traduction de quest for glory 4
Réduire
X
-
Si tu utilises une sauvegarde, il est possible que ScummVM ne prenne pas compte le changement. Mieux vaut utiliser le mode de débogage depuis un nouveau pour voir si le texte est en français. C'est des choses qui arrivent avec ScummVM.Envoyé par Ulyssom Voir le messageDernière modification par Threepwang, 28 mars 2026, 12h38.
👍 2 -
Pour Rusulka et les fleurs :
Avec ScummVM : toujours le texte en anglais malgré que cette phrase ait été traduite (520.msg ligne 36).
Voir image :
Avec DosBox : on voit ma traduction de cette ligne en français.
Pas grave, on a juste à lui donner des bonbons (item = 8). Une fois le jeu complété avec le patch final,
on va demander à la gang de ScummVM de refaire les fichiers RESSOURCE.Dernière modification par Ulyssom, 28 mars 2026, 10h04.
👍 1Laisser un commentaire:
-
Bonjour doomlazer
Le bug du spectre a été corrigé (room = 576 (ALT + T)). Important d'y aller la nuit.
ALT + H (set hour of day to 2). Pour vaincre ce spectre : ALT + X (put 400).
And had some items : ALT + I (18 + 19). Merci beaucoup.
Reste à vérifier les fleurs et Rusulka (ALT + T : room before lake = 551).
NOTE : je vais faire un fichier Excel avec tous les items comme ration = 4 (ALT + I), etc
Je vais inclure tous les "ROOM", comme le camp des gitans (ALT + T - mettre 460), etc
Et peut-être les FLAGS même s'il y a beaucoup + Points.
Une fois prêt, qui veut avoir ce fichier ? Va être très long à faire, donc patience.
👍 1Laisser un commentaire:
-
C'est ce bug qui m'a poussé à essayer de corriger les erreurs contenues dans les correctifs d'AshLancer. Son travail est vraiment impressionnant, et la plupart des bugs étaient dus aux contraintes techniques de l'époque. Je n'ai pu les corriger qu'en m'appuyant sur les épaules de géants.Envoyé par Ulyssom Voir le messageEt aussi me rendre dans le tumulus du spectre et son ancien bug pour voir si la correction est concluante.
.
👍 4Laisser un commentaire:
-
"Ça ne dit pas ce que tes nouveaux patchs apportent."
Juste une amélioration de la traduction (pour la bêta) et pour le patch final : version bêta où la traduction
est complètement finie + alignement des lignes plus ou moins beau et revérification en temps réel dans
le jeu (et recherche d'éventuels bugs).
👍 1Laisser un commentaire:
-
Ca ne dit pas ce que tes nouveaux patchs apportent.Envoyé par Ulyssom Voir le messageÀ Hrvg : il y aura seulement 3 patches : Alpha (1.2a - déjà publié) + patch Beta (1.2b - que je suis en train de refaire - que je ne publierai pas car déjà publié) et le dernier : 1.2 (version finale) que je publierai dans un futur incertain.
Laisser un commentaire:
-
À Hrvg : il y aura seulement 3 patches : Alpha (1.2a - déjà publié) + patch Beta (1.2b - que je suis en train de refaire - que je ne publierai pas car déjà publié) et le dernier : 1.2 (version finale) que je publierai dans un futur incertain.
👍 2Laisser un commentaire:
-
Je te remercie. Je leur enverrai un message demain, car il est tard pour moi.Envoyé par doomlazer Voir le messageBonjour HRVG,
Voici un lien vers ma version dérivée des correctifs d'AshLancer : https://github.com/Doomlazer/QFG4-Enhanced
Voici également un lien direct pour télécharger mes nouveaux correctifs : https://github.com/Doomlazer/QFG4-En...hanced.1.2.zip
S'ils rencontrent des problèmes ou ont besoin de personnalisations, ils peuvent me les envoyer. Ils peuvent soit créer un ticket sur mon dépôt, soit me contacter par un autre moyen.
👍 1Laisser un commentaire:
-
Bonjour HRVG,
Voici un lien vers ma version dérivée des correctifs d'AshLancer : https://github.com/Doomlazer/QFG4-Enhanced
Voici également un lien direct pour télécharger mes nouveaux correctifs : https://github.com/Doomlazer/QFG4-En...hanced.1.2.zip
S'ils rencontrent des problèmes ou ont besoin de personnalisations, ils peuvent me les envoyer. Ils peuvent soit créer un ticket sur mon dépôt, soit me contacter par un autre moyen.
👍 2Laisser un commentaire:
-
Bonsoir,
@ Ulyssom; J'aimerais savoir ce qu'il reste à traduire... Car tu fais des patchs sans dire ce que le nouveau patch apporte à l'ancien. Ici, ton patch va apporter les corrections de Doomlazer.
