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  • Indianagilles
    a répondu
    Oui oui je sais mais il fallait quand même que je rétablisse la vérité sur cette ignominie !

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  • Jean-Luc
    a répondu
    Envoyé par Indianagilles Voir le message
    Justement, pas du tout ! Je n'aime pas du tout les jeux bourrins (je hais Call of par exemple mais j'aime beaucoup Battlefield). Et c'est aussi pour ça que j'aime Dead Space 2 qui, je le confirme pour l'avoir fait 3 fois, est un vrai survival à condition d'y jouer à la difficulté difficile minimum.
    It was a joke GIlles ;-)

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  • Indianagilles
    a répondu
    Envoyé par Jean-Luc Voir le message
    Encore une fois un nanar qui ravira les consoleux casual gamers en mal de bourrinage spectaculaire sans prise de tête... Si vous cherchez de la finesse passez votre chemin...
    Gilles, c'est un jeu pour toi... ;-)
    Justement, pas du tout ! Je n'aime pas du tout les jeux bourrins (je hais Call of par exemple mais j'aime beaucoup Battlefield). Et c'est aussi pour ça que j'aime Dead Space 2 qui, je le confirme pour l'avoir fait 3 fois, est un vrai survival à condition d'y jouer à la difficulté difficile minimum.

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  • Dark Kariya
    a répondu
    Y à pas de sauts de dispo??? C'est quoi ce cirque?


    Désolé, mais cette perche était trop tentante. J'ai honte.

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  • Godcedric
    a répondu
    Vache! J'ai été pour le prendre... Y à pas de sauts de dispo??? C'est quoi ce cirque?

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  • Jean-Luc
    a répondu
    Bulletstorm

    Ben finalement non, je ne ne le chroniquerai pas puisque je n'irai pas au delà d'où je suis actuellement rendu...

    Ultra scripté, puant (oui, c'est pas gentil mais là c'est vraiment trop flagrant pour un jeu PC) le portage de console à plein nez, entrecoupé tout le temps de cinématiques façon mass effect mâtinées de gears of war (mais sans le même talent), répétitif, linéaire, bourrin mais 100 fois moins jouissif qu'un painkiller ou un Serious Sam, commandes simplistes, pas de sauts, pas de strafe, armes molles, etc.etc.etc.
    Bref sans intérêt autre que de buter tout ce qui bouge de la façon la plus spectaculaire possible dans un environnement certes magnifique pour peu que l'on ait une bonne carte graphique supportant Physix.
    D'ailleurs l’intérêt officiel du jeu me rappelle un peu les jeux de courses où le seul but est d'aligner les tricks, là c'est la même chose, pas d'autres but dans ce FPS que d'aligner les plus beaux killshots...

    Encore une fois un nanar qui ravira les consoleux casual gamers en mal de bourrinage spectaculaire sans prise de tête... Si vous cherchez de la finesse passez votre chemin...
    Gilles, c'est un jeu pour toi... ;-)
    Dernière modification par Jean-Luc, 25 février 2011, 10h29.

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  • Jean-Luc
    a répondu
    Ego Draconis : Flames of vengeance

    Je viens de terminer le second opus de la série Divine Divinity 2 : Grosse déception !
    Non pas à cause de la qualité du jeu en lui même, c'est très proche du premier opus.
    Après avoir passé quelques heures dans Aleroth à tourner en rond on peut enfin se transformer en dragon pour escorter un vaisseau jusqu'à la tour d'Igraine afin de la faire sauter.
    Jusque là tout va bien. Certes, Le passage dans Aleroth est un peu long vu la petitesse de la ville mais bon, on est enfin à l'extérieur et à nous le vaste monde !
    J'arrive à passer les barrages des balistes, on fait sauter la tour et hop, petite cinématique.
    S'en suit un petit duel contre Igraine vite fait bien fait et là devant mes yeux ébahis : "générique de fin"...
    J'en suis encore sur le baba...

