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"Avec SCIaMano tu écris ta phrase et tu sauvegardes, puis tu regardes avec ScummVM l'affichage dans le jeu.
Ensuite tu alignes, tu sauvegardes à nouveau et rebelotte, jusqu'à ce que le visuel soit le bon.
C'est juste très long, mais il n'y a pas d'autres méthodes pour aligner proprement un texte.
Eh bien, tu avances, c'est tout ce qui compte
Excellent week-end à venir pour toi et Hrvg qui suit également les aventures d'Ulyssom en Mordavie "
Pas le choix de faire comme tu dis pour aligner les phrases. Je me suis pris à 4 fois pour aligner
un texte assez long dans un petit cadre. Le problème était le point d'interrogation (avec ce mot et
le ?) - donc du faire une cinquième ligne pour que cela soit conforme aux longues phrases de
l'action en rapport avec la torche magique.
Je n'aime pas DOSBox, trop vieux comme application... et pas assez évoluée ! Je préfère de loin
ScummVM plus pratique car beaucoup plus de choix pour lancer des vieux jeux de Sierra.
Dans la traduction française je vais conserver le nom des personnes et aussi le nom des villes comme
par exemple Mordavia va rester Mordavia,
Oui chez GOG le jeu se lance avec DOSBox mais peut aussi se lancer manuellement avec SCummVM.
Bonne semaine à vous deux et aussi à ceux qui nous suivent dans l'ombre (des ténèbres ?) ...
Note : SCummVM lit le fichier conf de DOXBox pour ce qui est de la résolution et jouer plein écran
ou fenêtré.
Dernière modification par Ulyssom, 16 juin 2023, 08h27.
J'estime d'avoir fini la vérification des 150 fichiers avant le 1e septembre si tout
va bien. À date très satisfait de mon travail. Reste à faire des essais avec le
fameux "aligner les textes". Si c'est trop long, je laisse tomber... et laisse le jeu
aligner le texte à gauche. Mais j'aimerais beaucoup aligner le texte "centrer"
sans tout faire à la main (texte par texte et/ou lignes par lignes (je ne sais pas
encore).
Bonne semaine à tout le monde
Dernière modification par Ulyssom, 30 juin 2023, 19h11.
Note : juste signaler un mauvais bug :
Fichier 520 ligne 36 :
"Thank you for the beautiful flowers. No one has been so nice to me since I can remember."
"Merci pour les belles fleurs. Personne n'a été aussi gentil avec moi depuis que je me souvienne."
- la version française ne s'affiche pas à l'écran.
- dans le fichier 520.msg il est supposé d'avoir une ligne Clone on Noun pour produire un son
que j'attends sauf que que cette ligne n'existe pas. La cause du problème ? Je ne crois pas mais....
Il faut aussi que je corrige une ligne où le point ? est orphelin sur la dernière ligne.
Je pense que ce site accepte seulement les images comme pièces jointes !!. Les autres comme des
fichiers txt ou msg sont rejetés !!
Tu ne m'as pas envoyer tes fichiers.
Alors, je te conseille pour ces signes ":, ! et ?" de modifier ces signes dans les fonts.
Par exemple, l'espace à trois pixels. Tu ajoutes trois pixels avant ces signes. Et tu écris comme anglais. Par exemple : Comment vas-tu ? (en français) par Comment vas-tu?. Ainsi, ? sera collé au mot et ? n'apparaîtra pas dans la ligne suivante..
Tu ne m'as pas envoyer tes fichiers.
Alors, je te conseille pour ces signes ":, ! et ?" de modifier ces signes dans les fonts.
Par exemple, l'espace à trois pixels. Tu ajoutes trois pixels avant ces signes. Et tu écris comme anglais. Par exemple : Comment vas-tu ? (en français) par Comment vas-tu?. Ainsi, ? sera collé au mot et ? n'apparaîtra pas dans la ligne suivante..
