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Je n'ais pas assez de fichiers msg corrigés pour les vérifier dans le jeu. J'ai juste à date corriger 9 fichiers sur 152. Donc il reste encore beaucoup
d'ouvrage. J'en ai pour plusieurs mois au rythme de 50 à 70 lignes par jour. Le plus long c'est de les transcrire dans mon fichier Excel et de les
vérifier plusieurs fois. Mais à tous les mardis j'envoie ceux qui ont été corrigés dans la semaine (corrigés et vérifiés plusieurs fois (je pense que je
me répète lol)).
Bonne soirée
Edit : Tu peux conserver ceux que j'envoie à tous les mardi... pour faire bonne figure.
Je pense qu'on ne se comprend pas. Je peux t'aider sur des problèmes comme par exemple de fonts, de mots/phrases trop longues, etc...
Mais, il me faut ton jeu avec tes fichiers. Sinon, je ne peux pas t'aider avec mes versions qui sont différentes de la tienne.
Je ne corrigerai pas ta traduction ou faire des corrections (quoique). Car pour moi chaque traducteur traduit avec son âme et avec ses erreurs, fautes ou autres et que je respecte, car c'est normal.
Comme je l'ai dit à Threepwang, on doit laisser l'âme du traducteur qui prend du temps (énormément de temps) à traduire. On est des amateurs et il y aura toujours des fautes, erreurs de traduction, incompréhension, etc. Mais, on a traduit avec nos tripes et c'est ce qu'il faut respecter.
Tu as raison et non de te donner un rythme de 50/70 lignes, mais tu verras que tu auras une ligne qui te prendra une journée ou plus pour la traduire... Pourquoi ? Elle fera une référence à une chanson, musique, publicité, etc américaine qu'on ne connait pas (culture américaine). Et si tu as de la chance, tu trouveras la solution sur internet.
Il faut avoir de la patience et ne pas forcer, sinon c'est certain, tu feras des erreurs (voire abandonner ta traduction).
Bonne soirée.
Ulyssom
Je pense qu'Hrvg te demande juste de lui donné le jeu sur lequel du travail.
Pas ta traduction," juste le jeu prépatché en anglais".
C'est pour une question de tests et de compatibilité.
Il a raison. Je suis également preneur !
Ainsi lui et moi nous testerons tes msg directement dans ton jeu, c'est du bon sens.
*Pour le reste, ta traduction, aucune pression, tu prends le temps que nécessaire.
Hrvg
Bonjour Hrvg,
Après vérification, il n'existe qu'une édition CD, version 1.0 game interpreter 2.100.002.
Donc pas de souci de ce côté là.
Toutefois notre ami à prépatché le jeu avec les correctifs de AshLancer, ce qui est bien !
Mais de ce fait, son jeu nous est d'autant plus indispensable, pour voir la même chose que lui.
Je pense que nous sommes sur la même longueur d'onde ou j'ai rien compris
Dernière modification par Threepwang, 20 mai 2023, 17h29.
Ulyssom
Je pense qu'Hrvg te demande juste de lui donné le jeu sur lequel du travail.
Pas ta traduction," juste le jeu prépatché en anglais".
C'est pour une question de tests et de compatibilité.
Il a raison. Je suis également preneur !
Ainsi lui et moi nous testerons tes msg directement dans ton jeu, c'est du bon sens.
*Pour le reste, ta traduction, aucune pression, tu prends le temps que nécessaire.
Hrvg
Bonjour Hrvg,
Après vérification, il n'existe qu'une édition CD, version 1.0 game interpreter 2.100.002.
Donc pas de souci de ce côté là.
Toutefois notre ami à prépatché le jeu avec les correctifs de AshLancer, ce qui est bien !
Mais de ce fait, son jeu nous est d'autant plus indispensable, pour voir la même chose que lui.
Je pense que nous sommes sur la même longueur d'onde ou j'ai rien compris
Oui, tu as raison sur tout. Mais, ce ne sont pas ses fichiers MSG qui m'intéressent. Mais les fichiers fnt, scr ou hep pour les problèmes des accents qui disparaissent et les longueurs phrases/mots..
Je pense qu'Ulysson a peur que je lui vole sa traduction...
Je n'aime pas faire des corrections sur une traduction, comme je l'ai expliqué plus haut.
Arf, Ulyssom, ne t'inquiète pas, personne ne va te piquer ta traduction.
Nous souhaitons juste t'aider pour l'aspect technique.