    8 heures de jeu à peine (pour un JDR / action c'est peu, le premier volet durait mini 20 heures si on se dépêchait) et encore j'ai passé du temps à farfouiller partout. Donc voilà, en gros 25 ou 30 quêtes secondaires, toutes à faire dans la ville d'Aleroth qui n'est pas grande... Oh ça il y a des portes oui, mais elles sont toutes inutiles... impossible de sortir de la ville !
    Imaginez un peu les allers retours histoire de faire durer le jeu juste pour terminer la quête principale sur un duel dans une arène que l'on malheureusement déjà que trop fréquentée car un personnage du jeu (un sorcier renégat) vous y convie régulièrement afin de vous passer les nerfs sur ses démons.
    Bref côté gameplay une très belle réussite car c'est exactement la même chose que le premier, mais pour le reste quelle déception. C'est pas une suite, à peine un DLC... Le seul avantage est que le jeu est livré avec le premier volet au cas où vous l'auriez loupé. Donc pour moi qui ai vraiment kiffé le premier ça vaudrait 13 pour qui n'aurait pas joué au premier, et 11 dans le cas contraire.

    PS. En fait je viens de regarder le résumé sur JV.com, c'est bien un DLC vendu tout de même 40€ avec le premier volet ! (ou 20€ tout seul) Comment amortir une licence... En tout cas je ne suis pas aussi enthousiaste que JV.com (une nouvelle fois).
    Dernière modification par Jean-Luc, 13 février 2011, 20h04.

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  • Indianagilles
    a répondu
    Envoyé par Jean-Luc Voir le message
    De toute façon je ne peux pas imaginer que l'on puisse mettre un 19/20 à un jeu...
    Il n'y a pas de jeu parfait, ça n'existe pas. Même els meilleurs des jeux ont leur défaut.
    C'est pour ça qu'il a 19 et non 20/20 ^^

    Après les notes c'est une chose, l'important c'est le ressenti du joueur. Moi j'aime bien Gameblog qui note sur 5 car un 5/5 ne veut pas dire un jeu parfait mais un "must have" (pour ceux qui aiment le genre qui est noté bien entendu).

    Sinon Jean-Luc, joues-tu en 5.1 + difficulté difficile ? (surtout que sur PC le jeu ets plus facile parait-il), ça aide beaucoup pour le stress.

    Dans le genre survival réussi, il y a forbiden Siren (le remake sur PS3)

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  • Jean-Luc
    a répondu
    Je ne dois pas être un bon client des survival car je n'ai pas encore trouvé de jeu qui me fasse sursauter. Des jeux un peu angoissants certes oui (j'ai bien aimé The path par exemple, ou scratches), mais qui me fasse faire des bonds de deux mètres en arrière non.
    Mais bon, je n'ai pas joué à DS 1 non plus...

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  • Jakeblues66
    a répondu
    Envoyé par Jean-Luc Voir le message
    Gilles, j'ai failli avoir la peur de ma vie, figure toi qu'un cadavre est tombé du plafond !!! Mais comme c'est arrivé juste après un séquence d'action l'effet est comme beaucoup d'autres tombé à l'eau (le réveil qui sonne, la bonbonne qui roule, etc.)

    Par contre, dans le premier, j'ai fait un bond de 2 mètres de ma chaise.
    Au niveau des jardins de l'USS Ishimura, je sors d'un ascenseur pour me retrouver dans un couloir. Une lumière ocre provenant d'une petite série de fenêtres hautes. Dans le couloir, plusieurs sièges contre le mur en face des fenêtres et, à peu près au milieu, un cadavre. Là, je me dis que je vais avancer comme un bênet et le cadavre va se lever d'un coup pour me faire "bouh" tout en tentant de me réduire en charpie. donc, j'avance prudemment, bien concentré sur le cadavre, pointant mon arme et prêt à lui faire sa fête au moindre tressaillement...J'arrive à côté...rien...donc, je me détends et repart vers le bout du couloir quand une immense tentacule est passée à travers les fenêtres avec force et fracas. C'est là que j'ai fait un bond de 2 mètres. Je ne m'y attendais pas parce que je portais mon attention sur autre chose. Maintenant, au plus on avance dans le jeu, au plus on s'habitue aux monstres et à certaines ficelles qui reviennent régulièrement (par exemple, dans les séquences en apesanteur, on a systématiquement droit à l'arrivée des nécromorphes rampants)

    Envoyé par Jean-Luc Voir le message
    Bref pour le moment l'adrénaline ne monte que lorsque bobonne vient me dire que c'est l'heure d'aller se pieuter :-D
    Attention à ne pas la pousser au sol pour l'achever d'un écrasement du pied alors...faut se méfier des réflexes malencontreux (et ça donnerait encore du grain à moudre aux journaleux façon meuporg)

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  • Jean-Luc
    a répondu
    Bah JV.com pas la peine d'y revenir dessus, on a tous notre avis de vieux gamers... pour la plupart on l'a vu débuter, et au départ être objectif, puis les années passant et les charges de fonctionnement augmentant, devenir un peu moins objectif sur la qualité des jeux critiqués.
    Concernant les perf
    J'ai un Core 2 duo entrée de gamme et une carte Ati d'il y a 1 ans et demi (une 5750 je crois. NON, après vérif c'est une 4850 ! C'est dire...).
    Il tourne nickel en 1280 * 960 avec les options graphiques en haute qualité...

