traduction de quest for glory 4
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Bonjour tout le monde
J'ai fini la version Beta + mettre mes 19,232 lignes (VO + VF) dans un fichier Excel.
Avant de mettre le patch ici, je vais commencer à mettre en français les menus du
jeu. Je vais commencer par le 100.v56 (voir image).
Refais la traduction entre 70 et 80% des 9616 lignes en un excellent français. Sauf
que la traduction ne sera jamais parfaite. je me donne 4,5 (sur 5). Et j'ai aussi
commencé à vérifier et si c'est possible à aligner les nombreuses phrases du jeu...
Note : mais avant il faut que je me familiarises à fond dans la connaissance de
Graphicsgale... et SCICompanion (et pourquoi pas GIMP).
Autre note :
1) Create Character = Créer un personnage OU Créer ton héros
2) Import Character = Importer un personnage OU Importer ton héros
3) Restore Game = Restaurer le jeu OU Charger le jeu
4) Credits = Crédits
5) Quit = Quitter
Polices : 300.fon (?) ou autre genre 123.fon MAIS avec accents français !
Dernière modification par Ulyssom, 26 août 2025, 19h18.
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Merci doomlazer, mais pas maintenant. Reste à mettre mes 9620 lignes (ou le double avec la version
originale dans une autre fichier que Excel genre Notepad++ si c'est possible surtout pour la
recherche de certains mots sans trop me casser la tête.
Avant de mettre le patch de la version beta, je vais faire une petite vidéo de 5-10 minutes pour
montrer à tout le monde cette très belle traduction qui a été refait à 75%. Donc histoire à suivre.
Cordialement Ulyssom (Régis).Dernière modification par Ulyssom, 11 août 2025, 22h16.
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J'ai dû manquer cela en avril, mais si vous avez besoin d'aide pour utiliser SCICompanion afin de modifier les vues et les images d'arrière-plan, je peux vous donner quelques instructions. Je ne connais toutefois pas l'autre outil que vous avez mentionné.Envoyé par Ulyssom Voir le messageBonjour tout le monde
Il faudra modifier les "views" suivants : 100, 147, 383, 384, 810, 933, 934, 936, 939,
950 (?) et 951 (?). Je vais utiliser les "fonds" de certains "views" pour me faciliter le travail,
car certains ne seront pas faciles. Les voici : 339, 383, 810, 931, 932, 933, 935 et
64990. Et à la fin de tout, les cartes de tarot.
Je voudrais savoir comment utiliser certains outils (SCICompanion, Gale Portable
version 21001), etc. Bref un cours 101 explicite pour aller de l'avant dans cette
entreprise hasardeuse.
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Quest for Glory 4 - Remake AI
Et aussi QFG1 et QFG3 :
Quest for Glory 1 - Remake AI
Quest for Glory 3 - Remake AIDernière modification par Ulyssom, 11 août 2025, 00h54.
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Le patch de la version beta va sortir vers la fin du mois de mai. J'ai corrigé beaucoup de fautes. Refait la traduction de la moitié des lignes (5000 lignes). Bref une traduction presque parfaite.
Reste juste aussi à franciser les menus. Et ensuite vérifier en temps réel, toutes les lignes et bien aligner si c'est possible.
Note : vérifier les 9600 lignes 3-4 fois pour déceler les bugs de grammaire surtout avec le tutoiement. Raccourir certaines phrases trop longue. Mais avec QFG4, j'ai une marge assez grande
donc pas beaucoup de contraintes. J'ai aussi traduit QFG1 (version alpha (jamais publiée). En train de faire la version beta. Mais beaucoup de contraintes dans les conversations : ne pas
dépasser 6 lignes. C'est pire avec King's Quest 6 (mode alpha est fini). Mais pas trop de projets en même temps !Dernière modification par Ulyssom, 13 mai 2025, 21h09.
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Un grand merci pour tout ce travail (même si j'aime bien en anglais aussi
).
En 2024, quand le patch était sorti je l'avais installé et chargé des sauvegardes qui étaient bien avancées pour la version anglaise. Le jeu avait crashé (hybride chevalier (paladin) + mage) avec mes sauvegardes version anglaise, du coup j'étais revenu à la version anglaise.
En 2025, j'ai recommencé depuis le 1 et je suis arrivé au 4. J'ai installé de nouveau le patch de traduction en français pour y jouer, mais cette fois depuis le début.
Si vous avez besoin que je teste des choses pour la traduction en jeu, je suis disponible pour ça. Je suis un très grand fan de QFG.Dernière modification par Maestro3, 13 mai 2025, 20h38.
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Bonjour tout le monde
Presque fini la version beta. Je me suis aperçu en revissant ma version alpha,
que beaucoup de phrases an anglais n'avaient aucun sens, que certaines blagues
n'étaient pas drôles. Dans pas longtemps, je vais faire des essais pour mettre en
français les menus du jeu.
Il faudra modifier les "views" suivants : 100, 147, 383, 384, 810, 933, 934, 936, 939,
950 (?) et 951 (?). Je vais utiliser les "fonds" de certains "views" pour me faciliter le travail,
car certains ne seront pas faciles. Les voici : 339, 383, 810, 931, 932, 933, 935 et
64990. Et à la fin de tout, les cartes de tarot.
Je voudrais savoir comment utiliser certains outils (SCICompanion, Gale Portable
version 21001), etc. Bref un cours 101 explicite pour aller de l'avant dans cette
entreprise hasardeuse.Dernière modification par Ulyssom, 29 avril 2025, 09h16.
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Bon je ne sais pas si j'ai compris la question. Oui c'est normal le décalage à gauche
de chaque ligne de textes, de même il existe aussi un décalage à droite de chaque
ligne de textes. Cela fait partie du jeu.Dernière modification par Ulyssom, 17 février 2025, 14h05.
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En effet, très jolie cette police.
Petite question, est-ce normal le décalage à gauche au début de chaque texte ?
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Salut Ulyssom,
Je trouve cette font bien nommée, très agréable à lire.
Sa taille est parfaite pour la longueur des phrases et les lettres accentuées sont bien.
Perso, j'approuve.
Préserve-toi et ne force pas avec trop de projets en même temps.
Bonne santé
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Bonjour tout le monde
J'ai trouvé une police (font) qui est juste parfait pour le jeu QFG4 : Wilco Serif.fon (2,92 ko)
Dans le jeu la police 300.fon fait 2,93 ko), donc pas beaucoup de différence... et cela se voit
dans le jeu. Juste une contrariété : la majuscule du view 935 est trop décalé vers la droite.
Certains vont me dire : tu as juste a décalé la view935 vers la gauche. J'ai mis l'offset de
11 x 17 à 1 x 16 : encore trop à droite. Seule solution : mettre un espace devant chaque
phrase. Voir les images (qui sont toutes bien alignées).
Quelques notes à préciser :
1) Je préfère m'investir à fond sur un projet que 3-4 projets, car avec ma maladie de Parkinson,
ma santé se dégrade malgré mes efforts snif
2) Je vais sortir la version beta de QFG4 vers la fin du mois de mars.
3) Que pensez-vous de cette idée de changer la police (utiliser Wilco Serif.fon) dans le jeu ?
Cordialement Régis (Ulyssom)Dernière modification par Ulyssom, 16 février 2025, 03h13.
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Bonjour tout le monde
J'avais un disque SSD malade (normal car j'ai écrit l'équivalent
de 100000 Go sur ce pauvre disque SSD (1000 Go). On m'a suggéré
de cloner ce disque sur un autre disque SSD. Sauf que peu importe
le programme utilisé, cloner un disque SSD malade ne fonctionne pas
(demander à ma carte-mère). Donc pas le choix d'installer Windows 10
sur un nouveau disque SSD + tous mes programmes (ce qui est long).
Sur mon troisième disque SSD, je voulais aussi installer Windows 11,
mais l'installation a échouée (processeur et carte-mère trop vieux +
leur fameux TMP version 2.0 manquant). Pas grave... pour l'instant.
J'ai sauvegardé mon ancien C sur un gros disque dur. Mes traductions
sont sains et saufs ou presque, juste les sauvegardes de QFG4 qui ne
fonctionnent plus snif.
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Autre chose, je me sert pour mes traductions, de plusieurs outils, en l'occurrence :
Google Traduction (note ; 3/5) + Deepl Pro (note : 4,5/5). J'ai trouvé un autre
outil où je donne la note de 4/5. La voici avec une image :
QFG4 transcript - que je traduis toute la page en un excellent français grâce
à une extension dans Microsoft Edge. Reste à trouver le nom exact de cette
extension. La seule contrainte est de changer les phrases avec VOUS pour
des phrases avec TU, ce qui est assez long. Voir image (770.msg - début du
jeu (Bone Chamber - Chambre Osseuse). :
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C'est moi qui te remerciesEnvoyé par Threepwang Voir le messageDernière modification par Ulyssom, 21 octobre 2024, 13h31.
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