssom.sav - Voici le lien :
    cloud_saves.rar 4.27 Ko
    https://1fichier.com/?gqbpabu8gn9olscuxcjc

    Dernière modification par Ulyssom, 17 avril 2024, 06h48.

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  • Hrvg
    a répondu
    Bonjour,
    Envoyé par Ulyssom Voir le message
    Merci beaucoup Hrvg, c'est très apprécié. J'ai tout
    pris en note tes instructions pertinentes.

    Note : mais cette police (504) est trop grosse pour
    le jeu QFG4 comme montre ces deux images :
    Bonjour Ulyssom,
    Je n'ai pas la font 300 originale avec les lettres accentuées. Et je n'ai pas de sauvegarde pour importer le personnage.

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  • Threepwang
    a répondu
    Ulyssom Petit tuto pour modifier un View ou un PIC à la palette : Tu dois extraire deux images avec FotoSCIhop. L'une que tu ne nommes A et l'autre B. Tu ne touches pas à A. Par contre tu dois convertir B au format BMP 24 BITS avec par exemple Paintbrush. Puis tu fais toutes tes modifications sur B et tu sauvegardes. Il va de soit que tes modifications doivent obligatoirement utiliser la palette des couleurs de l'image. Tu ne peux pas en ajouter de nouvelles. Une fois la chose faite, tu places A et B côte à côte dans Graphics Gale. Tu copies B (Onglet Edit / copy) que tu colles sur A, puis tu sauvegardes. Tu peux à présent importer A dans FotoSCIhop. A étant à la palette du jeu, il est accepté par celui-ci. C'est une petite méthode perso, mais elle fonctionne parfaitement.

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  • Ulyssom
    a répondu
    Merci beaucoup Hrvg, c'est très apprécié. J'ai tout
    pris en note tes instructions pertinentes.

    Note : mais cette police (504) est trop grosse pour
    le jeu QFG4 comme montre ces deux images :

    Fichiers attachés
    Dernière modification par Ulyssom, 16 avril 2024, 21h12.

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  • Hrvg
    a répondu
    Envoyé par Ulyssom Voir le message
    Mais pour dire franchement, cette police a de la gueule
    et les alignements vont peut être (pas de tiret car ce forum
    bogue sur ce symbole) se faire facilement. Wait And See

    Merci.
    Si tu veux déplacer la lettre de droite à gauche ou de haut en bas. Le premier chiffre, c'est pour déplacer la lettre de gauche à droite.
    Si tu baisses la valeur du premier chiffre, la lettre se déplace à gauche et vice-versa.
    Si tu augmentes la valeur du deuxième chiffre, la lettre se déplacera vers le bas et vice-versa.

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  • Ulyssom
    a répondu
    Mais pour dire franchement, cette police a de la gueule
    et les alignements vont peut être (pas de tiret car ce forum
    bogue sur ce symbole) se faire facilement. Wait And See

    Merci.

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  • Hrvg
    a répondu
    Envoyé par Ulyssom Voir le message
    Bonjour Hrvg

    J'aime plus ou moins la police 504. Et puis comme tu dis pour
    le T majuscule tu as du modifier le fichier 935, mais tu n'explique
    pas comment.. Et si je modifie les fichiers Ressource, forte chance
    que SCummVM ne fonctionnera plus, ce que je ne veux pas. Donc
    merci pour cet essai. Reste à attendre ta réponse en rapport avec
    les 26 lettres du fichier 935.v56 - comment les modifier adéquatement.

    Reste à attendre ce qu'en dit Threepwang et "GraphicsGale" et la
    sacré palette.
    J'ai pris la 504 au hasard, car il fallait une font avec les lettres accentuées.
    C'est simple pour les 26 lettres. Il faut remplacer Offset : 11x17 par 6x19.
    Voilà le fichier avec les corrections pour toutes les lettres :
    https://www.mediafire.com/file/rl38m...q/935.v56/file

    L'image est différente des autres images. Elle n'est pas fixe. C'est-à-dire qu'un programme agrandi ou diminue l'image selon le volume du texte.
    Ce n'est que mon avis et bien sûr, je peux me tromper. J'attends l'avis de Doomlazer.
    Fichiers attachés

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