J'ai mis un lien pour le fichier 520.msg. Pour tous les fichiers, je vais attendre que la totalité des 500
fichiers soient complétée - reste encore 30 fichiers à vérifier. Juste pour le fun je vérifie ce que j'ai
fait dans le jeu pour voir si cela donne un bon résultat. J'estime qu'il va avoir 1-2 % des lignes
(ou +) à corriger.
PS. Je n'ais pas bien compris ton explication de 3 pixels. Pas grave car certaines lignes sont faciles à corriger
juste plus long à effectuer.
Dernière modification par Ulyssom, 30 juin 2023, 20h12.
"Thank you for the beautiful flowers. No one has been so nice to me since I can remember."
"Merci pour les belles fleurs. Personne n'a été aussi gentil avec moi depuis que je me souvienne."
Rien à voir avec le côté technique, mais je trouve que 'depuis que je me souvienne' fait assez artificiel en français, à mon avis 'aussi loin que je me souvienne' sonne plus naturel.
"Do you know what "nemesis" means? A righteous infliction of retribution manifested by an appropriate agent. Personified in this case by an 'orrible cunt... me."
Brick Top, Snatch, 2000
Rien à voir avec le côté technique, mais je trouve que 'depuis que je me souvienne' fait assez artificiel en français, à mon avis 'aussi loin que je me souvienne' sonne plus naturel.
Merci barbarian_bros. Mais avant tout je m'efforce de ne pas trop rallonger mes phrases malgré que la grande majorité
des longues phrases... rentre dans les cadres avec comme conséquence d'agrandir le cadre outre mesure ce qui
n'est pas très beau, mais cela n'est pas grave en soi. C'est juste un jeu.
Salut Ulyssom
En ce qui me concerne, je vais attendre que tu ais tout terminé.
Ensuite je jouerais au jeu en testant ligne par ligne pour identifier tout les bugs.
Puis je t'en ferai la liste ici même.
Salut Hrvg
Par curiosité j'ai décompilé les scripts et sauf erreur de ma part, je n'ai pas vu de dialogue.
Seulement des messages du mode de débogage. Tu veux bien jeter un œil pour confirmer.
Merci.
Salut Hrvg
Par curiosité j'ai décompilé les scripts et sauf erreur de ma part, je n'ai pas vu de dialogue.
Seulement des messages du mode de débogage. Tu veux bien jeter un œil pour confirmer.
Merci.
Bon week-end à vous deux !
Bonjour,
Je crois que j'avais déjà regardé et je n'avais rien vu non plus. Je l'avais écrit... Mais, je ne sais plus à qui ?
@ Ulysson,
PS. Je n'ais pas bien compris ton explication de 3 pixels. Pas grave car certaines lignes sont faciles à corriger
juste plus long à effectuer.
C'est faire trois ajouts dans la font : "espace + un signe (?, ! et : )"
Mais, tu arrives à la fin, donc c'est inutile.
Je reviens sur le fameux bug ;
"Note : juste signaler un mauvais bug :
Fichier 520 ligne 36 :
"Thank you for the beautiful flowers. No one has been so nice to me since I can remember."
"Merci pour les belles fleurs. Personne n'a été aussi gentil avec moi depuis que je me souvienne."
- la version française ne s'affiche pas à l'écran"
---------------------------------------
J'ai joué avec DosBox et le problème n'apparait pas, donc le problème vient du logiciel :
ScummVM. Je vais voir si je peux signaler le problème sur leur forum malgré que le
jeu est avant tout en anglais. Surement que Threepwang connait des personnes à qui
parler et voir si ils peuvent corriger leur logiciel pour la version française. Wait and See
Je reviens sur le fameux bug ;
"Note : juste signaler un mauvais bug :
Fichier 520 ligne 36 :
"Thank you for the beautiful flowers. No one has been so nice to me since I can remember."
"Merci pour les belles fleurs. Personne n'a été aussi gentil avec moi depuis que je me souvienne."