Il est évident qu'une fois ta traduction faite, nous essayerons au mieux de te dire les bizarreries qui apparaîtront dans le jeu.
Soit certains qu'avec Sierra, il y en aura
Par contre avec les années, il y aura d'autres correctifs et il faudra sûrement faire des mises à jours. Il faut l'accepter.
Mais ça reste bien évidement ta traduction.
Je vais être franc avec toi, j'ai lu qu'il manque des doublages dans le jeu, certains personnages n'ont pas de voix off.
C'est vraiment pas simple, mais il y a des spécialistes pour tout avec de la patience, c'est un vrai défi.
Ca représente des centaines de correctifs pour que ce jeu soit parfait.
Mais ça, c'est de la technique et ça n'a rien à voir avec ta traduction, le texte reste ton texte.
Hrvg et moi sommes bien content d'avoir un traducteur Sierra en plus, tu peux me croire.
PS : Tu n'aurais pas pu commencé par les Christmas Card de Sierra, c'était plus simple pour débuter
Je plaisante, tu m'as l'air décidé et tu vas aboutir !
Bonjour à vous deux. Je pense il est préférable pour vous deux d'acheter la version GOG et après d'appliquer le fameux patch
pour faire une bonne job (chez vous) sans risque d'erreurs. Je reprends la job lundi car repos pour moi. J'ai eu des vilains
étourdissements pendant 3 jours. Aujourd'hui c'est revenu à la normale sauf que le prochain fichier a 298 lignes, cela va
prendre toute la semaine. Certains fichiers dépassent 400 lignes.
Le problème des accents touchent seulement les majuscules au début de certaines phrases. Je vais m'attaquer à seulement
ce que je vois et à ce que j'attend. Le jeu n'est pas parfait forte chance que la traduction ne sera jamais parfaite.
Lundi prochain (22 mai), je vais envoyer MON jeu GOG (seulement lui) sur un serveur cloud (fichier RAR).
Bonne fin de semaine à vous deux
NOTE : le fameux patch est allé dans un dossier appelé patch + tous mes MSG (152) traduis. Reste à faire
la correction de tous ses fichiers un par un que je suis en train d'effectuer au rythme de 200 à 400 lignes
par semaine. Il est toujours possible de jouer ce jeu sans les voix mais cela va enlever un certain charme
au jeu (un peu comme les disquettes).
Dernière modification par Ulyssom, 20 mai 2023, 20h55.
Bonjour à vous deux. Je pense il est préférable pour vous deux d'acheter la version GOG et après d'appliquer le fameux patch
pour faire une bonne job (chez vous) sans risque d'erreurs. Je reprends la job lundi car repos pour moi. J'ai eu des vilains
étourdissements pendant 3 jours. Aujourd'hui c'est revenu à la normale sauf que le prochain fichier a 298 lignes, cela va
prendre toute la semaine. Certains fichiers dépassent 400 lignes.
Le problème des accents touchent seulement les majuscules au début de certaines phrases. Je vais m'attaquer à seulement
ce que je vois et à ce que j'attend. Le jeu n'est pas parfait forte chance que la traduction ne sera jamais parfaite.
Lundi prochain (22 mai), je vais envoyer MON jeu GOG (seulement lui) sur un serveur cloud (fichier RAR).
Bonne fin de semaine à vous deux
NOTE : le fameux patch est allé dans un dossier appelé patch + tous mes MSG (152) traduis. Reste à faire
la correction de tous ses fichiers un par un que je suis en train d'effectuer au rythme de 200 à 400 lignes
par semaine. Il est toujours possible de jouer ce jeu sans les voix mais cela va enlever un certain charme
au jeu (un peu comme les disquettes).
Pense à ta santé avant tout et prends tout ton temps.
Si tu veux allez vite, tu vas avoir des malaises et tu ne ferras pas pour autant un meilleur job.
Donc reste zen. Je récupère petit à petit tes msg et je te donnerais toutes mes notes sur un document Word à la fin.
"Chi va piano, va sano e va lontano", comme disent les italiens.
J'ai corrigé la majorité des erreurs des 9 fichiers MSG. Le prochain je vais prendre mon temps car il a
294 lignes moins les lignes "Clone of noun" (à peu près 33 lignes). Attention je connais un peu l'itallien
Buona settimana
Édit : un exemple d'un changement : j'avais traduit gnome par nain. J'ai changé la traduction
pour bouffon plus appropriée (parce que le nain porte un chapeau de bouffon).