@ Doomlazer, je n'ai pas reçu de réponse d'Ashlancer. Tu pourrais m'envoyer tes fichiers que tu as corrigés, car les Russes traduisent ce jeu et je pourrais envoyer tes fichiers, si tu es d'accord. Ceci dit, je ne sais pas, s'ils ont résolu ces probl-mes, car je ne parle pas russe...
Laisser un commentaire:
-
D'accord, n'hésitez pas à me faire savoir si je peux vous aider de quelque manière que ce soit !
👍 2Laisser un commentaire:
-
Bonjour doomlazer
Il faut avant tout que je traduise les deux fichiers : 510.msg et 520.msg et je remplace tous
les vieux fichiers de Ashlancer par tes nouveaux fichiers… et recommencer le jeu à 0. Et essayer
les deux fichiers avec tantôt DosBox et ensuite ScummVM pour émettre une conclusion. Et aussi
me rendre dans le tumulus du spectre et son ancien bug pour voir si la correction est concluante.
Pour guyOme (bonjour en passant) : Je suis en train de refaire le patch 1.2B pour enfin finaliser
le jeu avec un patch tout neuf et donner aux gens LE PATCH FINAL, mais cela risque de prendre
plusieurs mois. Donc patience pour tout le monde.
👍 2Laisser un commentaire:
-
Bonjour Ulyssom,
Pour être sûr d'avoir bien compris au sujet du fichier 520, as-tu remplacé mon fichier 520.msg par ton fichier traduit et la ligne est-elle toujours manquante ?
Je ne m'en souviens pas, mais est-ce que je t'avais créé un patch 520 personnalisé pour faire apparaître la ligne manquante ? Je serais ravi de créer des versions personnalisées des patches d'AshLancer pour résoudre les problèmes spécifiques aux traductions en français.
Je ne connais pas non plus les deux bugs spécifiques à ScummVM. Je vais donc devoir me familiariser avec eux. Avec toutes les distractions liées au travail, j'ai un peu perdu de vue l'état d'avancement de ce projet.
Et puis, heureusement, je ne travaille pas chez Ubisoft. Je travaille en fait dans un studio d'animation image par image. Peut-être penses-tu à Ubipred, qui a créé le patch QFG5 ? Je sais qu'il travaille chez Ubisoft.
👍 1Laisser un commentaire:
-
Salut Ulyssom,Envoyé par Ulyssom Voir le messageNOTE : Les 2 bugs avec SCummVM ne sont pas présents avec DosBox.
AUTRE NOTE : Désolé d'entendre tes déboires à ton travail chez Ubisoft
Canada ou Ubisoft Montréal. Les temps sont durs pour tout le monde, snif.
merci pour ton taff sur la traduction que j'ai appliqué en passant par Scummvm, je n'ai pas été assez loin dans le jeu pour détecter des bugs ..
j'ai une question, avec la mise a jour du patch QFG4 Enhanced faite par dommlazer, peut on appliquer ta traduction actuelle la 1.2B par dessus actuellement ? ou faut il attendre que tu test de coté ? merci
👍 1Laisser un commentaire:
-
Bonjour doomlazer
Avant de commenter ton travail, je tiens à signaler que pour finir ce jeu (version finale),
je vais être obligé de tricher un peu, genre oublier les alignements "parfaits". Je m'en tiens
à un alignement sur les marges de droite et de gauche.
Encore merci, pour ton excellent travail. je vais voir tout cela à tête reposée. Le bug avec les
fleurs qu'on donne à Katrina est corrigé avec ScummVM ? Petit rappel : on ne voit pas ma
traduction française, juste la phrase anglaise du patch de Ashlancer, 520.msg, ligne 36.
Voici la fameuse ligne qui n'est pas dans la version original (version 1.1 et/ou version 1.0 ?).
Voici la ligne :
"Thank you for the beautiful flowers. No one has been so nice to me since I can remember."
Et ma traduction française :
Merci pour les magnifiques fleurs. Personne n'a été aussi gentil avec moi depuis aussi
longtemps que je me souvienne.
Je vais jouer le jeu sans le/les patches (versions 1.1 et 1.2) ou mieux faire sortir ce fichier
520.msg avec SCIcompanion. Wait and See.
NOTE : Les 2 bugs avec SCummVM ne sont pas présents avec DosBox.
AUTRE NOTE : Désolé d'entendre tes déboires à ton travail chez Ubisoft
Canada ou Ubisoft Montréal. Les temps sont durs pour tout le monde, snif.
Dernière modification par Ulyssom, 27 mars 2026, 09h47.
👍 5Laisser un commentaire:
Laisser un commentaire: