traduction de quest for glory 4
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"Ça ne dit pas ce que tes nouveaux patchs apportent."
Juste une amélioration de la traduction (pour la bêta) et pour le patch final : version bêta où la traduction
est complètement finie + alignement des lignes plus ou moins beau et revérification en temps réel dans
le jeu (et recherche d'éventuels bugs).
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Ca ne dit pas ce que tes nouveaux patchs apportent.Envoyé par Ulyssom Voir le messageÀ Hrvg : il y aura seulement 3 patches : Alpha (1.2a - déjà publié) + patch Beta (1.2b - que je suis en train de refaire - que je ne publierai pas car déjà publié) et le dernier : 1.2 (version finale) que je publierai dans un futur incertain.
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À Hrvg : il y aura seulement 3 patches : Alpha (1.2a - déjà publié) + patch Beta (1.2b - que je suis en train de refaire - que je ne publierai pas car déjà publié) et le dernier : 1.2 (version finale) que je publierai dans un futur incertain.
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Je te remercie. Je leur enverrai un message demain, car il est tard pour moi.Envoyé par doomlazer Voir le messageBonjour HRVG,
Voici un lien vers ma version dérivée des correctifs d'AshLancer : https://github.com/Doomlazer/QFG4-Enhanced
Voici également un lien direct pour télécharger mes nouveaux correctifs : https://github.com/Doomlazer/QFG4-En...hanced.1.2.zip
S'ils rencontrent des problèmes ou ont besoin de personnalisations, ils peuvent me les envoyer. Ils peuvent soit créer un ticket sur mon dépôt, soit me contacter par un autre moyen.
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Bonjour HRVG,
Voici un lien vers ma version dérivée des correctifs d'AshLancer : https://github.com/Doomlazer/QFG4-Enhanced
Voici également un lien direct pour télécharger mes nouveaux correctifs : https://github.com/Doomlazer/QFG4-En...hanced.1.2.zip
S'ils rencontrent des problèmes ou ont besoin de personnalisations, ils peuvent me les envoyer. Ils peuvent soit créer un ticket sur mon dépôt, soit me contacter par un autre moyen.
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Bonsoir,
@ Ulyssom; J'aimerais savoir ce qu'il reste à traduire... Car tu fais des patchs sans dire ce que le nouveau patch apporte à l'ancien. Ici, ton patch va apporter les corrections de Doomlazer.
@ Doomlazer, je n'ai pas reçu de réponse d'Ashlancer. Tu pourrais m'envoyer tes fichiers que tu as corrigés, car les Russes traduisent ce jeu et je pourrais envoyer tes fichiers, si tu es d'accord. Ceci dit, je ne sais pas, s'ils ont résolu ces probl-mes, car je ne parle pas russe...
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D'accord, n'hésitez pas à me faire savoir si je peux vous aider de quelque manière que ce soit !
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Bonjour doomlazer
Il faut avant tout que je traduise les deux fichiers : 510.msg et 520.msg et je remplace tous
les vieux fichiers de Ashlancer par tes nouveaux fichiers… et recommencer le jeu à 0. Et essayer
les deux fichiers avec tantôt DosBox et ensuite ScummVM pour émettre une conclusion. Et aussi
me rendre dans le tumulus du spectre et son ancien bug pour voir si la correction est concluante.
Pour guyOme (bonjour en passant) : Je suis en train de refaire le patch 1.2B pour enfin finaliser
le jeu avec un patch tout neuf et donner aux gens LE PATCH FINAL, mais cela risque de prendre
plusieurs mois. Donc patience pour tout le monde.
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Bonjour Ulyssom,
Pour être sûr d'avoir bien compris au sujet du fichier 520, as-tu remplacé mon fichier 520.msg par ton fichier traduit et la ligne est-elle toujours manquante ?
Je ne m'en souviens pas, mais est-ce que je t'avais créé un patch 520 personnalisé pour faire apparaître la ligne manquante ? Je serais ravi de créer des versions personnalisées des patches d'AshLancer pour résoudre les problèmes spécifiques aux traductions en français.
Je ne connais pas non plus les deux bugs spécifiques à ScummVM. Je vais donc devoir me familiariser avec eux. Avec toutes les distractions liées au travail, j'ai un peu perdu de vue l'état d'avancement de ce projet.
Et puis, heureusement, je ne travaille pas chez Ubisoft. Je travaille en fait dans un studio d'animation image par image. Peut-être penses-tu à Ubipred, qui a créé le patch QFG5 ? Je sais qu'il travaille chez Ubisoft.
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Salut Ulyssom,Envoyé par Ulyssom Voir le messageNOTE : Les 2 bugs avec SCummVM ne sont pas présents avec DosBox.
AUTRE NOTE : Désolé d'entendre tes déboires à ton travail chez Ubisoft
Canada ou Ubisoft Montréal. Les temps sont durs pour tout le monde, snif.
merci pour ton taff sur la traduction que j'ai appliqué en passant par Scummvm, je n'ai pas été assez loin dans le jeu pour détecter des bugs ..
j'ai une question, avec la mise a jour du patch QFG4 Enhanced faite par dommlazer, peut on appliquer ta traduction actuelle la 1.2B par dessus actuellement ? ou faut il attendre que tu test de coté ? merci
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Bonjour doomlazer
Avant de commenter ton travail, je tiens à signaler que pour finir ce jeu (version finale),
je vais être obligé de tricher un peu, genre oublier les alignements "parfaits". Je m'en tiens
à un alignement sur les marges de droite et de gauche.
Encore merci, pour ton excellent travail. je vais voir tout cela à tête reposée. Le bug avec les
fleurs qu'on donne à Katrina est corrigé avec ScummVM ? Petit rappel : on ne voit pas ma
traduction française, juste la phrase anglaise du patch de Ashlancer, 520.msg, ligne 36.
Voici la fameuse ligne qui n'est pas dans la version original (version 1.1 et/ou version 1.0 ?).
Voici la ligne :
"Thank you for the beautiful flowers. No one has been so nice to me since I can remember."
Et ma traduction française :
Merci pour les magnifiques fleurs. Personne n'a été aussi gentil avec moi depuis aussi
longtemps que je me souvienne.
Je vais jouer le jeu sans le/les patches (versions 1.1 et 1.2) ou mieux faire sortir ce fichier
520.msg avec SCIcompanion. Wait and See.
NOTE : Les 2 bugs avec SCummVM ne sont pas présents avec DosBox.
AUTRE NOTE : Désolé d'entendre tes déboires à ton travail chez Ubisoft
Canada ou Ubisoft Montréal. Les temps sont durs pour tout le monde, snif.
Dernière modification par Ulyssom, 27 mars 2026, 09h47.
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Je m'excuse pour ce long retard, mais j'ai terminé ma refonte du patch « QFG4 Enhanced » d'AshLancer. Bien que le travail d'Ash fût très impressionnant, il comportait quelques problèmes, car il avait été créé avec une ancienne version boguée de SCICompanion et, à plusieurs endroits, Ash avait dû modifier le code assembleur à la main, ce qui est très difficile.
J'ai repris ses correctifs, je les ai décompilés, je les ai un peu nettoyés et je les ai recompilés avec une meilleure version de SCICompanion.
Cela corrigera le problème des Wraiths dans barrows.sc ainsi que d'autres problèmes. Les nouveaux fichiers peuvent être téléchargés depuis ma fourche ici : https://github.com/Doomlazer/QFG4-Enhanced
Le lien direct vers le fichier .zip est ici : https://github.com/Doomlazer/QFG4-En...hanced.1.2.zip
Désolé que cela ait pris autant de temps. J'ai traversé une période très difficile au travail ces derniers mois, mais j'espère que cela vous sera utile.
Je ne connais pas très bien ce jeu, je n'ai donc pas pu tout tester, mais si vous constatez des problèmes avec mes correctifs, je me ferai un plaisir de les corriger.Dernière modification par doomlazer, 27 mars 2026, 18h34.
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Bonjour Ulyssom et Threepwang !, alors je n'ai pas lu à partir de la page 2 (lol) mais j'ai suivi votre travail et bien vu votre mention des bonus. Pour être honnête j'ai pris le jeu il y a quelques mois et quand j'ai vu la qualité de la traduction je l'ai mis de côté en attendant une maj trad.Je l'ai ressorti il y a quelques jours car j'avais envie de jouer à autre chose. Pour le moment ras et je trouve toujours la traduction excellente et le jeu est passionnant ! Concernant le site, cela fait des années que je télécharge régulièrement et je tenais à remercier tout le monde pour votre implication ainsi que la qualité du travail fourni ! a bientôt !
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Salut ElJulo,Envoyé par ElJulo25 Voir le messageBonjour ! Je ne connaissais pas le jeu Quest of Glory quand j'étais gosse... J'ai décidé de le tester il y a 2 jours et que vois-je ? Une mise à jour de la traduction ! J'ai donc recommencé une partie ce matin avec votre nouveau patch. Le jeu à l'air incroyable, et vu la passion que vous mettez dans le projet, cela me donne très envie d'aller plus loin. La traduction est de très grande qualité. Merci pour votre travail ! Si je rencontre quelques bugs ou autre, dois-je vous en faire part ou vous les connaissez tous ? J'utilise la version gog 1.0. Bien à vous !
Soit le bienvenu sur le forum et dans l'ATP.
Les retours d'un testeur passionné sont toujours les bienvenus.
Merci
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Bonjour Eljulo25,
Avec mon patch bêta, c'est devenu la version 1.2b. Le jeu n'est pas encore
finalisé (encore quelques mois de durs labeurs). Lire ma publication du
samedi 10 janvier 2026 (hier, 22:29 - page 42 vers la fin de la page) pour
bénéficier des deux bonus.
Dans ma prochaine publication, je vais expliquer plus en détail avec des images
les 3 bugs qu'à date que j'ai trouvés.
Bon jeu, cordialement RégisDernière modification par Ulyssom, 12 janvier 2026, 00h12.
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