- la version française ne s'affiche pas à l'écran"
---------------------------------------
J'ai joué avec DosBox et le problème n'apparait pas, donc le problème vient du logiciel :
ScummVM. Je vais voir si je peux signaler le problème sur leur forum malgré que le
jeu est avant tout en anglais. Surement que Threepwang connait des personnes à qui
parler et voir si ils peuvent corriger leur logiciel pour la version française. Wait and See
Pour ce genre de problème tu dois juste le signaler sur ScummVM Issue Tracker.
Pour rédiger ton texte tu peux t'inspirer des nombreux tickets pour ce jeu.
Il développeur te répondra et corrigera le bug une fois identifié.
Avant de le signaler, regarde d'abord si la phrase en question s'affiche en anglais via ScummVM.
Si elle s'affiche en anglais, c'est que le problème ne vient pas de ScummVM, mais possiblement
d'un copier/coller de la phrase avec glyphe transparent ou une question de longueur de texte.
Ok j'ai un problème plus grave que le bug du fichier 520 ligne 36.
Les fameuses lignes trop longues. J'ai mentionné que le jeu d'adapte aux lignes trop longues en agrandissant le cadre des conversations ou actions.
Ce qui est bien sauf que quelque fois le jeu fait mal sa job, le cadre dépasse le cadre du jeu ou pire, la première ligne est collé en haut du cadre ce qui
fait désordre. J'ai mis une ligne vide comme première ligne suivie des vrais lignes. Ce procédé fonctionne bien avec ScummVM mais fait planter le
jeu avec DosBox. C'est la grosse majuscule au début de chaque ligne qui cause problème ! Que faire ?
J'ai trouvé une solution "à la française" c'est le cas de le dire : de mettre un espace avant la majuscule. Automatiquement j'élimine cette grosse
majuscule où avec certaines lettres c'est laid. Et cela fonctionne (presque) car le cadre dépasse légèrement encore le cadre du jeu mais moins
pire qu'avant. Conclusion : je vais faire cela avec toutes les lignes du jeu, certains vont crier aux scandales ou sacrilèges .... Il ne faut pas oublier
que c'est juste un jeu pour s'amuser ...
Dernière modification par Ulyssom, 02 juillet 2023, 18h51.
Avec seulement ScummVM : Au début pour importer notre personnage, le bouton "Changer dossier" car le mot "répertoire" est trop long
fonctionne pas (il est grisé). Mais fonctionne très bien avec DosBox.
Avec les deux émulateurs : dans certains cadres, surtout au début (770.msg ligne 114) les points comme : ou ? sont collés au mot
donc pas le choix dans le fichier msg de mettre deux espaces (!?!).
Pour ma solution à la française cela fonctionne très bien et aligner les textes est rendu plus facile. J'ai moins de cadres qui dépassent
le cadre du jeu. Repos en ce dimanche (reste 25 (gros) fichiers à corriger).
Ulyssom
Tu as raison de noter ici tous les bugs au fur et à mesure que tu avances, il y en aura des dizaines de toutes façons.
Seul un test complet du jeu quand tu auras tout terminé permettra d'identifier et de traiter chaque bug.
Ce sera un travail de patience et il faudra constituer une équipe.
Mais j'ignore ce que tu nous permettra de faire sur ta traduction, je suis personnellement impitoyable jusqu'à ce que tout soit parfait,
sinon c'est comme tu l'as dit, je vais crier au sacrilège
Courage l'ami, c'est une noble cause de traduire et de restaurer un jeu Sierra. C'est un moment d'histoire du jeu d'aventure !
J'ai besoin d'aide pour un fichier en particulier : fichier 250.msg (235 lignes).
C'est presque toutes les conversations entre notre héros et Igor. Surtout son
humour de cimetières. Certains ont été faciles à traduire mais d'autres me
donne beaucoup de soucis car pas traduisibles en un bon français
humoristiques. Voir plus bas le lien du fichier (30,3 Ko).
Il me reste juste 16 gros fichiers à vérifier (300 à 460 lignes chacun) et à
transcrire ceux-ci dans mon fichier Excel. Donc encore plusieurs semaines
d'ouvrages en perspective ...
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