    Il est peut être pas génial mais il faut reconnaître qu'il est très bien optimisé et réalisé. 0 bugs jusqu'à présent (j'en suis au 3/4)...

    Gilles, j'ai failli avoir la peur de ma vie, figure toi qu'un cadavre est tombé du plafond !!! Mais comme c'est arrivé juste après un séquence d'action l'effet est comme beaucoup d'autres tombé à l'eau (le réveil qui sonne, la bonbonne qui roule, etc.)
    Bref pour le moment l'adrénaline ne monte que lorsque bobonne vient me dire que c'est l'heure d'aller se pieuter :-D
    Dernière modification par Jean-Luc, 02 février 2011, 06h11.

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  • turlut
    a répondu
    Amnésia je le trouve carrément surcoté ce jeu, d'ailleurs amnésie totale pour ce jeu que je n'est pas fini
    quand je pense que tous les mags pc se sont branlés dessus car c'est un jeu estampillé pc.

    sinon jeux video com, je trouve trop facile de leur taper dessus, c'est pour moi le meilleur site francophone de très loin
    la base de données est gigantesque et tu te marres bien en les lisant


    sinon petite question technique
    dead space 2 il tournera bien sur ma config (6300 et 2900gt) sachant que le 1er marchait niquel quasiment tout a fond
    je pourrais allez sur jv.com mais je tente ici au cas ou^^

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  • Jean-Luc
    a répondu
    De toute façon je ne peux pas imaginer que l'on puisse mettre un 19/20 à un jeu...
    Il n'y a pas de jeu parfait, ça n'existe pas. Même els meilleurs des jeux ont leur défaut.

    Et haque fois que je vois les commentaires sur JV.com, j'ai la colère qui monte :-D
    A croire qu'il n'y a que des commentateurs décérébrés payés par les services marketing...
    Dernière modification par Jean-Luc, 01 février 2011, 09h51.

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  • Indianagilles
    a répondu
    Vous êtes des rabats joies messieurs voilà tout !
    Franchement le scénar dans un survival horreur, j'en ai rarement vu des bons (à part dans les Silent hill en fait, je crois qu'il n'y en a pas vraiment). Et puis celui de Dead Space 2 est tout à fait honorable (surtout si on a fait le 1). Il joue d'ailleurs plutôt bien avec les clichés habituel du genre. Je maintiens mon 19/20 car pour moi le jeu a atteint largement son but. Na !

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  • Jakeblues66
    a répondu
    Envoyé par Indianagilles Voir le message
    Pour ma part c'est un 19/20 parce que la perfection n'est pas de ce monde.
    Non mais bon, tu ne peux pas être crédible en tapant un 19/20 avec un scénario aussi profond qu'une pensée de Paris Hilton en pleine discussion avec JCVD...
    Que l'on salue une ambiance sonore parfaite et une mise en scène exemplaire, ok...mais qu'on remette l'église au milieu du village. Un vrai bon scénario lui aurait vraiment valu un juste 19/20.

    Quant aux critiques dithyrambiques unanimes...ben sans parler de rétribution, je ne suis pas sûr que les critiques soient toujours très...critiques justement. Le plus tuant, c'est que je viens de voir 2 test vidéos où on ressort quasi les mêmes remarques : ambiance sonore et mise en scène impeccables mais pas de grand moment, scénar bof bof. Bref, on a ici l'effet "Avatar" dans son plus pur style : tout dans la forme, rien dans le fond mais toutes les critiques applaudissent...(et peut-être que dans quelques mois, quand la folie sera retombée, celles-ci reviendront peut-être un poil sur leur jugement) et, à l'instar d'Avatar qu'on ne peut qualifier de mauvais film, Dead space 2 n'est pas un mauvais jeu mais ça n'est pas non plus ZE jeu absolu.

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