Autre édit : j'ai signalé à hrvg que certaines majuscules causaient des problèmes. Pour la première
phrase je vais mettre une majuscule sans accent. Pour les autres phrases et c'est voulu dans le texte
anglais de mettre 2 espaces après une phrase (après un point) car effectivement cette grosse
majuscule prend deux espaces. Pour en être sur après avoir fini le fichier 16.msg (294 lignes), je vais
jouer au jeu et voir de visu (ce prononce visou).
Troisième édit : J'ai décidé dans le jeu d'utiliser le tutoiement, par conséquent de savoir
conjuguer proprement tous les verbes avec ce pronom. Voici un site utile à cette effet : Conjugaison embêter - Conjuguer embêter - Le Monde.fr
J'ai presque fini le fichier 16.msg avec ses 294 moins 33 lignes codées.
Dernière modification par Ulyssom, 24 mai 2023, 02h46.
Autre édit : j'ai signalé à hrvg que certaines majuscules causaient des problèmes. Pour la première
phrase je vais mettre une majuscule sans accent. Pour les autres phrases et c'est voulu dans le texte
anglais de mettre 2 espaces après une phrase (après un point) car effectivement cette grosse
majuscule prend deux espaces. Pour en être sur après avoir fini le fichier 16.msg (294 lignes), je vais
jouer au jeu et voir de visu (ce prononce visou).
J'avais mal compris le problème des accents. Je pensais que c'était pour les lettres minuscules.
1) On ne met pas d'accents ou cédille sur les majuscules en début de phrases. On met les accents et cédille sur les majuscules pour des longues phrases ou textes.
2) Tu as dû agrandir la hauteur des lettres majuscules pour dessiner les accents et cédilles... D'où le problème. Il faut agrandir la hauteur pour tous les signes, chiffres et minuscules pour supprimer ce problème... Mais, cela risque de poser un problème pour les fenêtres de dialogues.
Ceci est que mon avis.
Comme je te l'ai dit. Chaque traducteur fait ce qu'il veut avec son coeur et je suis désolé pour ma réponse tardive.
Bon week-end.
1) Le tutoiement est une excellente initiative, ça va te permettre de gagner de la place.
*Par contre devant un personnage important, roi, noble, grand magicien ou une sorcière, je te te conseil le vouvoiement.
2) Dans le cadre des jeux Sierra je te conseil de laisser tomber les MAJ accentuées, SAUF si comme la dit Hrvg tu fais un long texte tout en MAJ.
*Mais je te le déconseille car tu vas devoir redessiner la ou les fonts ! Dans le cas contraire tu auras des MAJ bâtardes.
3) En ce qui concerne les deux espaces à l'anglaise, ça n'a aucune raison d'être en français.
*Reste dans la simplicité : Une phrase, un point final, un espace, suivi d'une autre phrase.
Quelques nouvelles de moi et de ma traduction de Quest For Glory : Les Ombres des Ténèbres"
J'ai pu vérifier et revérifier 100 fichiers msg. Reste plus qu'à vérifier les 50 autres qui vont s'avérer
très long car beaucoup de lignes. Certains ont plus de 400 lignes. Mais avant je vais vérifier
les 100 que j'ai effectué. Surtout pour remplacer les mots ou groupes de mots en majuscules
en minuscule car je trouve qu'il y a n'a trop. Un peu de misère avec les jeux de mots ou mots
humoristiques, quand cela ne tienne j'élimine des mots où je ne comprends rien à leur charabia.
Mais à date je suis très fier du résultat. Le truc de Threepwang : /n ne fonctionne pas dans le jeu.
Donc je suis obligé de faire les textes "bien alignés" à la main ou comme on dit au Québec "à la
mitaine".
Autre chose : j'ai trouvé beaucoup de "setup" des jeux GOG comme tous les jeux de Quest For
Glory, King's Quest, Space Quest, Police Quest, etc etc. Donc prochaine publication je vais mettre
les deux "setup" de QFG1 (vga) + QFG4 (version CD).
Note : il y a 152 fichiers mais deux sont vides (pas de lignes) : 111.msg + 655.msg. Et beaucoup de
fichiers redondants (avec les mêmes lignes). Bon pas grave surement pour les 4 personnages. Il me
reste encore plusieurs semaines d'ouvrage. Je vais essayer de mettre mon véritable prénom dans
une des lignes du jeu comme œuf de Pâques
Note : le jeu a 150,000 mots répartis entre 7000 et 8000 lignes (un jour je vais les compter).
Donc bonne journée à tous
Dernière modification par Ulyssom, 15 juin 2023, 19h15.
Mais à date je suis très fier du résultat. Le truc de Threepwang : /n ne fonctionne pas dans le jeu.
Donc je suis obligé de faire les texte "bien aligné" à la main ou comme on dit au Québec "à la
mitaine".
Si c'est pour un retour à la ligne... Utilise 0A ou 0B à la place de 20 (code pour l'espace) avec un éditeur hexadécimal.
Et oui, c'est long... Je mettais un an pour traduire un jeu. J'écris ceci pour te donner le temps que je mettais pour traduire un jeu avec 500 Ko de texte..
Le signe "/n" fonctionne parfaitement, mais comme indiqué c'est pour une traduction via SCI Companion.
Tu as fait le choix d'utiliser SCIaMano et "a mano" en italien ça signifie "à la main".
Donc c'est normal que le signe "/n" ne fonctionne pas.
En même temps c'est pas très compliqué, il suffit d'appuyer sur ENTER pour passer à la ligne avec SCIaMano.
Toute la difficulté réside dans la masse de texte à vérifier dans le jeu.
C'est sûr qu'avec des MSG de 400 lignes c'est pas la joie.
Pour modifier un fichier avec un éditeur hexadécimal, je te conseil de suivre ceux d'Hrvg.
Mais je crois que tu n'en auras pas besoin dans ce jeu. Tout est dans les MSG, je pense.
Par contre je n'ai rien compris à ton histoire de setup GOG. Que vient faire un setup GOG dans ta traduction
Je crois que tu te compliques la vie.
C'est simple :
Tous les fichiers MSG, VIEW, PIC, SCR, HEP, etc. doivent être placer dans un répertoire que tu nommes PATCH.
Parfois il existe déjà, car SIERRA utilisait souvent se système pour leurs correctifs officiels.
Remarque :
ScummmVM lit automatiquement tout ce qui se trouve dans le répertoire PATCH.
DOSBox il faut ajouter dans le fichier *conf la ligne patchDir = patch ou patchDir = .\patch et le tours est joué.
Dernière modification par Threepwang, 15 juin 2023, 19h42.
"Enter" pour décaler une ligne est plus simple quitte à répéter plusieurs fois cette fonction pour que tout soit
aligné "parfaitement". Cela touche surtout les menus explicatifs du jeu. Mais en général le jeu mets les
lignes plus ou moins alignés... comme dans le jeu qui n'est pas parfait et cela malgré la longueur des
textes.
Pour les "setup", c'est simple c'est de pouvoir installer les jeux Sierra sous GOG sans aucun problème
sur vos ordinateurs. À condition de ne pas abuser (je me comprends).
Avec ScummVM le jeu est plus beau (surtout avec Open GL et d'autres petites modifications (surtout
pour le lettrage de tout le jeu - important pour moi).
"Enter" pour décaler une ligne est plus simple quitte à répéter plusieurs fois cette fonction pour que tout soit
aligné "parfaitement". Cela touche surtout les menus explicatifs du jeu. Mais en général le jeu mets les
lignes plus ou moins alignés... comme dans le jeu qui n'est pas parfait et cela malgré la longueur des
textes.
Je ne comprends pas. Car, il suffit de mettre des espaces pour aligner ces mots dans le menu (par exemple) :
CHARGER
SAUVER __ Avec un ou deux espaces en plus.
Etc...
Moi non plus je pige pas trop, où alors c'est que tu as en tête de faire un patch automatique très élaboré ?
Car Quest for Glory 4 chez GOG se lance via DOSBox, donc la modification du fichier conf est suffisante.
Ne te focalise pas uniquement sur la version GOG ou autres du même genre,
pitié pour nous autres de l'âge du C:\, pense aussi à l'édition CD.
De plus tu rendras heureux ceux qui possèdent la version boîte d'époque.
Avec SCIaMano tu écris ta phrase et tu sauvegardes, puis tu regardes avec ScummVM l'affichage dans le jeu.
Ensuite tu alignes, tu sauvegardes à nouveau et rebelotte, jusqu'à ce que le visuel soit le bon.
C'est juste très long, mais il n'y a pas d'autres méthodes pour aligner proprement un texte.
Eh bien, tu avances, c'est tout ce qui compte
Excellent week-end à venir pour toi et Hrvg qui suit également les aventures d'Ulyssom en Mordavie
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